Плагин AMD FidelityFX Super Resolution доступен для Unreal Engine 4
AMD совместно с Epic Games объявили, что для движка Unreal Engine 4 официально стал доступен плагин технологии FidelityFX Super Resolution. Ранее аналогичный плагин выпустила NVIDIA для своей опции DLSS.
Теперь разработчики игр на UE4 смогут внедрять FSR в свои игры. Более того, плагин может загрузить любой желающий по этой ссылке. Там же находится подробная инструкция по настройкам.
Авторы VideoCardz уже изучили плагин и рассказали, что разработчики смогут внедрить FSR в свои игры сразу на четырех уровнях: производительность, баланс, качество и ультра-качество. Примерно то же самое, что вы можете видеть в играх с поддержкой DLSS.
Больше статей на Shazoo
- AMD показала первые наработки по нейросетевому глобальному освещению для FSR Diamond
- Майнинговую карту AMD на базе чипа PS5 научили работать с FSR 4
- AMD тестирует генерацию кадров FSR с режимом 8x – производительность может вырасти до 480 FPS
Тэги: