98% диалогов в Cyberpunk 2077 вообще не влияют на сюжет

98% диалогов в Cyberpunk 2077 вообще не влияют на сюжет

Журналисты портала Powerpyx, специализирующегося на гайдах к различным видеоиграм, выпустили сюжетный гайд к Cyberpunk 2077. В нем они разобрали все варианты развития событий в диалоговых опциях и пришли к выводу, что 98% ответов вообще ни на что не влияют.

Они просто открывают доступ к следующей фразе.

Лишь 2% ответов действительно имеют какую-то значимость и способны повлиять на развитие истории. Например, в миссии The Heist нужно выбрать, что делать с Джеки в самом конце. Все остальные диалоги в миссии не влияют на сюжет. При этом вот так выглядит самая разветвленная миссия в игре:

Не так много опций и всего две концовки.

Немного спойлеров дальше, но все же. Ваши концовки будут зависеть от одного диалога в самом конце и того, какую строчку вы выберете на балконе у Мисти.

Важное замечание: Powerpyx разобрал только диалоговые опции. В рамках миссий вы свободны искать собственный подход к их выполнению, что позволяет говорить про отыгрыш определенной роли, но это никак не влияет на развитие сюжета.

Cyberpunk 2077 доступна на PC, PS4, Xbox One и консолях нового поколения по обратной совместимости. Купить игру на консоли Sony временно не получится.

Видео от Shazoo

Подписаться

343 Комментария

  • RogueTrooperRedux
    Комментарий скрыт. Показать

    Аахахахахах, продолжайте Shazoo. Я вас люблю!!!

    59
  • Pork
    Комментарий скрыт. Показать

    Вариативная игра говорите?

    45
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Pork, еще РПГ говорят :D

      44
    • ZloiCadet
      Комментарий скрыт. Показать

      @ErrorText, давно уже поменяли описание на сюжетное приключение

      1
    • Pork
      Комментарий скрыт. Показать

      @ZloiCadet, Сначала рпг, потом экшн РПГ, теперь сюжетное приключение. Хорошо работают проджекты, делали сами не зная что делать

      37
    • RogueTrooperRedux
      Комментарий скрыт. Показать

      @Pork, думаю в конечном итоге игра будет шутером или бродилкой))) так и напишут: «Бродилка»

      12
    • ZloiCadet
      Комментарий скрыт. Показать

      @Pork, за отсутствие выборов больше всего и обидно. Баги виксятся, железо получат улучшение (ПК, новые консоли).
      Поляки до сих пор не починили озвучку в игре которая сделала их рок-звездами

      8
    • Ozzmosis
      Комментарий скрыт. Показать

      @ErrorText, ну Might and Magic 6-7 тоже РПГ))) а еще говорят, что, о боже, Скайрим РПГ.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Pork, кто говорит? Мож я склеротик, но я не помню в промо фраз типа "У нас игра с космической вариативностью"

      2
    • Uldissian
      Комментарий скрыт. Показать

      @Pork,
      я помню что то влияло и вариативные диалоги были в играх времени 1-2 балдурс гейт и схожие с ней. А после, стало слишком сложно и дорого, прописывать диалоги и сюжет, да еще что бы влиял на всё. Не считая конечно игр, именно на этой фишке направленных.
      но согласен, что в описании не нужно было такой акцент на этом делать, раз в игре выбор только для галочки.
      хотя, если нам бы не сказали об этом, то сами узнали не скоро или вообще не узнали, так как не все стали бы перепроходить игру, специально проверяя варианты.

      1
    • ArtfromRandom
      Комментарий скрыт. Показать

      @ErrorText, даже стопгейм, которые фапали на кп ирландским штурвалом отметили, что прокачка там очень слабая

      2
  • ZloiCadet
    Комментарий скрыт. Показать

    Хех, и это вступительная миссия (сразу после спасения девушки от Мусоршиков)

    5
  • Ordo
    Комментарий скрыт. Показать

    Лучшая эрпогэ года

    22
  • Комментарий скрыт. Показать

    А концовки вроде как три, не?
    Ну хз, я вчера несколько раз перезагружал миссию "дворцовый переворот" и несколько раз получал разные ответы от той барышни.
    Но факт в том, чтобы я не сделал, она перезвонит)

    1
  • Lunka_a_a
    Комментарий скрыт. Показать

    Как и все ААА экшен рпг. Дают выбор в диалогах, но он ни на что не влияет. Ну прямо Америку открыли.

    12
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @Lunka_a_a, даже в масс эффекте с его примитивной диалоговой механикой есть реальный выбор и последствия.
      Не надо совсем уж так низко опускаться.

      17
    • Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, ммм. Какие там последствия и влияние на глобальный сюжет? Он всё равно разивается так, как задумано разработчиками, какие бы ты варианты ни выбрал, и только лишь приведёт в итоге к разным глобальным концовкам, как и в КП. Всё равно выборы приведут тебя к тому же самому новому квесту в цепочке, и отличаться будут максимум всё те же диалоговые опции, сохранение или выбывание того или иного персонажа и... и всё. Кардинально новой линейки, а ля Ведьмак 2 с его разделением на Йорвет/Роше не произойдет. Так что не вижу существенных отличий. Это стандартная вариативность для экшн-РПГ. Результат один, а дорога к нему - может ветвиться.

      17
    • Lunka_a_a
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, это в МЕ каких годов? Да и не увидела я там особых последствий. Все тоже самое. Все ААА экшен рпг не имеют вариативности, или имеют, те самые 2%. О чем вы вообще? Вам дают диалоги и их выбор ни на что не влияет. Главная задача таких игр сделать так, чтобы вы думали, что на что то влияете.

      6
    • VirgoFox
      Комментарий скрыт. Показать

      @Lunka_a_a, @TaMouniaEistai, ну тогда и Ведьмак 1\2\3 не РПГ как тут любят некоторые говорить)

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, тогда вообще нет РПГ, кроме олдскульных. И даже там есть к чему докопаться. Остаются только настолки.

      2
    • Q4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @VirgoFox, Они и не являются рпг.

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @TaMouniaEistai, Я помню у меня в зависимости от выбора вся команда погибла в МЕ2

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Sinestro, и? От этого сквозной основной сюжет никак не поменялся. Это концовка игры. Н-переменных просто остались или удалились. Всё. Таких примеров и в Ведьмаке 3, и в КП валом. В том же Ведьмаке 3 в зависимости от выбора хотя бы эпилог меняется. То есть он кардианльно прям меняется. У тебя в конце он проходит в совершенно разных локациях, и там совершенно разные квесты с диалогами, а не вариация одного и того же события. В Киберпанке тоже такие квесты есть, где у тебя по результатам выбора переменные меняются.

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @TaMouniaEistai, Я был эмоционально привязан к компаньонам, их оч круто раскрыли в МЕ2, и потеря команды для меня, считай, изменила концовку, где их можно было всех спасти

      0
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @Sinestro, на весь сюжет это не влияет никак. Ты усе равно попадешь в горн.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Varidas, Но влияние все равно есть, сюжет непосредственно для игрока меняет же

      0
  • Aglot
    Комментарий скрыт. Показать

    Ахахах, как будто свыше дали команду топить

    12
    • Robert1986
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, это да,тут никак не обошлось без вмешательства подлых Розенкрейцеров

      6
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, Все по фактам же, че не так?)

      8
    • ArtfromRandom
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, партнёрский материал закончился, теперь можно)

      3
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ты в игру то хоть играл, пофактный ты наш?

      10
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, Поиграю- еще больше разнесу, специально буду тебе тут косяки отписывать- мало не покажеться)) а так достаточно начитался не только тут о косяках и в целом- сюжете итп, так что представление имею

      0
    • pokemon
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, Так оно так и есть, ответы в 90% случаях не виляют на сюжет\квест и никак не обыгрываются в дальнейшем, я даже не уверен что игре не пофиг как ты проходишь, убивая всех или нет как для примера

      1
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,

      а так достаточно начитался

      все что нужно знать о местных хейтерочках

      6
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, Ты главное жди, когда я до тебя доберусь после прохождения, готовь материал, попытайся запастись всем необходимым))

      0
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, пока только колики от смеха при прочтении твоих перлов)

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, У меня колики от регулярных новостей)) и парочке или чуть больше адвокатиков вроде тебя, у которых уже и аргументов то не остается, игру разнесли уже прилично и судя по всему это еще начало, будет больше))..

      1
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, 500к онлайна в стиме каждый день, лол
      иди играй в вальгалу лучше, там тебе бустеры завезли как раз))

      3
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, На текущих консолях тоже столько же, особенно на сони))

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, Но ведь чтобы обосрать TLOU 2 и Гениальную игру от кодзимы достаточно было всего лишь поиграть в них на Ютубе, а иногда и вовсе посмотреть развлекательный ролик с парой скетчей*...

      Ты, по-моему, как раз был одним из тех, кто кричал про то, что играть в говно не обязательно, чтобы удостоверится в его отвратительности :D

      Переобуваемся?)))
      Ох уже эти двойные стандарты)

      3
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, Харооооош :D

      0
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Hulumulunland,
      ну справедливости ради напишу что никогда не хейтил тлоу или тем более кодзиму. если такое есть то давай линк. хейчу только донатные помойки юбищит, и да, в них не играю.
      как то так)

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot,
      1 https://shazoo.ru/2020/06/20/95848/neskolko-studij-pozdravili-naughty-dog-s-relizom-the-last-of-us-part-2#comment:7Wx6

      2 https://shazoo.ru/2020/05/27/94868/svezhij-gejmplej-the-last-of-us-2-c-kommentariyami-nila-drakmanna#comment:7OZA

      3 https://shazoo.ru/2020/05/27/94868/svezhij-gejmplej-the-last-of-us-2-c-kommentariyami-nila-drakmanna#comment:7OZA

      Лайтовенько (дальше было лень искать), но к мелочам ты прям докапывался, а тут

      Ахахах, как будто свыше дали команду топить

      Не отвертишься)

      2
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Hulumulunland, это хейт??) это констатация фактов)

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot,
      Я б не сказал, что прям хейт, но ты яро докапывался до каждой мелочи на которые в принципе во время игрового процесса внимания не обращаешь)

      Но раз так, то тут тоже просто констатация факта ¯_(ツ)_/¯
      Ты закапываешься все глубже и глубже)) Не заставляй меня искать твои комменты про "симулятор хотьбы"

      2
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Hulumulunland,

      на которые в принципе во время игрового процесса внимания не обращаешь)

      в смысле? это же богоподобная тлоу2, такого там не должно быть)

      Не заставляй меня искать твои комменты про "симулятор хотьбы"

      вот такого, дружочек мой, ты точно не найдешь

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot,

      в смысле? это же богоподобная тлоу2, такого там не должно быть)

      Ты там лицемерием не захлебнулся?))

      Это ж Cyberpunk 2077 игра всех времен и народов. Лучшая РПГ в мире и вот это вот все...)

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, И ты мне еще что то после этого говоришь))... мальчик с авой девочки- нет тебе оправданья))

      0
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,

      мальчик с авой девочки

      это что то значит?)

      @Hulumulunland, так ты нашел где я говорил за симулятор ходьбы?

      Это ж Cyberpunk 2077 игра всех времен и народов. Лучшая РПГ в мире и вот это вот все

      это я тебе такое говорил?)

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, Половое смещение!)

      0
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, дружочек, да ты затянут похлеще чем бабки с подъезда

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, Я понимаю почему тебе кибер нравиться, женщины с пенисом итп, будоражит фантазии))

      0
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, давай ещё разок. Ты можешь лучше, я знаю)

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, Я пишу когда сам хочу, но можешь заказать у меня коммент- 5 евро за одну штуку, норм думаю))

      0
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, я сейчас флажок на тебя кину)

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, он хоть и хейтерочек, но ведь повод для хейта, в адрес Киберпанка, действительно есть. Я ниже подведу для себя итоги:

      "да что ж ты, чорт побери, такое?" - чисто интерактивное кинцо) Если относиться к игре, как к сериальчику, сосредоточившись на повествовании, тогда все становится ясно) Только в придачу еще с возможностью покатать по городу, наслаждаясь его декорациями.

      Да, походу Кибер2077 разачаровал даже там, в чем казалось должен был иметь неоспоримое преимущество: вариативность прохождения недостаточно вариативная; выбор ответов в диалогах недостаточно определяет будущее сюжета и концовки; уровень диалогов нескольким ниже ведьмака; сайд-квесты ну сильно ведьмаку уступают; сама история более короткая.

      Вообщем все то, на чем игра должна была сконцентрироваться, как на сильных сторонах проекта. Тоесть, речь не о физике автомобилей, ии и прочем (где Редам действительно было бы трудно превзойти таких монстров игровой индустрии, как Рокстар). Так что, за проект несколько обидно становится, ибо даже его предполагаемые сильные стороны, судя по всему, нескольким ниже, нежели ожидалось. По настоящему вывозит только общий сеттинг, антураж, атмосфера, в сочетании с основной историей, ну и харизматичный Киану в роли не менее харизматичного Джони (хотя, лично я почему то больше ожидал насыщенной осмысленной философской телеги от данного персонажа, как идейного рокера, по темам, которые присущие жанру киберпанка; в то время как он в большей степени обычный говнарь-террорист). Возможно в игре еще и лор насыщенный есть, пока что на предмет его наличия не интересовался.

      При том, что изначально игра позиционировалась, и как рпг. А еще вроде как ранее, как хороший рп со свободой выбора того, кем ты хочешь быть и можешь стать (тогда как в итоге ты можешь отыграть роль конкретного наемника Ви, как в Ведьмаке весь рп сводится к отыграшу Геральта; но от весомой свободы выбора отказались уже давно, так что сюрприза никакого нет, в отличии от всего выше-обозначенного).

      Меня удивляет, как единственный стоящий провал компании (да и провал, он по большей части именно связан с консолями прошлого поколения) хоронит в людях ощущения былых стоящих их заслуг. От народной любви до народной ненависти всего один шаг.

      @Uprogao, "Надеюсь компания обанкротиться и навсегда уйдет с игровой арены." - фейспалм: у игроделов за плечами три классных игры про ведьмака; вполне не плохой гвинт; и одиночная игра с ее элементами; это еще без учета безупречной репутации Редов за отсутствие всяких Денув, бонусы там халявные в виде бесплатного музла с гога в придачу к игре (вместо отдельного ценника на нее), относительно-дешевые ценники на их игры и т.д. и т.п. И тут они впервые обосрались. И за это, все еще весьма перспективной компании желать смерти?) Фейспалм дважды.

      Выкатят патчи, выпустят два дополнения к игре - и спустя два года отношение к игре будет пересмотрено. Пусть уж Реды продолжают выпускать весьма хорошие игры (даже такие неоднозначные, как Киберпанк2077), нежели окончательно уйдут с рынка, лишь потому, что единожды обосрались с консолями: впрочем, в назидание им их репутация подпорчена, и к следующим проектам народного доверия такого уже не будет, так что - вот это по честному (люди для начала присмотряться к игре, прежде, чем примут решения о покупке). Будем смотреть, как Реды себя будуть вести впредь, а пока что, ну никак не заслужили они банкротства.

      @Normal, мне интересно, как вы оцените сюжет Киберпанка относительно сюжета в ГТА) С учетом сценария, диалогов и прочего. У вас много лестных отзывов в адрес сюжета гта, в частности, недавно приводили сравнение с ведьмаком, по тому и интересна ваша оценка на контрасте.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @sergeybvs, нафига мне ждать два года, когда я игру купил сейчас?! Вот ты купил бы к примеру квартиру а в ней хуже чем в бомжатнике а тебе говорят потерпи два года и получишь нормальную хату. Вот только мерзнуть, кормить клопов и т.д. тебе придется сейчас и на протяжении еще двух лет. Сделали бы они открытый бета тест, как с Baldur's Gate 3 и не кто слова бы не сказал. Руководства CDPR жадные пидары и нечего тут их оправдывать.

      2
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @sergeybvs, Ох, я в какой то теме так много расписал, но все собрать уже будет сложно)) я бы сказал главный минус у сдпр- слабые завязки сюжетов, они хорошо показывают историю- диалоги, но диалоги эти к основной завязке и сюжету отношения не имеют и мы как бы наблюдаем просто жизнь персонажей, из-за этого накала определенного не хватает, в гта же было целых 3 главных героя и вся игра крутилась вокруг их взаимоотношений и сюжета, они можно сказать ни на что не отвлекались практически и в то же время мы видили все с трех сторон- а не одной, у всех героев была своя мотивация- желания, принципы, характеры, по сути в сюжете нет конкретной бьющий прямо в лоб завязки - нужно сделать то-то и то-то или планируеться то-то и то-то, там все идет по мере поступления проблем и информации, все говорят- в гта герои хотят поднять бабла!... правда? то ксть Майкл который лежал и кайфлвал у бассейна хотел поднять бабла?) даже когда он поймал Франклина он ничего не хотел и слал его лесом, максимум -попить пивка, только когда он вляпался в историю с любовником жены он поднял попу идти поднять бабла и раскидать ситуацию с Мартином, а потом, потом он так нашумел, что на него вышел чувак из фбр который его спас и начал шантажировать и Тревор, по сути Майкл всю игру отбивался от проблем, которые как дамино посыпались на него, Франклин- да, черный парень который хотел вылезти из -гетто, а вот Тревор, у него прям драматическая история, он по сути сам не знает чего хочет, его накрывает-емумнужны близкие, у него куча эмоций и это требует разрядки, всю игру его рвет на части от обиды на Майкла, зависти и одновременного презрения к нему и одновременной любви и желанием вернуть все -как было раньше, по этому он то провоцирует Майкла, то говорит что тоже хочет такой дом и семью, то хочет его убить за предательство с исчезновением и сливом их подельника которого и так пристрелили, то потом спасает Майкла и весь сюжет мы не понимаем к чему это приведет, я думаю рокстар специально сделали одну из концовок счастливой, потому как гта это классический голливуд с хэппи эндом и без него было бы сложно выбрать кого-то, так как понять можно и Майкла и Тревора, вот в этом и сила гта 5, мы не знаем к чему приведут эти сложные взаимоотношения, какие о ком выводы слелает Франклин и сам игрок, ведь событий на троих много и все они делают как нехорошие поступки, так и хорошие, я вот повторюсь- после того, как я увидел сцену с байкером Джонни и Тревором, я хотел прибить тревора, но к концу игры я не смог этого сделать, как и не смог убрать Майкла, сколько бы раз я не проходил и концовки другие я смотрел тошько на ютубе, у самого рука не поднималась))

      0
  • rsonny
    Комментарий скрыт. Показать

    Сколько процентов диалогов Ведьмака 3 влияют на сюжет? К примеру на Судьбу Цириллы влияют всего три выбора. И это самое большое. Судьбу остальных событий ты выбираешь, как правило всего одним диалогом.

    24
    • Krasavchik
      Комментарий скрыт. Показать

      @rsonny, люди придумали себе икону РПГ, а в итоге получили что-то около ведьмака.

      9
    • Oncore
      Комментарий скрыт. Показать

      @rsonny,
      И это всё равно больше чем в кибере

      Плюс, ты можешь завалить любой сторонний квест, в отличие от кибера

      5
    • rsonny
      Комментарий скрыт. Показать

      @Oncore, мне на самом деле не понравилось, что в ведьмаке можно случайно наткнуться на какой то квест в его финальной стадии и не увидеть половины квеста. В КП так же?

