Valve показала требования Steam Machine Verified на GDC, но планка в 1080p/30fps вызывает вопросы

Valve представила на GDC 2026 новую программу Steam Machine Verified – набор рекомендаций для разработчиков, определяющих совместимость игр с грядущим мини-ПК компании. Презентация охватила саму программу сертификации, совместимость сторонних устройств с SteamOS и функции контроллера.

Однако один конкретный пункт требований вызывает недоумение – для получения статуса Verified игра должна работать на Steam Machine в 1080p при 30 кадрах в секунду.

Эта планка идентична требованиям Steam Deck Verified, что выглядит странно с учётом заявленных характеристик нового девайса. Valve сама позиционирует Steam Machine как систему с шестикратным превосходством в производительности над Steam Deck и возможностью выдавать 4K при 60 кадрах в секунду с помощью технологий масштабирования вроде AMD FSR. Все игры со статусом Deck Verified автоматически получат значок Machine Verified, с теми же требованиями к управлению.

Логика Valve, вероятно, заключается в том, что если игра стабильно держит 1080p/30fps, то благодаря кастомному GPU на архитектуре RDNA 3 система без проблем масштабирует картинку до более высоких разрешений и частоты кадров.

Однако на практике всё далеко не так просто. Владельцы игровых портативов регулярно жалуются, что новые релизы работают на Steam Deck нестабильно, и дело не только в низком фреймрейте – проблемы с текстурами и корректным масштабированием при повышении разрешения добавляют головной боли.

Показательно, что Valve в своей презентации отдельно указала, что не тестирует разрешение дисплея и читаемость текста на Steam Machine. Для портативного девайса с маленьким экраном это допустимо, но для мини-ПК, который подключается к телевизору или монитору и фактически конкурирует с PS5 и Xbox Series X, отсутствие требований к масштабированию интерфейса выглядит как упущение.

Сама по себе программа Verified остаётся полезным инструментом – быстрый индикатор того, запустится игра на конкретном железе или нет. При этом сертификация не обязана устанавливать ожидания по производительности, ведь для этого существуют системные требования от разработчиков. Но раз Valve выходит на рынок с полноценным конкурентом стационарных консолей с поддержкой 4K, напрашивается отдельный, более высокий уровень требований, а не просто копия с портативной версии.

Помимо Steam Machine Verified, Valve представила и программу Steam Frame Verified для грядущей VR-гарнитуры. Требования для VR-тайтлов включают разрешение 720p, совместимость с контроллерами, частоту 90 кадров в секунду в автономных VR-играх и читаемость текста.

В идеальном сценарии мощности Steam Machine хватит, чтобы любая игра, стабильно работающая на Deck в 1080p/30fps, без проблем масштабировалась до 4K на мини-ПК. Однако пока систему не протестируют в реальных условиях с конкретными тайтлами, утверждать это наверняка нельзя.

Более чёткие требования могут сформироваться уже после запуска, когда разработчики и игроки плотнее освоятся с новым железом.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.