MARVEL Super War от NetEase оказалась ещё одним рескином мобильной MOBA

16
Партнерство Net Ease и Marvel Games вылилось в стелс-запуск бета-тестирования MARVEL Super War без анонса. Это MOBA для iOS и Android, которая выглядит рескином Onmyoji Arena. Сходство куда очевиднее, чем в случае Diablo: Immortal. Игра рекламируется как первая MOBA с персонажами Marvel. В ней достаточно много персонажей, включая тех, что были под крылом Fox — Люди Икс и Фантастическая четверка. Человека-паука в MARVEL Super War нет, как и некоторых других персонажей. Тестирование пока доступно лишь в некоторых азиатских странах.

Разработчики Diablo: Immortal выпускают мобильный клон Fortnite

26
Анонс Diablo: Immortal — мобильной игры по популярной вселенной Blizzard, встретили далеко не с распростертыми руками на прошлогодней конференции BlizzCon. С разработкой игры помогал китайский игровой гигант NetEase, у которого уже есть множество мобильных игр. Некоторые счастливчики, попробовавшие Diablo: Immortal отмечали, что на презентации игра была очень похожа на уже существующие проекты китайского разработчика. Естественно, это привело к тому, что сообщество заклеймило Diablo: Immortal ярлыком китайского клона.  Насколько NetEase любит использовать уже существующие и провере...

NetEase: Diablo Immortal почти готова к релизу

20
Разработка скандальной Diablo Immortal для мобильных устройств идет по плану. Об этом заявил финансовый директор китайской компании NetEase Ян Чжаосюань, дав понять, что релиз точно состоится в этом году. Игра в значительной степени готова. За более точными данным я бы советовал направить свои вопросы непосредственно Activision Blizzard. Ранее стало известно, что помимо мобильной RPG в разработке находятся и другие игры по вселенной Diablo — но сколько их и что они представляют собой, не ясно. Blizzard также подчеркнула, что релиз Diablo Immortal станет началом для разви...

Официально: Quantic Dream займется мультиплатформой

47
Китайская компания NetEase объявила о приобретении минорного пакета акций Quantic Dream (Detroit: Become Human, Heavy Rain). Студия отправится покорять мультиплатформу и, судя по всему, больше не связана контрактом с Sony. Первый проект, слухи о котором появились еще в октябре, уже находится в разработке. По крайней мере, Дэвид Кейдж подтвердил, что его команда занимается мультиплатформенным движком. Деньги от сделки с NetEase позволили Quantic Dream начать расширение штата. На данный момент в студии работает около 150 сотрудников. В пресс-релизе говорится, что Quantic Dream намерена стать...

NetEase ввела комендантский час на мобильные игры в Китае

15
Компания NetEase в попытке развеять страхи об игровой зависимости в Китае ввела комендантский час для молодых геймеров.  Как сообщило издание ChinaDaily, издатель и разработчик не позволит детям и подросткам логиниться в ряд игр с 9:30 вечера до 8:30 утра, что не позволит им просиживать за смартфоном всю ночь. Система также ограничит время геймплея для детей до 12 лет — они смогут играть всего час в день с понедельника по пятницу и два часа в выходные. Дети старше 12 смогут играть 2 часа в будние и три часа в выходные. Все незарегистрированные пользователи смогут и...

NetEase: Diablo Immortal — возможность показать миру свои способности

11
Финансовый директор NetEase, известного китайского разработчика, заявил, что релиз Diablo Immortal будет отличной возможностью для показать, на что способны разработчии. Студия помогает западным разработчикам  в создании мобильной RPG. Из трех крупнейших мировых рынков мы достигли признания на двух: в Японии и Китае. Рынок США это следующий рубеж для NetEase. Мы гордимся тем, что Blizzard выбрала нас, чтобы помочь вывести одну из своих самых больших игр на мобильную платформу. Мы считаем, что это огромная возможность показать миру и западным геймерам в частности сильные исследовательск...

Китайский издатель NetEase поддержал ограничение игрового времени для детей

6
Глава китайской компании NetEase Уилльям Динг во время недавнего финансового отчета сообщил, что все игровые компании должны нести ответственность и развивать здоровые игровые привычки среди несовершеннолетних. Однако меры по оздоровлению должны касаться не только видеоигр. Да, мы согласны, что операторы игр должны нести ответственность за создание здоровой игровой среды для несовершеннолетних. Более того, десятилетие назад, когда мы занимались PC-играми, у нас уже были меры для защиты несовершеннолетних от зависиимости. Динг привел в качестве примера классическую систему входа, использу...

Впечатления от Diablo Immortal — самое главное

33
Вчера на BlizzCon 2018 была представлена новая игра из серии Diablo, однако это было совсем не то, чего ждали поклонники. Blizzard представила Diablo Immortal — полноценную экшен-RPG, но исключительно для мобильных устройств на iOS и Android.  Так как в этом году BlizzCon 2018 наложился на другие планы, то посетить выставку не получилось, мы сделаем сокращенный перевод материала Натана Грейсона с Kotaku о впечатлениях от Diablo Immortal. Оригинал читайте тут. На первый взгляд игра очень похожа на Diablo III — похожие классы, похожая окружающая среда, похожий визуал и способн...

Bungie работает над новой IP совместно с NetEase

20
NetEase объявила об инвестиции более чем 100 миллионов долларов в Bungie, известную по сериям Halo и Destiny. Китайская компания станет издателем новой IP студии, которая находится в разработке уже какое-то время, если верить редактору Kotaku Джейсону Шрейеру. Судя по всему, он уже слышал о проекте.  Bungie не сообщила ничего конкретного относительно новой IP, однако заявила, что стремится создавать новые миры. Как для своих фанатов, так и для новых игроков.  Партнерство с NetEase открывает для игр Bungie дорогу в китайский сегмент рынка, однако генеральный директор студии Пит...