Разработчики Remothered: Red Nun's Legacy обещают, что игра закончит сагу Remothered и завершит историю Красной монахини

Stormind Games показала новый трейлер Remothered: Red Nun's Legacy, которую называет заключительной главой серии. Игра продолжит историю после Remothered: Tormented Fathers и Remothered: Broken Porcelain и закроет сюжетную линию Красной монахини.

Разработчики описывают Remothered: Red Nun's Legacy как "современное возвращение к классическому сурвайвал-хоррору с итальянским неоджалло". Джалло – жанр итальянских детективных триллеров с кровавой стилистикой, получивший популярность в кино 1960–1970-х годов. Неоджалло переосмысливает его на современный лад.

Вышел трейлер, в котором показаны атмосфера и основные элементы игры. Среди ключевых особенностей заявлены следующие:

  • Выживание среди ужасающих преследователей. Нужно прятаться, уходить от погони и давать отпор в критические моменты, так как любая ошибка может стать фатальной.

  • Гипнотические способности. Ретрокогниция, зеркальные способности и управление мотыльками позволяют читать забытые воспоминания, открывать скрытые пути и менять окружение.

  • Современный взгляд на классику. Игра задумана как дань уважения сурвайвал-хоррорам от третьего лица с современным темпом, управлением и уровнем производства.

  • Детально проработанные локации. Нужно исследовать комнаты, искать улики и ключевые предметы, а также решать головоломки, чтобы открывать новые области.

  • Тайны монастыря Кристо Моренте. Игроки узнают забытую историю сицилийского монастыря, где родился миф о Красной монахине. Это место сожжённой веры, погребённой вины и запретных ритуалов.

По словам авторов, игра рассчитана как на новичков, так и на давних поклонников саги. Стелс и психологический хоррор здесь сочетаются с новыми механиками, построенными на восприятии, гипнозе и манипуляциях с окружением. История Красной монахини в итоге будет закрыта окончательно.

Stormind Games – полностью независимая итальянская студия, которая создаёт оригинальные игры для ПК и консолей. Она также помогает владельцам AAA-франшиз разрабатывать собственные тайтлы. Студия основана в 2016 году Антонио Каннатой и Федерико Лаудани, одновременно с анонсом отмеченной наградами Remothered: Tormented Fathers, первой игры саги.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.