Digital Foundry провела анализ демоверсии Resident Evil Village на PS5, PS4 и PS4 Pro

Digital Foundry выпустила большой ролик о техническом состоянии демоверсии Resident Evil Village на PS5, PS4 и PS4 Pro с различными режимами, в том числе с включенной технологией трассировки лучей. Видео начинается с общих впечатлений от игры. Авторы хвалят общий внешний вид, а также персонажей тайтла, а затем переходят к анализу игры.

В ролике отмечается, что даже на PS4 игра выглядит почти так же, как на PS5, а различия почти незаметны. Естественно, кроме разрешения и более стабильной частоты кадров. Даже если приглядываться, то техническое состояние тайтлов почти одинаковое, кроме одной важной детали — трассировки лучей.

С ней в игре заметно изменяется освещение, местами тайтл становится темнее. Из ролика можно сделать вывод, что с трассировкой лучей игра может понравиться не всем — кто-то предпочтет и стандартное освещение.

С FPS ситуация тоже интересная. В версии для PS4 игра почти всегда идет в 60 FPS, но случаются серьезные падения, а в версии для PS4 Pro в зависимости от режима частота кадров может упасть до 35, если выбрать разрешение, вместо производительности..

Resident Evil Village выйдет 7 мая на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога