Создание консольной версии Anno 1800 в новом дневнике разработки

Ubisoft опубликовала дневник разработки консольной версии Anno 1800, в котором команда рассказывает о том, как адаптировала экономическую стратегию для управления геймпадом и классического интерфейса консолей.

Также в видео обсуждаются и технические ограничения, с которыми столкнулись разработчики при создании версии. Например, Anno 1800 для прошлого поколения консолей задумывалась, но затем создатели столкнулись с техническими ограничениями, которые не позволили им реализовать игру на них.

Естественно, пришлось переделать весь интерфейс, чтобы управление стало более подходящим для геймпадов. Особенной проблемой была мини-карта. Для консольной версии была создана специальная карта, которую можно вызвать по команде.

Сама команда отмечает, что играть на геймпаде довольно удобно, а разработчики должны гордиться своей работой.

Anno 1800 выйдет 16 марта на PS5 и Xbox Series. С16 по 23 марта в ней пройдут бесплатные выходные.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога