AMD тестирует генерацию кадров FSR с режимом 8x – производительность может вырасти до 480 FPS
AMD, по имеющимся данным, тестирует технологию FSR Multi Frame Generation для нынешних видеокарт Radeon, с коэффициентами вплоть до 8x.
Согласно скриншоту, опубликованному на форуме Chiphell, свежий драйвер Adrenalin Edition 26.6.2 включает поддержку многокадровой генерации.
Скрытые экспериментальные настройки обнаружились в RadeonTuner, стороннем опенсорсном аналоге ПО AMD Adrenalin. Помимо новой опции Multi Frame Generation Ratio, RadeonTuner содержит параметры переопределения для FSR Ray Regeneration Denoiser и FSR Neural Radiance Caching.
Это указывает на то, что AMD, вероятно, экспериментирует с FSR Multi Frame Generation, предлагая варианты от 1x до 8x. Теоретически такой подход мог бы поднять базовую частоту в 60 FPS вплоть до 480 FPS, что примерно вдвое выше того, что Nvidia сейчас предлагает на видеокартах серии RTX 50.
При этом обнаруженные настройки нефункциональны, и нет подтверждения, планирует ли AMD выпускать режим восьмикратной генерации кадров вообще. Находка вызвала реакцию разработчика RadeonTuner.
По его словам, AMD периодически добавляет названия будущих настроек в свои драйверы за месяцы до реального внедрения функциональности. Разработчик также пояснил, что перечисленные коэффициенты генерации кадров вплоть до 8x, это заглушки, добавленные для тестовых целей, а значит, они могут как совпадать, так и не совпадать с финальной реализацией.
Интересно, что во время недавнего представления будущей платформы Xbox под кодовым названием Project Helix, Microsoft подтвердила, что консоль получит FSR Diamond (ранее известную как FSR Next).
Технологию преподнесли как набор инструментов рендеринга на базе ИИ, включающий апскейлинг с машинным обучением, регенерацию лучей и многокадровую генерацию.
Глава графического подразделения AMD Джек Хьюн позднее описал FSR Diamond как результат многолетнего инженерного сотрудничества с Microsoft. Прямых указаний на то, что скрытые настройки драйвера связаны именно с FSR Diamond, нет.
Однако наличие экспериментальных опций для многокадровой генерации, регенерации лучей и Neural Radiance Caching говорит о том, что AMD закладывает фундамент для FSR нового поколения во всей экосистеме Radeon.
- Владельцы видеокарт AMD на архитектуре RDNA 3 получили доступ к FSR 4.1 – со временем поддержку получат RDNA 2 и Steam Machine
- AMD задела Apple за живое – 15 из 20 топовых игр не запускаются на MacBook NEO, но зато идут на Ryzen 5
- Microsoft расширила доступ к Advanced Shader Delivery в Windows 11 для почти моментальной загрузки игр