ILYA 7

Команду The Witcher 4 усилили опытным разработчиком Baldur's Gate 3

CD Projekt Red продолжает усиливать команду разработки The Witcher 4, пригласив ветерана Larian Studios. Феликс Педулла, проработавший шесть лет над Baldur's Gate 3, присоединился к польской студии в качестве старшего кинематографического дизайнера. Педулла начинал карьеру...
Cohen 21

CD Projekt RED обещает выпустить три игры The Witcher за шесть лет после десятилетия без новых частей

Прошло более десяти лет с релиза The Witcher 3: Wild Hunt и почти четыре года с момента анонса следующей части серии. Несмотря на эти длительные периоды ожидания, CD Projekt RED продолжает настаивать на планах выпустить...
CryptoNick 17

Четвертая часть The Witcher не появится на The Game Awards 2025

CD Projekt Red подтвердила, что The Witcher 4 не появится на The Game Awards 2025. Михал Новаковски, со-глава компании, сообщил в твиттере, что разработчик не планирует показывать новый контент на мероприятии 11 декабря. При этом...
CryptoNick 20

Стример Shroud недоволен тем, что ARC Raiders обделили вниманием на Game Awards и заявил, что мир не готов к ИИ, а CDPR поблагодарила за номинацию The Witcher 4

Стример и бывший профессиональный игрок в шутеры Майкл "Shroud" Гжесик выразил недовольство результатами номинаций The Game Awards 2025. Причиной стало отсутствие ARC Raiders среди претендентов на звание игры года, в то время как французская JRPG...
Cohen 2

Разработчик хардкорного режима Kingdom Come: Deliverance 2 теперь работает над The Witcher 4 старшим дизайнером квестов

Карел Колманн, ведущий геймдизайнер хардкорного режима Kingdom Come: Deliverance 2, присоединился к CD Projekt RED в качестве старшего дизайнера квестов The Witcher 4. Разработчик покинул Warhorse Studios после восьми лет работы. Колманн известен как создатель...
Cohen 36

Автор "Ведьмака" получает отличные гонорары от CD Projekt RED, но студия почти не спрашивает у него совета

Анджей Сапковский, автор книжной серии о Геральте, заявил, что заключил "отличную" сделку с CD Projekt RED по поводу The Witcher 4, однако разработчики РПГ практически не обращаются к нему за консультациями. На книжном мероприятии, посвященном...
Cohen 4

Разработчики The Witcher 4 учитывают новый роман "Перекрёсток воронов"

Анджей Сапковский и CD Projekt RED вернулись к вселенной "Ведьмака" после десятилетнего перерыва. Польский писатель представил приквел-роман "Перекрёсток воронов", а студия разрабатывает новую игру серии. Удивительно, но оба проекта затрагивают одну и ту же тему...
Miltroen 25

CD Projekt RED увеличила штат разработчиков до 799 человек – над The Witcher 4 работает почти 450 сотрудников

CD Projekt активно расширяет команды разработки своих двух крупнейших (и единственных) франшиз. В финансовом отчете за первое полугодие студия сообщила о значительном увеличении числа разработчиков The Witcher 4 и Cyberpunk 2, и пообещала дальнейший рост...
Cohen 37

Нарративный директор The Witcher 4 обеспокоен созданием игры лучше третьей части, но отмечает субъективность восприятия

Нарративный директор The Witcher 4 Филипп Вебер признался, что разделяет беспокойство фанатов о том, как новая игра сможет превзойти The Witcher 3. В интервью GamesRadar он упомянул, что часто видит онлайн-обсуждения на тему "Ведьмак 3...
Cohen 4

Даг Кокл вернулся в студию звукозаписи, и фанаты уверены, что это связано с "Ведьмаком"

Хотя The Witcher 4 и будет посвящен истории Цири, было бы странно не увидеть в нем хотя бы одного появления седовласого волка. Уже известно, что Геральт появится в продолжении – возможно, взяв на себя роль...
Cohen 30