      0
    • Oncore
      Комментарий скрыт. Показать

      @rsonny, думаю нет, такого не встречал в кибере

      можно случайно наткнуться на какой то квест

      Вот ещё один плюс в сторону вариативности ведьмака.
      Кибер, это куча шагов назад для редов.

      5
    • rsonny
      Комментарий скрыт. Показать

      @Oncore, ну такой себе плюс, убил монстра, а тебе показывает - отнесите голову Ивану (вымышленное имя). При этом ты с этим Иваном даже не знаком, но точно знаешь куда нести и как его зовут. А главное приносишь и общаешься с ним так, будто он тебе давал задание.

      1
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @rsonny, если они сделали убого пять лет назад (поистерить в лабе/покидаться снежками- это, конечно, очень важно), это даёт повод делать так же и дальше?

      0
  • Redgi666
    Комментарий скрыт. Показать

    пхахаха вот это они облажались)
    @rsonny, больше чем 2%=) ахаха

    5
  • God_Bless
    Комментарий скрыт. Показать

    Игра тупо первый Сталкер, после Ведьмака это позор.

    4
    • ReD23
      Комментарий скрыт. Показать

      @God_Bless, а Ведьмаке сколько было процентов?

      5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @God_Bless, у первого сталкера неписи был значительно умнее и мир живее,да и там было ради чего пробиватся через багодром,а у поляков такого невижу

      3
    • Hemul
      Комментарий скрыт. Показать

      @xnix,
      Прекращайте принимать тяжелые наркотики прям сейчас.

      12
    • Lunka_a_a
      Комментарий скрыт. Показать

      @God_Bless, каждый раз так кричат про очередную игру от ЕА или Юбисофт, а те обмазываются баблом)))

      3
    • VasyaPlyas
      Комментарий скрыт. Показать

      @God_Bless, первый сталкер был нормальным. А вот Clear Sky .... нда. Помню как орал на старте. Кстати ситуация и правда напоминает тот случай с clear sky. Тоже куча хайпа и ожиданий. В итоге пук на релизе. Потом более менее патчами выправили.

      0
    • God_Bless
      Комментарий скрыт. Показать

      @VasyaPlyas, Чистое небо было непроходимо, тут такого нет.
      Мы имеем не выполненные обещания, много багов и слепую любовь фанатов.

      2
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @God_Bless, как раз таки, после ведьмака, прогресс очень заметен. Не считая мертвого мира и нпс с мозгом утопца, тут прогресса не видно.

      1
  • Syrax666
    Комментарий скрыт. Показать

    А не хотите хорошую новость об игре написать? Или сейчас модно только плохие делать? Вот так и формируется плохое мнение игроков дурачков, которые не играют, а только слушают и негативные мнения плодят. Цифры говорят одно, а СМИ почему-то кричит что игра провалилась и вообще CDPR там плачет и не знает что делать. Пфф, камон, через год на TGA все миленько пойдут игру года ей давать, а кто-то и вовсе скажет что ничего плохого про неё не говорил, лицемерие попрёт из всех щелей.

    21
    • AidenPearce
      Комментарий скрыт. Показать

      @Syrax666, про игру года они уже могут забыть, не видать им этой награды как и хороших продаж.

      16
    • ReD23
      Комментарий скрыт. Показать

      @AidenPearce, дык они уже 15 лямов продали

      6
    • EnABLEEnABLE
      Комментарий скрыт. Показать

      @Syrax666, я реально наиграл часов 10, мне пока не нравится в основном, да и чувствуется там линейный сюжет как ни крути. Вообще притензий я бы не имел, еслиб чуть получше игру доделали и сразу бы сказали что это колда в открытом мире.

      13
    • AidenPearce
      Комментарий скрыт. Показать

      @ReD23, потом после всех возвратов и взбучек от инвесторов отчитаются и посмотрим, что у них там с прибылью) Я скорее про прибыль имел ввиду, а не сухие цифры проданных копий, немного не так выразился там)

      2
    • Redgi666
      Комментарий скрыт. Показать

      @Syrax666, какая игра года? позор года, вот что они. игровой год еще не начался. если ГоВ 2 выйдет на уровне первой части, то он и заберет награду

      13
    • JeffLebowski
      Комментарий скрыт. Показать

      @Syrax666, Цифры говорят про возвраты с консолей массовые, про гнев инвесторов. Отзывы уже сказали, что 7.1 это не просто так и не слепой хейт. В игре много чего не работает и много чего ужасно сделано. Выборы не влияют ни на что. Концовки с выбором аля исполнитель желаний. Сам сюжет крутой, диалоги топ, но не надо было позиционировать свою игру так, что на релизе совершенно иное все и вырезано, работает на соплях либо не работает вообще (пс4 передает привет). Сам играю на пк на средних 1070 , 45-60 фпс и игрой доволен, но не являюсь фанатиком и понимаю, что игре далеко до шедевра и даже до превосходной, она просто хорошая и за счет сюжета отличная.

      8
    • Syrax666
      Комментарий скрыт. Показать

      @AidenPearce, Ты смеёшься? Продажи уже у них давно хорошие и то что рефанды у Sony появились им плохой погоды не сделает, несколько недовольных крикунов вернут деньги, а потом снова купят, а большая часть игроков просто дождутся патчей. Ты очень сильно ошибаешься, если думаешь что много игроков будут делать возврат, громче кричат всегда меньшинства, в этом случае недовольных меньшее число, остальные понимающе ждут.

      @Redgi666, Это мы ещё посмотрим х)

      7
    • Alex-Petr
      Комментарий скрыт. Показать

      @Syrax666, Да и в 2021 игре аукнется этот дурдом на ''релизе'' боюсь, в 2021 конечно вряд ли успеют GoW 2 выпустить но Хорайзон 2 то точно выйдет и у него будут оценки в районе 91 - 95 из 100 на мете, это будет прекрасно отполированная и полностью законченная игра - как бы ей не ушла GotY без вариантов.) А то у Киберпанка 87 из 100 на мете уже всего, на Опенкритике что то вообще 81 из 100 всего как сейчас посмотрел - при выборе GotY на TGA учет оценок игры очень важен даже если для игроков оценки на этих агрегаторах без разницы.

      1
    • AidenPearce
      Комментарий скрыт. Показать

      @Syrax666, мооожет ты и прав. Но мы с тобой это узнаем через полгодика минимум. А пока что мы видим как тонет Титаник, не иначе)

      3
    • Redgi666
      Комментарий скрыт. Показать

      @Syrax666, посмотрим через год где киберпшик будет.

      1
    • windy
      Комментарий скрыт. Показать

      @Syrax666, Илюха - хейтерок же

      1
    • sandrosar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Alex-Petr, удивляет оптимизм насчет Хорайзона. Когда она выходила на пк, каждый второй писал, что это посредственная игра и пусть пк холопы так и быть порадуются. Но вот выпускают вторую часть только на консоли, и уже игру года готовы ей отдать? Я не про вас конкретно, про ситуацию в целом
      почитайте комментарии на этом же портале
      https://shazoo.ru/2020/03/10/91658/oficialno-horizon-zero-dawn-vyjdet-na-pc
      я вам 4 подряд комментариев скопировал, на 3 плохих, 1 хороший

      Хорошая игра, очень рад за ПК коллег, что поиграют в эту крутую игру

      По геймплею напоминает продукты юбисофт, что по моему субъективному мнению, жирный минус. Только диалоги и вывозят

      Геймплей очень даже. Но диалоги... Диалоги, как и лицевая анимация вообще ни о чем.

      геймплей возможно, в целом более проработана вероятно в силу меньших масштабов, но диалоги там мягко говоря проходные

      -1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Syrax666, А че плохого в новости то? просто факт

      7
    • ILYA
      Комментарий скрыт. Показать

      @Syrax666, Написали же про продажи в Японии. Я еще видел про 15 лямов копий к концу декабря, но надо ждать квартальный отчет, там будет ясно. Про высокие продажи (8 лямов официальных) тоже писали, других хороших новостей не было

      1
    • VasyaPlyas
      Комментарий скрыт. Показать

      @AidenPearce, ну на релизе the last of lgbt 2 тоже ору было много. Но игру года то ей дали.

      0
    • Syrax666
      Комментарий скрыт. Показать

      @ILYA, Вообще можно было бы опрос сделать, кто доволен игрой, а кто рефанднул и так свои цифры на сайте будут. Но эт я так, мысли вслух, я лишь пользователь.

      7
    • evekin
      Комментарий скрыт. Показать

      @Syrax666, А какие есть хорошие новости о данной игре? Может пора выключить слепое фанбойство и трезво взглянуть на факты? Я вот купил игру, увидел что игра даже хуже Ф4 и сделал возврат.
      И о какой игре года речь, когда это проходняк? Такой игре место рядом с играми от Avalanche.

      1
    • sandrosar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Syrax666, кстати здравая мысль. тут правда есть личности, которые хвастаются что с 10 аккаунтов рейтинг на метакритике обваливают, но думаю это было бы более менее объективно

      2
    • Alex-Petr
      Комментарий скрыт. Показать

      @sandrosar, Horizon: Zero Dawn - очень хорошая игра как бы и не важно что там про нее вещают из за выпуска на пк.) Cони уже сама пожалела наверное что выпустила так как релиз Хорайзона 2 на PS 4 перебивает начисто их пиар 2 части в виде выпуска 1 на пк(типа поиграли на пк в нее и понравилось - так покупайте нашу PS 5 свежую и 2 часть для нее) - смысл людям кидаться брать пс5 ради 2 части если можно задешево и на пс4 пройти ее и порадоваться ничуть не меньше?
      Ну и отношение к Хорайзону и после релиза было далеко не как к GoW 2018, части игроков не зашел он вообще. Хотя игра по факту не уже/почти не хуже чем он. 2 часть - естественно должна стать лучше по всем параметрам и вплотную к уровню Ведьмака 3 подойти.

      0
    • JeffLebowski
      Комментарий скрыт. Показать

      @VasyaPlyas, TLoU2 тем не менее технически превосходная и играть в нее удовольствие, прошел и получил массу удовольствий в т.ч. от геймплея. Играю в киберпанк и ощущения те же, но только от сюжета и очень хочу пройти и открыть все на карте. Технически киберпанк - мусор.

      2
    • sandrosar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Alex-Petr, да я помню, что вы хвалили игру) мне тоже понравилась, несмотря на некоторые проблемы на ПК при запуске
      PS ну да, пиар так себе вышел)

      0
    • Lunka_a_a
      Комментарий скрыт. Показать

      @Alex-Petr, ну играла я в Хорайзен. Ну средняя игра, например меня на длс не хватило, не интересно. АС Одиссея на 5 голов лучше вашей Хорайзен. ИМХО

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @AidenPearce, если игра окупилась еще на стадии одних предзаказов, даже с учетом возвратов с консолей старого поколения, как у них может быть что то плохо с прибылью?) Заработают они на Кибере однозначно хорошо, другое дело, что на следующем своем проекте, в следствии отсутствия к Редам доверия, они могут потенциальную прибыль потерять.

      0
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @Syrax666, я лишь сорок часов наиграл пока, и сюжетку не прошел. В целом, игра мне нравится (а если бы поляки не брехали без остановки, было бы прям годно), но, игрой года ей точно не стать. Разве что, если в 21 не выйдет вообще ничего, кроме новой фифы.

      0
  • AidenPearce
    Комментарий скрыт. Показать

    АХАХАХА, чем дальше, тем лучше))
    Где там наш фанатик @Wrezhn или как там его, ща придет защищать своё божественное творение)

    16
  • EnABLEEnABLE
    Комментарий скрыт. Показать

    "Игра не про это, вы нипанимаете" наверное так =)

    13
  • Комментарий скрыт. Показать

    98% новостей на данном ресурсе ни на что не влияют. Слабо написать что только в стиме у игры больше 10 млн копий уже ? И это больше чем хваленый TLOU 2

    14
  • Alex-Petr
    Комментарий скрыт. Показать

    И что то меня это не удивляет особо даже... Но я и не ждал что будет огромная вариативность диалогов и их влияния на события в игре так что это было ожидаемо.

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Вообще странная формулировка, призванная вызвать просто хэйт ради хэйта. А я вот смотрю на схему и вижу что 1 квест даёт 5 вариантов прохождения. И вообще странная тенденция какая то уже вторую неделю всячески топить эту игру

    8
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Goracian, В этом и проблема ты видишь их но сделать не чего не сможешь D

      3
    • gerk32
      Комментарий скрыт. Показать

      @Goracian,
      Выбор в диалоге ≠ Прохождение.
      Как надо было. Например, если главного героя прижали к стене:
      Соврать - уйти от ответа, тебя отпускают, или провалить вранье, тебя убивают.
      Вытащить пистолет взять заложника.
      Договориться - открываешь новые пути взаимодействий.
      Взломать - если качал интеллект можешь вырубить врага.
      И еще масса разных вариантов прописать
      Как в игре:
      Есть один конец для квеста. Не важно что выберешь, ты НЕ провалишь его. Тебя НЕ убьют, все будет точно по рельсам идти. Просто удивляет что там настолько мало вариантов. Могли же добавить больше, с их то ресурсами. Я за корпората играю, и все мои ветки в диалоге это умничать и дерзить. Квест всегда идет к одной концовке и это ужасно. Могли же сделать условие провала. Я бы тогда реально вчитывался в каждое слово, и не посылал бы всех нахер, а так одно удовольствие за корпорта, отыгрывать быдло.

      1
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @gerk32, я один раз провалил побочный заказ, очень удивился.

      -1
  • SiegMurr
    Комментарий скрыт. Показать

    А сколько диалогов в гта влияют на сюжет? В скайриме? В ведьмаке? Это уже выглядит как неприкрытый хейт, при том, что на шазу буквально несколько дней назад игре пели дифирамбы в обзоре.

    23
    • Комментарий скрыт. Показать

      @SiegMurr, ну в ведьмаке 3 аналогично, пару моментов в которых есть какие развилки и все. Скарим так же по минимуму, вот в ведьмаке 2 да в этом плане серьезней. Все игра так построены драгон эйдж 1, сто раз ее играл, если даже выбирать другие диалоги, нпс отвечают то же самое.

      4
    • windy
      Комментарий скрыт. Показать

      @zimer9, тут еще вопрос в размерах игр

      -1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @windy, Не спорю конечно, но сейчас если сравнивать киберпанк и другие рпк, некоторые моменты уж очень дешево выглядит.

      1
    • Yurski_period
      Комментарий скрыт. Показать

      @SiegMurr, проджекты оплатили только одну неделю, она закончилась. Теперь хайпить надо на том, на чем хайпится. Это же новостный ресурс, а не благотворительная организация.

      3
  • Mishail
    Комментарий скрыт. Показать

    Когда прошёл "самую разветвлённую миссию" подумал, что вау, действительно отличная вариативность. А оказалось это единственная подобная миссия, которою, видимо, сделали для демо.

    EDIT: картинка с реддита.

    14
    • Seiron
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mishail, миссия с Вудуистами тоже имеет ответвления. И я мой знакомый прошли ее совершенно разными путями.

      1
  • Комментарий скрыт. Показать

    В промо разве где-то говорили что будет сюжетная вариативность? Насколько я могу судить, что в трейлерах показали, примерно то мы и получили. Техническое исполнение это и правда цирк с конями, но многие фичи игроки сами себе навыдумывали а потом сами же и расстоились.

    3
    • rsonny
      Комментарий скрыт. Показать

      @MysteryCrab, в игре 6 разных концовок

      5
    • Oncore
      Комментарий скрыт. Показать

      @MysteryCrab, ну вообще говорили
      Про выбор предыстории, которая будет влиять
      Про выбор фракции, которая определит многое
      Про выбор в диалогах с дальнейшем влиянием на сюжет

      И что всё это будет влиять. На деле, первое убрали, второе это просто точки входа, третье вообще не влияет ни на что.

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Oncore, Окей, возможно имеет смысл освежить это в памяти, но у меня она почему-то по самым первым трейлерам отложилась как сюжетно-ориентированный шутан в открытом мире. Если в обещаниях и правда было про серьезную разветвлённость то это, бесспорно, косяк.

      2
    • ILYA
      Комментарий скрыт. Показать

      @rsonny, четыре из которых выбираются в одном диалоге

      2
    • rsonny
      Комментарий скрыт. Показать

      @ILYA, и даже это лучше концовок Хьюман революшн или третьего МЕ

      4
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @rsonny, А до фоллаута 4 не дотягивают))

      0
    • rsonny
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, ну зато в диалогах нет 2 вариантов с надписью "сарказм"

      2
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @rsonny, а зачастую и просто нет двух вариантов.

      0
  • Ne_Rents
    Комментарий скрыт. Показать

    О божечки,в стиме 10ккк копий,но игру везде хейтят,а она непотопляемая. А все по тому что говно не тонет.

    -1
  • KillmAsteR
    Комментарий скрыт. Показать

    С учётом сколько строк диалогов есть в игре, 2 процента от них идут на выбор это нормально. Там выбор даже в небольших доп квестах есть, иногда даже не очевидно, когда его дают, от этого интереснее. А вот с сюжетом обидно, теперь переигрывать за другого перса уже меньше смысла, по сути сюжет линейный. Хотя от игры итак кайфую, но обидно.

    10
  • needStr0yent
    Комментарий скрыт. Показать

    Еще ни разу не видел такого точечного засирания хорошей игры. Вы сами поставили ей 9 баллов, в теперь сами срете как из автомата. Плюсы там явно перекрывают минусы, не забывайте это упоминать, а то картинка складывается просто кек. Люди, которые не играли и читают шазу создали уже такое впечатление от игры, что им осталось только дать лопату и побить по плечу. Не знал, что вы такие хайпожоры. Похожая история была с андромедой, когда все повесили ярлык говно, а потом, спустя годы, множество людей видимо от безрыбья пошли играть и выяснили что игра то на самом деле норм. Инфа в статье правда, но это абсолютно нормально, это примерно тоже самое, что в mass effect, зато тут больше вариативности в геймплее. Упоминайте контекст, когда пишите статьи. Но одним любимым сайтом так и так стало меньше.

    25
    • Q4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, Ну, я вот в нее сыграть смогу только через месяца три. но ситуация с хейтом у меня вызывает скорее смех, чем какие-то другие эмоции, так как большинство крикунов все равно купят КП и пройдут его.
      В любом случае куплю игру за фулл прайс и пройду сам)

      2
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, надо было заголовок делать таким: "В игре целых 2 процента диалогов влияют на сюжет (примерно как в игре 2007 года)"?

      0
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @Switcheroo, как в любой экшн рпг за всю историю геймдева*

      А еще можно было написать "Киберпанк более значимая ролевая игра, чем Скайрим, так как в киберпанке диалоги влияют на сюжет в 4 раза сильнее" что тоже будет идиотским сравнением и правдой одновременно.

      Или написать "в rdr2 за всю игру из всех выборов диалогов на сюжет влияет только 1" и написать новость о том, какая это говеная игра с точки зрения геймдизайна ибо зачем вообще было добавлять в нее выбор диалогов. И это тоже будет идиотский пост, но правда.

      Вопрос в контексте.

      0
  • Normal
    Комментарий скрыт. Показать

    Ломай его полностью!)) топчим, добиваем, разобрать нужно по фактам!))

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Шазу лучший сайт. Как поиграли, написали как им все понравилось, и хорошо все сделали. А теперь хейтят игру. Забрали у вас 3070, сели на свои консольки 7 летней давности, и отыгрываетесь. Больше я на шазу из-за дрябной травли не зайду в этом году. Шазу ведёт себя как кусок г.

    9
    • Robert1986
      Комментарий скрыт. Показать

      @Warnamestar, бон вояж

      2
    • EnABLEEnABLE
      Комментарий скрыт. Показать

      @Warnamestar, они просто новости постят, в этой например просто факт, о каком хейтерстве вообще речь ))

      6
    • ILYA
      Комментарий скрыт. Показать

      @Warnamestar,
      1. Коэн играл на PC. Пресс-версия была менее багованная чем та, что появилась с патчем первого дня. Это мне подтвердили журналисты других изданий.
      2. Консольные версии, которые как раз все и ругают, никто из нас не пробовал, мы про них ничего не писали. Разработчики их никому не давали (прятали)
      3. Это новости, а не личное мнение. Просто статистика. Как к ней относится - твое дело. В новости о продажах в Японии тебя почему-то нет. Пришел бы, порадовался там, не знаю, комментик написал
      4. бон вояж, да

      7
    • SiegMurr
      Комментарий скрыт. Показать

      @ILYA, вот ведь гады разработчики - специально подсунули самую кривую версию игрокам, а журналистам выдали идеальную)

      2
    • ILYA
      Комментарий скрыт. Показать

      @SiegMurr, ну вообще так и есть. Они никому не дали PS4-версию, а патч починил многое, но и сломал более простые вещи

      5
    • SiegMurr
      Комментарий скрыт. Показать

      @ILYA, патч все сломал? Серьезно?) Это не линейный шутер на 5 часов, чтобы по быстренькому склепать билд для прессы. Это игра на несколько десятков часов, и Коэн (по его словам) примерно столько и наиграл. Он поставил киберу 9 баллов. А теперь на шазу уже несколько новостей подряд с хейтом. Так игра плохая или нет? Если она настолько ужасна, зачем вы ей поставили 9 баллов и писали, что у нее есть "незначительные проблемы", но не более? Я ни к чему не призываю, мне все равно. Просто сами подумайте, насколько странно это выглядит со стороны.

      2
    • ILYA
      Комментарий скрыт. Показать

      @SiegMurr, оценку ставил не я, так что я тебе не отвечу на твои вопросы. Зову @Cohen

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @ILYA, ещё сто раз за всеми повтори Бон вояж. Солдатик

      1
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @SiegMurr, что интересует?

      Скажу прямо — мне игра понравилась. У меня не было и десятой части тех багов, которые показывают. Наиграно 65+ часов. Да, если начать разделять на куски, становится видно, что игра могла быть лучше... поэтому я и писал неоднократно — кто сможет подождать пару месяцев, тот получит примерно те ощущения, что получил я на топовом железе

      5
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @SiegMurr, а где хейт то? Написаны факты.

      0
  • Unity
    Комментарий скрыт. Показать

    Надеемся, что релиз другого польского проекта Даинг Лайт 2 пройдет гладко. Там и посмотрим на вариативность.

    0
    • TanatosX
      Комментарий скрыт. Показать

      @Unity, Ты про тот который тоже уже фиг знает на сколько перенесли и был скандал с Авелоном ? D

      4
    • Unity
      Комментарий скрыт. Показать

      @TanatosX, Да, тот самый. При даже странном молчании и скандале с Авеллоном, все равно интересно что у них там получится.

      0
    • ILYA
      Комментарий скрыт. Показать

      @Unity, если она в 2021 году выйдет, я очень удивлюсь. Там проблемы на всех уровнях разработки и есть ощущение, что Dead Island 2 раньше выйдет

      1
    • Alex-Petr
      Комментарий скрыт. Показать

      @Unity, Ой блин, там какая то дичь тоже происходит, 16 месяцев без единой новости об игре и уход Авелона, лучше и не надеятся пока даже на эту игру, вот будет новый трейлер с датой релиза нормальной - тогда еще можно ждать.( А очень жаль что такие классные игры попадают в такие ситуации, игра выглядит как уровня Ведьмака 3 проект практически, сам очень жду но больно видеть что происходит с ней. Bloodlines 2 уже слили похоже и ничего из него не выйдет хорошего, не дай бог еще с DL 2 такое же случится.

      0
  • Mikes
    Комментарий скрыт. Показать

    Мдя, в сравнении со 2м Ведьмаком - вообще треш.

    1
  • b1ade
    Комментарий скрыт. Показать

    где ты @Wrzehn ? - жги!

    1
  • mavlusha
    Комментарий скрыт. Показать

    получается все как в реальной жизни

    2
  • rsonny
    Комментарий скрыт. Показать

    Посмотрел гайды по решениям 3 Ведьмака. Получается на всю игру у нас 8 выборов, влияющих на сюжет. И плюс несколько выборов, влияющих на судьбу Цириллы. Жду когда посчитают 11-14 диалогов это сколько процентов от всех диалогов Ведьмака.

    9
  • mavlusha
    Комментарий скрыт. Показать

    ладно, почти как в реале, ведь в реале 100% диалогов это переливание из пустого в порожнее

    5
  • DuckyDuck
    Комментарий скрыт. Показать

    Cohen этой поделке 9 поставил, кстати...

    -1
  • EnABLEEnABLE
    Комментарий скрыт. Показать

    @DuckyDuck, Ну он же на компьютере проходили

    1
    • DuckyDuck
      Комментарий скрыт. Показать

      @EnABLE, А речь не о технических проблемах. Там помимо них куча всего. Но про отсутствие важности решений, отсутствие физики транспорта, отсутствие ИИ машинок, копов и пешеходов и многое другое там не сказано

      1
  • Dobrinyax
    Комментарий скрыт. Показать

    Глубокое, так сказать, погружение.

    5
  • Puffy
    Комментарий скрыт. Показать

    Да ну нахрен?)) Быть не может такого... А по сути это полная жесть, мата столько что это больше на деревенщину какую то уже смахивает, совсем неуместно

    3
    • Human2016
      Комментарий скрыт. Показать

      @Puffy, какого ещё мата?

      1
    • VasyaPlyas
      Комментарий скрыт. Показать

      @Human2016, такого. Его там перебор мягко говоря, аж уши вянут. Русская озвучка для маргеналов каких то сделана похоже.

      0
    • Human2016
      Комментарий скрыт. Показать

      @VasyaPlyas, ааа, просто играю на энглише, а за это спасибо 5-ти летним долбоящерам, которые посчитали что это будет круто.

      2
    • Tulantong
      Комментарий скрыт. Показать

      @Human2016, отборного русского. И атмосферы, как по мне он придаёт игре)

      8
    • Lunka_a_a
      Комментарий скрыт. Показать

      @Puffy, мне понравилась русская озвучка. Мат подходит под атмосферу Кибера.

      3
    • Puffy
      Комментарий скрыт. Показать

      @Lunka_a_a, Это ты себе в голове уже придумал схождение)

      1
    • Montaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Puffy, та не, звучит он на самом деле органично. Мы играем за парня с улицы бОльшую часть времени, если никто не забыл.

      1
    • Puffy
      Комментарий скрыт. Показать

      @Montaar, Стереотипы странные)

      1
    • Montaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Puffy, в моей системе стереотипов локализация звучит прекрасно. ) а там уж кому как.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Tulantong, мем доставил) Но в целом, обилие русского мата вполне сочетаются с общей атмосферой. Народ, в массе своей, так и разговаривает.

      2
    • Tulantong
      Комментарий скрыт. Показать

      @sergeybvs, нет. Народ так не разговаривает уже. В критических ситуациях возможно, да. А вся игра это критическая ситуация. Но вообще русский язык по-культурней многих будут. И глупо это отрицать, так как наследие берёт своё. Культура штука сильная и поляки это понимают...нахуй блять!

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Tulantong, "Народ так не разговаривает уже" - в смысле? Не блякают, неотьебокают и т.п.?) Люди с улиц так и разговаривают, мат через слово (несколько утрировано, но все же). У тех, чей интелектуальный уровень нескольким выше, конечно ведет себя сдержанее. В частости, корпораты у Редов не матерятся.

      0
    • Tulantong
      Комментарий скрыт. Показать

      @sergeybvs, типо пздц какие умные люди не матерятся? Есть бытовой мат. Отвратительный и не к месту. А когда тебя пыаются убить, конечно же ты будешь материться. Во многих местах мат прям режет ухо, но и в немалых очень к месту.

      0
  • CallOfOrion
    Комментарий скрыт. Показать

    Как бы хотелось увидеть систему как было в сайленте 2, где непосредственно сам геймплей решал концовку, то как ты играешь и относишься к персонажам, не вербально и изменяло концовку

    0
  • nigmatic
    Комментарий скрыт. Показать

    У XYZ был видос о выборах в играх, даже в квесте сложно реализовать выборы, про ОВ вообще молчу, все подобные игры имеют только иллюзию выбора. Ну для кого-то на шазу это новость, как я вижу)

    7
  • Tulantong
    Комментарий скрыт. Показать

    Если есть возможность слать "на хуй!" фиксеров с их предложениями. Захватывать аванпосты с механикой MGS и разносить всё к херам или быть вором, не убивая при этом врагом, то это не РПГ, да. И вариативность в диалогах абсолютно ни на что не влияет, да. Может я просто играю в совсем другую игру, хз. Но некоторые люди пишут здесь такую дичь, что колики в животе появляются)

    9
  • N909
    Комментарий скрыт. Показать

    А это много или мало? Есть какой-то сравнительный контекст? Желтизна какая-то.

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Схемка то ошибочная. Если напасть на мальстрем - мередит все равно встретит, сам проверил из-за бага, когда не смог выйти из здания

    0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @jsv, я был удивлен когда ожидал после этой миссии встретить Мередит, но вместо нее вышел мужик и объяснил что по чем;)

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @SSLX, а у меня забаговал этот квест, я заплатил мальстрему, в итоге война с милитех и там баг и не выйти из здания. Пришлось перепроходить и там не стал успокаивать Джеки и получил войну уже с мальстремом.
      И после неё вышла мередит

      1
  • Imlerith
    Комментарий скрыт. Показать

    Сколько диалогов в GOW, на который так молятся консольщики, влияют хоть на что-то? А в TLOU 2? А в HZD?

