cyber_samovar 1

Splatoon 3 будет использовать AMD FSR

В сети появилось пользовательское соглашение мультиплеерного экшена Splatoon 3, который выходит уже в начале сентября. Из него следует, что тайтл будет работать на Nintendo Switch при помощи технологии апскейлинга AMD FSR 1.0. Многие СМИ сразу...
cyber_samovar 13

AMD стала партнером The Callisto Protocol — возможно, игра останется без поддержки DLSS

На днях игровое подразделение AMD Gaming сообщило, что стало официальным партнером студии Striking Distance и ее дебютной игры The Callisto Protocol. Деталей пока нет, но, по всей видимости, в хорроре будут преобладать технологии "красных". Возможно,...
Spoyk 5

Моддер добавил в Metro Exodus поддержку AMD FSR 2.0

Недавно AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 перешла на формат открытого исходного кода, что позволило множеству разработчиков внедрять в свои игры технологию масштабирования. Известно, в различных тайтлах она умеет заменять DLSS, но реддитор muddymind выяснил,...
cyber_samovar 10

Escape from Tarkov получила патч с расширением "Маяка", тремя боссами, новыми анимациями и поддержкой FSR

Российская студия Battlestate Games сообщила о выпуске крупного обновления 0.12.12.30 для Escape from Tarkov, которое расширило локацию "Маяк", добавило трех новых боссов, обновленные анимации передвижения и много чего еще. С выходом апдейта игроков ждет вайп....
Cohen 24

Модификация Cyberpunk 2077 добавляет поддержку AMD FSR 2.0

В скором времени AMD FSR 2.0 перейдет на формат открытого кода, что позволит множеству разработчиков внедрить в свои игры технологию масштабирования. В том числе FRS 2.0 можно будет увидеть в Cyberpunk 2077. Однако пока можно...
cyber_samovar 5

AMD опубликовала исходный код технологии апскейлинга FSR 2.0

Компания AMD в честь годовщины оригинальной технологии FIdelityFX Super Resolution (FSR 1.0) объявила о публикации в открытом доступе исходного кода FSR 2.0, которая работает по-другому и предлагает повышенное качество изображения. Загрузить все необходимое можно на...
cyber_samovar 18

God of War на PC получила поддержку технологии апскейлинга AMD FSR 2.0

Sony Santa Monica выпустила очередное обновление для PC-версии God of War, которое добавило в игру поддержку технологии апскейлинга разрешения AMD FidelityFX Super Resolution 2.0. God of War до этого времени поддерживала первое поколение технологии, но...
cyber_samovar 14

IO Interactive обнародовала системные требования для рейтрейсинга в Hitman 3 — минимум RTX 2060 Super

IO Interactive опубликовала на своем сайте системные требования для трассировки лучей, которая появится в Hitman 3 на следующей неделе — 24 мая. Помимо этого, разработчики напомнили, что с патчем стелс-экшен получит поддержку DLSS и FSR...
cyber_samovar 27

12 мая AMD запустит FidelityFX Super Resolution 2.0 — Deathloop станет первой игрой с поддержкой технологии

AMD сообщила, что второе поколение технологии апскейлинга изображения FidelityFX Super Resolution запустится уже 12 мая. Первой игрой с поддержкой опции станет шутер Deathloop от Arkane Lyon. Позднее FSR 2.0 появится в десяти других тайтлов. В...
Cohen 0

В ближайшее время Microsoft Flight Simulator получит поддержку AMD FSR и Nvidia DLSS

На этой неделе студия Asobo провела сессию ответов на вопросы сообщества игроков Microsoft Flight Simulator, где исполнительный продюсер подтвердил, что уже в скором времени игра получит поддержку технологий масштабирования изображений AMD FSR и Nvidia DLSS....
cyber_samovar 9

Демонстрация FidelityFX Super Resolution и DirectStorage в новом ролике Forspoken

Студия Luminous Productions в рамках GDC 2022 опубликовала ролик Forspoken, в котором продемонстрировала работу технологий AMD FidelityFX Super Resolution и DirectStorage от Microsoft. Forspoken наряду с Deathloop будут первыми тайтлами с поддержкой FSR 2.0, а...
cyber_samovar 23

Технология AMD FSR 2.0 появится на Xbox и на картах NVIDIA, начиная с GTX 1070

AMD недавно представила второе поколение своей технологии AMD FidelityFX Super Resolution, которая максимально приблизилась к DLSS. Недавно компания сообщила, что FSR 2.0 будет доступна на консолях Xbox, а на видеокартах AMD и NVIDIA, начиная с...
cyber_samovar 9

AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 выйдет во втором квартале 2022 года

AMD в рамках конференции GDC 2022 представила вторую итерацию своей технологии масштабирования разрешения AMD FSR. Особых чудес не произошло — новая версия отошла от пространственных методик к более привычной временной реконструкции с оптимизированным сглаживанием. По...
cyber_samovar 5

Ghostwire: Tokyo на PC поддерживает AMD FSR и NVIDIA DLSS

СМИ, которые недавно поиграли в очередной превью-билд Ghostwire: Tokyo, рассказали о технических особенностях PC-версии тайтла. В частности, стали известны доступные графические настройки, среди которых есть поддержка AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS. Кроме этого,...
cyber_samovar 5

СМИ: 17 марта AMD представит FSR 2.0 и выпустит Radeon Super Resolution

Авторы VideoCardz получили в свое распоряжение некоторую информацию, которая утверждает, что 17 марта AMD в рамках конференции GDC 2022 представит следующее поколении технологии FidelityFX Super Resolution. По сути, новая вариация FSR будет логичным развитием идей...
cyber_samovar 7

Steam Deck со старта будет поддерживать AMD FIdelityFX Super Resolution

СМИ сообщили, что Valve добавила поддержку технологии суперсэмплинга AMD FidelityFX Super Resolution в Wayland-композитор Gamescope для SteamOS, на которой, в том числе, работает и Steam Deck. Это означает, что пользователи портативного PC со старта смогут...
cyber_samovar 27

СМИ: AMD готовит технологию Radeon Super Resolution — аналог FSR, работающий на уровне драйвера

Судя по всему, в AMD не сильно довольные текущими результатами технологии масштабирования разрешения FidelityFX Super Resolution и темпами ее внедрения в игры. Поэтому, если верить авторам VideoCardz, компания готовит дополнительный вариант. Речь о Radeon Super...
cyber_samovar 92

AMD: God of War на RX 6800 XT с FSR и в 4K выдает 57 кадров в секунду

На этой неделе AMD опубликовала ролик, в котором похвасталась тем, что технология скейлинга изображения FidelityFX Super Resolution уже поддерживается в 47-ми тайтлах, а также появится в ближайшем будущем еще в 24-ех. В ролик также попала...
cyber_samovar 6

Плагин AMD FidelityFX Super Resolution доступен для Unreal Engine 4

AMD совместно с Epic Games объявили, что для движка Unreal Engine 4 официально стал доступен плагин технологии FidelityFX Super Resolution. Ранее аналогичный плагин выпустила NVIDIA для своей опции DLSS. Теперь разработчики игр на UE4 смогут...
cyber_samovar 29

God of War на PC получит поддержку AMD FidelityFX Super Resolution

На момент анонса God of War для PC, Sony сообщила, что версия будет поддерживать только технологию DLSS от NVIDIA. Однако теперь стало известно, что владельцы карт без Tensor-ядер и карточек от AMD смогут воспользоваться опцией...