CD Projekt RED обещает не добавлять квесты "сходи-принеси" в The Witcher 4, но филлер-контента меньше не станет – его качество вырастет

Польская студия CD Projekt RED не раз заявляла о том, что в грядущей The Witcher 4 не будет бессмысленных квестов в стиле "сходи-принеси". Звучит замечательно, особенно на фоне того, как многие современные RPG буквально заваливают...
Cohen 21

CD Projekt предупреждает: The Witcher 4 может выглядеть иначе, чем на технической демонстрации

CD Projekt RED продолжает разъяснять разницу между технической демонстрацией и финальной версией The Witcher 4. Разработчики игры предупреждают, что не могут гарантировать, что показанные визуальные элементы появятся в релизной версии без изменений. В интервью GamesRadar...
Cohen 23

Нарративный директор The Witcher 4 обещает сохранить ДНК серии и ключевые особенности The Witcher 3

Филипп Вебер, нарративный директор The Witcher 4, рассказал в интервью GamesRadar о том, что CD Projekt RED активно применяет уроки, извлеченные из предыдущих проектов, при этом особенно внимательно относится к сохранению того, что сделало The...
Cohen 1

Разработчик The Witcher 4: Рано говорить о деталях игры или будущих сиквелов, но новые технологии принесут пользу всей индустрии

Согласно недавнему интервью с Яном Германовичем, инженерным менеджером по производству The Witcher 4, еще слишком рано говорить о деталях предстоящей RPG – не говоря уже о The Witcher 5 или 6, однако технологии, которые в...
Cohen 34

CDPR просят не торопиться с выводами о Цири в The Witcher 4 – почитайте книги

Разработчик The Witcher 4 призвал игроков не делать поспешных выводов о роли Цири в качестве протагониста, пока они не получат возможность "полностью проникнуться" ее персонажем после выхода игры. В интервью GamesRadar Ян Германович, менеджер по...
Miltroen 16

Размер городов в The Witcher 4 будет гораздо больше – количество жителей в небольших деревнях превзойдет Новиград из Witcher 3

CD Projekt RED стремится кардинально повысить плотность населения и детализацию окружения в следующей части "Ведьмака". Даже небольшая деревня Валдрест из недавнего технодемо может встать рядом с крупнейшим городом предыдущей игры – и это не случайно....
Cohen 21

Как CD Projekt RED создает потрясающий лес и растительность для The Witcher 4 с помощью Unreal Engine 5

Новая демонстрация The Witcher 4 на Unreal Fest 2025 впечатлила многих зрителей не только визуальной красотой, но и прорывными технологическими решениями. Польская студия CD Projekt Red в сотрудничестве с Epic Games создала впечатляющие лесные пейзажи...
Cohen 30

CD Projekt RED меняет подход: The Witcher 4 разрабатывается с приоритетом на консоли из-за провала Cyberpunk 2077

CD Projekt RED кардинально пересмотрела свой подход к разработке после проблемного запуска Cyberpunk 2077. Новая игра во вселенной "Ведьмака" создается с приоритетом на консольные версии, чтобы избежать повторения скандала с предыдущим релизом. CDPR: Слишком рано...
Miltroen 14

Разработчики The Witcher 4 пообещали избегать квестов по поиску предметов

Издание GamesRadar пообщалось с Филиппом Вебером о грядущей The Witcher 4. Во время беседы разработчик рассказал о том, что еще со времен разработки The Witcher 3 студия придерживалась правила: "Никаких квестов по поиску предметов". К...
Cohen 58

CDPR: Слишком рано говорить о стабильных 60 FPS в The Witcher 4, но студия приложит все усилия

CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о технической стороне разработки The Witcher 4, в частности о производительности игры. Несмотря на впечатляющую демонстрацию на State of Unreal, разработчики предупреждают, что еще рано говорить о стабильных 60...