    4
  • Aglot
    Комментарий скрыт. Показать

    Шазу будет пересматривать оценку?)

    3
  • VladisSer
    Комментарий скрыт. Показать

    В Deus Ex: Human Revolution сюжет линеен за исключением 3-4 выборов, которые тоже не влияют на концовку, вроде убить врагов, которые атакуют пилота вертолета, или нет. Диалоги, в которых можно сделать выбор (я про те, где еще можно задействовать имплант), по большому счёту не влияют ни на что всю игру, кроме последнего, с изобретателем имплантов. Этот диалог открывает 4 концовку. Концовку ты выбираешь в самом конце, одним выбором из 4 (или 3, если не поговорил правильно в конце). Единственное, что по настоящему разнообразно, это геймплей, но каждый уровень я зачищал по стелсу и, кажется, в итоге находил все возможные пути.
    DX:HR все ещё пример интересной игры. Не стоит искать в играх того, что игры делают плохо, даже если игры делают это лучше многого другого.

    3
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @VladisSer, Деус не рпг и никогда небыл рпг, в деусе вариативность в геймплее- левел дизайне, в деусе мд от выбора зависит какую большую локацию ты посетишь, а какую нет например, влияние на сюжет минимально- но это и не рпг))..

      3
    • VladisSer
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, не считаю последующий аргумент важным, потому что на заборе написать можно всё что угодно, но в интернете, например на той же вики, и DX, и DX:HR указаны как экшн рпг.
      Но я и не об этом. Нелинейность истории это сложно, и по моему опыту, обычно её не реализуют хорошо. То, что в играх её возможно сделать, в отличии от традиционных кино и книг, не значит, что её стоит делать, просто потому что возможно. Без неё может быть лучше. Собственно, это камень в огород рпг, потому что в них такое видеть хочется и по идее оно должно быть, но сделать это хорошо, чтобы можно было заглянуть под каждый камень и остаться довольным, очень сложно. Поэтому то, что есть в Морровинде и Нью Вегасе меня устраивает, это действительно крутой результат.

      2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Так вот почему они убрали из жанра слово "РПГ"

    0
  • Human2016
    Комментарий скрыт. Показать

    Нужно больше новостей про киберпанк а то не хватает что то.

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    На самом деле хайп становится уже совсем дешевый. Даже у той же дивинити концовка определяется диалогом в конце игры, но почему там никто не возмущался.

    5
    • Ujin
      Комментарий скрыт. Показать

      @WonderChester,
      Хм, а количество спутников с тобой к концу игры?
      И про третий акт забыл. И про романтические отношения.
      Ну и про текущую вариативность по актам.

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Акции CDPR резко обвалилась более чем на 14% после удаления Cyberpunk 2077 из PS Store

    Не хорошо это. И сами виноваты, но и жалко теперь.

    0
  • Lime577
    Комментарий скрыт. Показать

    Уже сказали, что: "игра не про это" ?)

    1
  • Duskflow
    Комментарий скрыт. Показать

    Ещё немного и окажется, что игра и вовсе лут-шутер, хотя даже в лут-шутерах ИИ врагов умней, вот уж ирония.

    4
  • Комментарий скрыт. Показать

    А в Вичере прямо каждый ответ вёл к новому повороту сюжета. То же самое все было. Реально. Квесты в игре хорошо прописаны. Игра реально хорошая. Только технически ушербная пока что

    5
  • Corsair
    Комментарий скрыт. Показать

    @Species, Сюжетных веток в игре огромное множество, на основной сюжет они может особо и не влияли но саму картину каким путём ты дойдёшь до финала, да.

    4
  • Комментарий скрыт. Показать

    Тоже мне новость, так в любой нынче игре, рпг не рпг, одна фигня. Не помню подобных новостей по другим играм выходившим ранее.
    Зато по Киберу что не новость, то какой нить высосанный повод обозвать провалом и говном и что где то трава зеленее на потеху всем бомбящим, то какие то левые сравнения с Falloutами, ГТА и еже с ними, то обсуждения что разрабы вырезали из игры чьи то влажные фантазии, теперь это.
    Шазу я смотрю очень шустро переобулся с рассказов как все очень даже и вообще очень душевно в сплошное выискивание косяков с микроскопом.
    Хайпожерство.

    7
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Rydik, нужно быть на стороне народных масс.
      В свое время потопили МЭ: Андромеду, хотя это была реально неплохая игра, и должны были выпустить по крайней мере 2-3 сюжетных DLC.
      Сейчас задача потопить проджектов. Чтобы Киберпанк даже не смогли допилить, выпустили несколько патчей и тихо сдохли. Какие уж там DLС. Какой уж теперь Ведьмак 4. Главное - уничтожить. Только банкротство компании сможет удовлетворить добрый геймеров.
      Мы же не хотим, чтобы игру допилили и расширили? Кого тогда ненавидеть? Люди годами ждали шанса обосрать что-то крупное, 8 лет ждали некоторые.

      3
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @Ruiz, такого даже на Рен-ТВ не видел, шапочку обновить не забудь.

      0
  • Rabadun
    Комментарий скрыт. Показать

    Короче лучшая РПГ это Baldurs Gate 3 причем даже в текущей версии с 1м актом, багами и прочими косяками.

    1
  • Varidas
    Комментарий скрыт. Показать

    А теперь Илья назови нам хотя бы 5-10 игр где иначе. Где твои действия что-то РЕАЛЬНО меняют мир и сюжет. Раз топишь киберпанк, давай макнем в гуано всю индустрию. Или вирус двойных стандартов прогрессирует? :)

    5
    • pokemon
      Комментарий скрыт. Показать

      @Varidas, из последних? Дивинити 2й, Балдурс гейт 3 такой же будет, Пиларсы, Патфаиндер, Аутер Ворлд... чуть постарше? Масс Эффект, ВТМБ, Деус Экс. Жанр РПГ сам по себе не очень массовый, есть игры с ЭЛЕМЕНТАМИ РПГ, такие как Ведьмак, Борда, Киберпанк и прочие, а все потому что РПГ это сложный жанр и поляки в него пытаются, но пока получается крепкий сюжет с псевдовыбором, ибо на много выборов надо делать много крепких сюжетов

      2
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @pokemon, ану раскажи, что же там меняется? Да, нет, сарказм и дальше по рельсам? Добавляется пара квестов которые 2% игроков увидели? В вампирах очень схоже с киберпанком. В перечисленных тобой играх такой же псевдовыбор на рельсах.

      3
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @Varidas, где он топит то? Перевели статью, где указали факт. Как к нему относиться, каждый сам решает.

      0
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @Switcheroo, куча статей, претензии которые к другим играм почему-то не применявшиеся. Я надеюсь теперь они так по каждой игре будут делать. Особенно по играм сони.

      0
  • HeartofGaia
    Комментарий скрыт. Показать

    Вы непанимаити, это, ДРУГОЕ!

    1
  • rumit
    Комментарий скрыт. Показать

    Балин ну все хейтеры победили, тут уже не отвертеться!

    0
  • Scotina
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну норм, такое же было и в Ведьмаке-3.
    Там вообще 99% квестов не на что не решало)

    1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Так и где вариативность тогда?)) ну серьезно, игра во всем имеет минусы по сравнению с королями жанров, взять рпг, экшен, стелс, иммерсив симы итп)

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Блин я давно говорил, что идеал Вариативности в экшен РПГ это МЕ-2.
      А не серия Ведьмак, в особенности 3-я часть.
      Вообще в этом плане рулят старые игры Биовар. Ещё также молодцы почившая ,Блек Айсл и также почившая Тройка.
      Остальное уже давно не торт.

      2
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Я вот и не пойму тогда сильных сторон у сдпр, ладно еще у ведьмака там фанаты книг были итп, их прировняли к чувакам создающим шедевры, но ни в чем до шедевров они не дотягивают, они пытались засунуть в игру все и ни в чем не дотянули, я лично вообще больше всего в играх люблю геймплей и вот непонятно как играть в их игры

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Я вот честно говоря также не понимаю чего хорошего в играх Рокстар ?
      Очередная бандитская история .
      Очередной скопированный город ( не какой фантазии и т.п. ).
      Очередной типа открытый мир, в котором после прохождения основного сюжета, реально ловить не чего.
      Вот реально ,мне тот же Аркхем сити в разы больше нравился любой ГТА.

      2
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Что хорошего? ну например когда я подрос и перестал играть в игры на сеге итп, меня в принципе перестали интересовать сказки и вот я в игры вернулся тогько благодаря таким играм как хитман, гта, мафия итп, я вообще очень долго не мог воспринимать игры далекие от реальности - с монстрами итп, куча людей любит относительный реализм и хотят поучавствовать в событиях которые возможны здесь и сейчас, или в прошлом но так же реальном- это первое, а второе-я задал вопрос, в чем дотягивают сдпр? у рокстар лучшие оупен ворлды, а что у сдпр? в чем они сильны? можеь им кино пойти снимать? вон, снимают же ведьмака

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Ну дело наверное вкусов ?
      Я например не сильно люблю игры социальные или косящие под реальность.
      Т.к. в этих играх я не наблюдаю полёта фантазии.
      Того же монстра выдумать, чтобы он был не карикатурным и страшным ( а не отвратительным ), надо ещё суметь.
      Вон в фильмах и играх с этим вообще единицы. Чего мы там имеем ? Джейсона ? Чужого ?
      В играх Сайлент, Резик да Деад Спейс.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, По этому мне и не нравяться игры с монстрами- они все не страшные и все как маскарад какой, бразильский фестиваль чудо в перьях, я ни одного страшного монстра не знаю, они все потешные) чужой вообще член ходячий)) зная Гигера отрицать это вообще невозможно- голова чужого выросла из члена головки которые он любил рисовать)) дел спейс тоже самое, расчлененка ожила с лапками богомолов- вообще не страшно, смешно бегают махают клешнями, резик вообще.. Естественно все дело вкусов, но мы не вкусы обсуждали, а геймплей, механики, ваниативность итд итп и именно в этом слабость сдпр и это не имеет отношения к сеттингу или жанру)

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Ну вот видиш тебе не нравятся монсты, а кому то нравится.
      А мне чепуха из ГТА не нравится, одно и то же, бандиты, ограбление, беспредельщина и т.п. .
      Меня до сих пор поражают люди которые втирают про какие то там продвинутые симуляции в ГТА прям как в реальности.
      Когда главной симуляции нет. Если ты беспределиш и стреляеш на лево и направо, твою рожу будут знать везде, и ты тупо на улицу не сможет выйти чтобы за тобой в США СВАТ не приехал.
      А тут симуляции уровня Богъ, поятоял 5 минут, звёздочки спали и далее беспредельчай. Зато есть продвинутые симуляции конских гениталий.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Погугли перестрелки в сша и про банды и мафию в целом, ролики на ютуб-стреляют пачками, прям как в гта
      И мне не неравятся монстры, я просто всерьез не воспринимаю все это, это как сказки

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Банды бандами.
      Но если тупо начнеш Стрелять по народу, за тобой прийдут. Как за Бонни и Клайдом.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, В гта так и есть, полиция сразу реагирует- не то сто в киберпанке, а будешь усердствовать- сват и вертолеты с армией подвалят, как в реале, в США такое случалось много раз) мужик один трактор обвешал и бетоном облил и пол городеа разкурочил, его выковыривали как в гта, просто погугли, да и на улицах часто перестрелки и копы не лезут, особенно в некоторых районах, а вот в гта полюбасу копы среагируют)

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Да не как она там не реагирует.
      Погонялась за тобой и всё. Постоял где нить там , звёзды спали и далее го, шпалять.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Условности везде есть, я уже писал о дрышавых охранниках в ведьмаке, которые миллионого уровня и выносят героя спасителя Геральта с полпинка, это более нелогично, недели копы в гта

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      В этом и фиха.
      И ты именно придираешся к условностям в игре даже которую не играл.
      И чисто из-за того что срёшся с фанами СДПР.
      Я такого не понимаю.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, В чем фиха? во что я не играл? в ведьмака? по поводу КП я уже сказал, скоро деберусь и даже может обзор тут запилю, поговорим потом

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      К ведьмаку вообще нет смысла доклёпываться.
      Игра уже признана всеми. Косяки есть. Но плюсов значительно больше.
      Обзоры я как таковые не когда не читаю.
      Ориентируюсь на своё мнение.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, В смысле нет смысла докапываться? в том то и дело что мне тоже плевать на прессу итп, просто когда я дошел до Оксенфурта и Новиграда мне это все ломало логику, как так? зачем я иду спасать Цири, когда есть дрыщавый стражник который меня с одной тычки вырубает? в гта же есть логика- ты любого можешь пристрелить- но приедет группа захвата, почему бы нельзя было сделать стражников слабее крутого Геральта, но в случае плохого поведения чтоб прибегала гвардия с копьями и забивала толпой? и такого в ведьмаке полно

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Дак наверное потому что это явно сюжетно ориентированная игра.
      И данные условности введены банально для того чтобы не ломались квесты ?
      Смысл в этом план сравнивать с ГТА ?)
      ГТА это прямая рельса в которой тебе сюжетные НПС выдают тогда когда надо)

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, А я думал это рпг и в нем подобные вещи должны учитываться, хорошее ты оправдание находишь играм которые тебе нравяться, а тем которые не нравяться ты плюсы в минусы превращаешь, плюс ты сейчас написал что ведьмак это

      сюжетно ориентированная игра.

      А гта или рдр нет?
      И о какой вариативности в сюжете может идти речь, если все миссии проходятся одинакого, ты просто выбираешь концовку ответом на вопрос- выбрать к примеру одно из двух зол и тебе покажут вариант даже не в виде ролика -а в виде артов- что квест с бароном, что концовка всей игры? какая это вариативность в задницу? это ерунда полная - миссии все проходятся одинакого, в отличии например от миссий в гта, где в ограблениях ты можешь выбрать совершенно разные варианты прохождения, вся вариативность ведьмака сводиться к нескольким квестам с разными слайдами- игра вся линейная, ничем не отличаеться от гта -те же рельсы, ну кроме горы вопросиков на карте которые одинаковые по своей сути

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, "И мне не неравятся монстры, я просто всерьез не воспринимаю все это, это как сказки" - предвзятое же отношение=) Ведьмак по мне наглядная иллюстрация того, что в игре про монстров взрослые истории (это касается как книги, так и игры). А в плане субьективщины - да пожалуйста: как свыше парень выразился, в гта очень много чего может не зайти и не восприниматься серьезно, и я с ним солидарен)

      @Normal, а вот Кибер, в этом плане, даже разочаровал: ожидал, что будет посерьезнее. Там эдак вообще на каждом шагу должны стоять, и стоят видеокамеры с системой распознавания лиц. Да эта система же в каждый имплантированный глаз должна быть внедрена) Корпораты лишь на основе ее вычислять местоположения неугодного должны быть способны.

      1
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Учитываются. Но не во всех.
      В таких как Фолл или Балдурсы первые или КоТоР учитываются. Но это именно РПГ.
      А не экшен РПГ с явно выраженной экшен направленностью коей является Ведьмак-3.
      РДР и ГТА это чистые экшен игры. Да они там начали добавлять РПГ элементы, но тут уж заслуга именно РПГ т.к. всем понятно что хоть минимальное влияние но сюжет и вариативность, людям нравятся ,потому сейчас это и вводится по минимуму ,выбор, мораль, романы и т.п.
      Про ведьмака-3 100 раз писал, что сюжет игры выстроен Арками , Т.е. есть основной сюжет и на него именно влияние минимальное ( Поиграл в снежки или нет, разгромил Лабу Авалакха и т.д. )
      Всё остальное сделано Арками, когда их проходиш тебе выкатывают нарисованные картинки и говорят что произошло в этой сюжетной арке. Но они как таковые не влияют на основной сюжет.
      Так в принципе выстроена МЕ-3 .

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @sergeybvs, Я не против монстров- это только мой взгляд) но! еслиб в ведьмаке их небыло, а было как в кингдом - мне бы больше зашло)
      @Scotina,

      Да они там начали добавлять РПГ элементы

      У них эти элементы всегда были, в сан-андреас 2004 года это лучше всего выраженно)

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Конечно, т.к. Балдурс и Фолл выходили ранее ГТА.
      Балдурс был за 5 лет, КоТоР за год. Фолл ещё ранее.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Первый фолл вышет в тот же год что и первая гта, все гта продолжают идеи первой, так что мимо)

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Ну да но сам жанр РПГ Фолл уж точно не придумал)))
      Да и первая ГТА я даже не знаю, что это было.
      Основная популярность к ним пришла вроде тока как с тройки.
      Первые части вообще как таковые были хренью с видом с верху и итоговой на мете в 7 из 10 а то и меньше.

      1
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Тройка дала открытый мир в 3d, а первая выстрелила именно за сам принцип открытости) ну просто в вики почитай или в ютубе о первой гта)

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Ну вообще то это не правдо.
      Главный продвигатор игрового мира открытого, который стал на слуху был Тодд Говард и его ТЕС.
      Багерфолл вышел 1996 ( его так народ называл из-за обилия багов ) Особенно популизировал открытый мир его Морровинд 2002.
      поэтому мне чет кажеться возможно ТЕС-6 будет новым словом в открытом мире а не ГТА-6 учитывая что Говард именно адепт сингла. А Роки половина денег на онлайн потратят.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Только вот гта 3 вышла в 2001) раньше моровинда, а в 96 году то что вышло-никоим образом к гта или влиянию на гта отношения не имеет

      А Роки половина денег на онлайн потратят.

      Ага, по рдр2 я вижу как они на онлайн тратят) у роков онлайн вылазит из сингла, гта5 абсолютно полноценная оргомная игра, рдр2 тоже, так что ты можешь фантазировать, но-мимо, а учитывая то, куда беседка свернула с фоллом)))) мы еще посмотрим что будет со свитками, их почерк уже понятен и туда они и будут бить, фолл 4 и 76 обязательно найдут свое отражение в свитках- 100%, роки до такого не опускались)

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Да кто его знает что там имеет отношении и влияние или не имеет.
      Не ты не я в студии не работали.
      По факту открытые миры и популярные игры в нём было задолго до них. Они не являются в этом деле первопроходцами.
      Основное влияние на них оказала Американский кинематограф и культура.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, А на кино фото, картины и книги)

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      В этом то и вся забавность.
      Ты противник Американского. Но любишь игры студии, у которых игры и культура на 100% про США)

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Я противник американской экспансии и намбауанства- а не в целом сша, более того синематограф это чисто европейское искусство которое проникло в сша, заметь- Хаузеры британцы рокстар то по факту британская компания, которая разрослась в США, куча режиссеров культовых у них так же родом из Европы и Британии, тот же Ридли Скотт например))
      так что это к вопросу вообще не имеет никакого отношения)

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Так ГТА это и есть Флагман американской культурной экспансии в видеоиграх)))))
      И в этом самая главная забавность) Что многие разрабы из америки делают игры вроде ТЕСа ,АПЕКСа ,ФИФЫ ,МЕ и куча других игр которые в принципе не как не продвигают американскую культуру))))
      А кучка Англичан из Шотландии ,делает игру которая просто рупор продвижения американской культуры))))
      Например Харви Смит один из идейных вдохновителей Дизонерда, родом из Техаса ,Аустина)

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, И что? мне теперь крестного отца не смотреть или лицо со шрамом? странные выводы, я не люблю тупые американские фильмы или колду например, а гта это другое, во первых это стеб сша и британцы всегда стебали в гта сша и их образ жизни, даже в серьезной гта 4 постоянно вскрывались минусы сша, а в пятерке стебали и колду и вообще все на свете, так что это даже круто, никто так не обсирает сша, как гта))

      Например Харви Смит один из идейных вдохновителей Дизонерда, родом из Техаса

      И? Дизайнеры дизона европейские и весь дизон это европа чистой воды и вообще - главный офис аркейн в Лионе, Франция)
      К тому же :
      Главными дизайнерами игры Dishonored выступили Рафаэль Калантонио, который к тому же является основателем Arkane Studios, и Харви Смит, ранее работавший над Deus Ex и Thief: Deadly Shadows. Для участия в проекте также был приглашён Виктор Антонов

      Как видим не за Харви первое слово

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Ладно, тут ты конечно не убедителен.
      И да второе о чём я тебе. говорю ,ты сейчас настоко активно хейтиш СДПР) приводя в Пример ГТА.
      Так что не удивляйся ответного хейта Рокстар при релиза ГТА-6.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina,

      Ладно, тут ты конечно не убедителен

      Как это не убедителен? гта сатира на сша, обсер сша по полной программе, даже когда Майкл в начале сидит у психолога и обсуждает сына и современное поколение американцев, да там везде намекают что население сша дебилы)

      И да второе о чём я тебе. говорю ,ты сейчас настоко активно хейтиш СДПР) приводя в Пример ГТА.

      Я уже давно тебе привожу в пример бэтса, забудь о гта, к чему это? мне настнает становиться смешно, ты взял миссию на себя по защите обосравшейся компании)

      Так что не удивляйся ответного хейта Рокстар при релиза ГТА-6.

      А чего бояться? хейт гта и рдр и сейчас есть и что? было бы от кого и в сравнении с кем, обьективно киберпанк намного слабее рдр2 и гта5 во многих аспектах -учитывая еще и возраст гта5 которой 8 лет и она бодрячком выглядит
      А так, если рокстар сделает лажу- я скажу что это лажа, я про всех говорю как есть, вот сейчас любимые аркейн делают эксперементальный проект и я не думаю что он для меня будет на уровне дизона или прей и что? Я не понимаю зачем защищать дерьмовые продукты

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Да да , хвали далее)
      Главных популизаторов Американской Культуры в игрострое)
      Это кстати одна из причин по которой я не сильно люблю ГТА) Простые сюжеты) Про исковерканную Американ Дрим) В 5-ке кстати с этим справились в плане сюжета намного хуже 4-ки)

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Ты сдал себя давно в принципе- тебе не нравятся гта и подобны жанры, я не могу воспринимать твою критику обьективно, ты как адвокат сдпр которые обкакались и все) но камон, разве рокстар виноваты в импотенции сдпр?) Про сюжеты ты тоже не прав, я уже устал одно да потому расписывать и главное, ты можешь даже поинтересоваться вопросом сатиры- какой это жанр и с чего вдруг драма, роман или какие другие прочие у тебя непонятно с чего стоят выше, сатира - великий жанр, относящийся к высокому искусству не менее чем другие жанры, особенно тебе стоит обратить внимание на этот факт как любителю элинистической культуры))...
      Хотя зачем интересоваться таким жанром как сатира, когда есть народные деревенские сказки про рыцаря спасающего принцессу от дракончиков, или гопники и быдло (панки по факту как в переводе, так и по субкультуре -мусор, а значит гопота и быдлота и прочая маргинальщина брошенная системой) надирают зад богатеньким буратино) наивные сюжеты уровня -проще на балалайке, главное «душевно», по колхозному))...
      Кстати, поляки с КП популяризируют американскую культуру еще сильнее и в отличии от рокстар- которые ориентируются на крутое кино, они ориентируються на настолку Понтсмита)) и знаешь в чем проблема? поляки не чухают американский менталитет, игра выглядит как пародия, все равно что американец будет играть русского пьяного или русский американского черного рэпера- рокстар ездили по тюрьмам, общались с реальными гангстерами, записывали жаргон латиносов, черных итп, у них состав там из самих же амеров, а что делали поляки? пародировали)) Они вообще скромные ребята, в отличии от чуваков в рокстар который устраивают кутеж в офисе и ходят по стрипбарам и это мы не знаем всего, потому поляки максимум до чего додумались чтоб показать распущенность - разбросали дилдосы, ну это на самом деле финиш)) я вспоминаю сцену где Тревор пялил Эшли итп и потом смотрю на дилдосы в КП и легкуюэротику в виде секс сцен и недоумеваю- где грязь? где панкуха? где Сид Вишес? где голые бухие мужики блюющие и раздалбливщие битами дорогие тачки?) я не чувствую ничего западного в этой восточной поделке, она не пахнет панком, не пахнет сша, она бледная пародия на все это

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Хватит простыни текста Писать.
      По факту ГТА это игра про Америку. РДР про Америку, с сатирой и прочее.
      Но она полность сосретоточена на Америке, про Америку и об Америку, там есть сатира и высмеивание, но есть и восхваление.
      Насчёт же Адвокатов СДПР.
      Я не Адвокат СДПР)))) Но вот ты реальный хейтер СДПР) Количество твоих негативных постов в темах СДПР зашкаливает.
      Да я не сильно большой поклонник открытых миров Рокстар и мне жаль что геймдев копирует бездумно их идеи с глупыми симуляциями конских яиц. Сама же игра с минимальной интерактивности твоего выбора, минимум имерсивности ,минимум вариантов геймплея и т.п. .
      В этом плане серия ТЕС на голову лучше.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, @Normal, не согласен с вами обоими.
      И Rockstar, и CDPR делают норм игры ) Достаточно масштабные. Только у Rockstar конечно в этом плане опыта поболее.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, И Кибер про америку, корявая игра про корявую америку))
      @H3BO3, Вот имеено! о чем и речь!)

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @H3BO3,
      Где я говорил что Рокстар делает плохие игры ?
      Я говорю о том что мне особо не нравятся их игры ( окромя ГТА-4 которая мне понравилась ), но тут дело вкуса, не я один кому не понравился РДР-2 к примеру.
      @Normal,
      Сразу видно что ты не играл в игру. Игра про корпорации и их влияние и амбиции, там вообще нет Америки.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, действия происходят в сша, вся мода там сша и причем тут корпорации и сюжет? я тебе про место действия и окружение, там оооочень много америки, я уже вижу фанатика сдпр перед собой, который заступаеться за игру только из-за сеттинга)

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Жесть сразу видно что в игру не играл)))))
      Блин нафиг ты реал спориш ? Основные действующие лица это Фиксеры ,группировки и корпорации, особенно в лице Арасаки и Милитех.
      Там блин даже весь Лор описывает войны корпораций и прочее. И влияние их на Мир.
      В общем нет смысла вести диалог с человеком который банально не играл в игру не чего не знает о ЛоРе, но своё мнение имеет.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Ты читаешь что я тебе пишу или нет? место действия где? субкультуры чьи? мода чья? там сквозит сша во всем, вообще абслютно всем эта игра напоминает гта с его лос-сантосом, лос анджелесом, там все клишированно, ну смешно уже))..

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Диалог окончен.
      Ты не играл в игру и несёш что попало и не в тему.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Ты сам говорил что игра похожа на гта-ты это писал когда она еще не вышла)) у тебя сейчас как у фанатов сони аргументы- не играл итп)) я скоро доберусь до нее-уже писал, я разнесу ее в клочья, этот шаблонный чисто американизированный продукт))

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal,
      Она похожа шаблонами построения мира, город, авто и т.п.
      Но я не где не говорил что она похожа сюжетно , повествовательно и т.п. .
      Всё.

      0
    • Normal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina,

      Она похожа шаблонами построения мира, город, авто и т.п

      Все что нужно знать и о чем я и писал, нам тычат этой америкой, ее культурой, ее модой, субкультурами и прочим г...))

      0
  • Set111
    Комментарий скрыт. Показать

    Больше,больше коричневых постов,печально читать хйпите на скудоумии индивидов,которые только и ждут очередной порции новостей с лопаты,Киберпанк то киберпанк се,влажные мечты больных людей подтвердились,все плохо не идёт на старых ведрах и древних консолях,провал года.....сборище.

    3
  • Комментарий скрыт. Показать

    Хах, шазу просто следует за большими собаками в стае, вроде сони. Посмотрел бы я как вы анализировали сюжетную вариативность игр юбисофт или рокстар, от компаний с которых ваш сайт может что то получить.

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    А можно сравнение с другими играми в жанре рпг? А то тут же куда ни глянь, в каждом Масс Эффекте со Скайримом каждая реплика кардинально влияет на сюжет, и только Киберпанк такой плохой. Или нет?

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Собственно, всё примерно также как и в Ведьмаке 3.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Я вот кстати никогда не любил большую разветвленность сюжета. Проходишь игру и остается ощущение, что тебя на*бали, закрыв доступ к большей части контента) А перепроходить все по новой у меня никогда не хватало терпения - уже совсем не те ощущения: локации вторичны, персонажи плюс-минус одни и те же. Разный только выхлоп, в итоге бросаешь повторное прохождение на середине и идешь за новыми впечатленими в другую игру.

    0
  • freawertyhn
    Комментарий скрыт. Показать

    лол, еще раз убеждаюсь что Дэус Ех в этом плане куда проработанее
    те кто играл в СР77 ,подскажите ,там за 3 разных пути разные миссии или игра линейна в этом плане?

    1
  • CrystalCrystal
    Комментарий скрыт. Показать

    Интересно было бы посмотреть для сравнения процент диалогов влияющих на сюжет в других RPG. Ну, скажем, в Skyrim. А как на счет Pillars of Eternity? Диалогов ведь в целом много, 2% может быть не так мало на самом деле.

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.