Сценаристка квеста Барона из "Ведьмака 3" вернулась в CD Projekt RED спустя годы
Каролина Стахира, работавшая над сюжетом дополнения "Каменные сердца" (Hearts of Stone) для The Witcher 3, вновь присоединилась к CD Projekt RED. Именно она отвечала за один из самых запоминающихся квестов в истории студии – историю...
Решения в The Witcher 4 будут преследовать игроков неоднозначными последствиями
CD Projekt RED сделает ставку на морально неоднозначный сюжет в The Witcher 4. Именно такой подход принёс The Witcher 3: Wild Hunt репутацию одной из лучших ролевых игр в истории. Судя по заявлениям руководства студии,...
CD Projekt RED объяснила переход на Unreal Engine 5 для разработки The Witcher 4
CD Projekt RED долгое время полагалась на собственный игровой движок RED Engine, на котором были созданы The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077. Однако для разработки The Witcher 4 студия решила отказаться от собственных...
CD Projekt RED не боится дефицита памяти и роста цен на консоли
Мировой дефицит памяти и подорожание консолей уже отразились на PS5, Xbox Series X/S, а также на недавно вышедшей Nintendo Switch 2. Перспективы индустрии выглядят не слишком радужно, учитывая слухи о стоимости комплектующих для PS6 и...
Глава CD Projekt RED заявил, что The Witcher 4 делают в основном люди, а не ИИ
CD Projekt RED рассказала, как относится к использованию искусственного интеллекта при разработке The Witcher 4. Во время последнего звонка с инвесторами со-главу студии Михала Новаковского спросили о текущей политике компании по внедрению ИИ в производственные...
Анонсированный четыре года назад ремейк оригинальной The Witcher всё ещё откладывается на неопределённый срок из-за зависимости от технологий The Witcher 4
CD Projekt рассказала о текущем состоянии ремейка первой игры серии The Witcher, разработку которого ведет студия Fool's Theory. Оказалось, что проект временно отошел на второй план, так как команда сосредоточилась на дополнении Songs of the...
CD Projekt RED обещает, что The Witcher 4 не будет похожа на типичную игру на Unreal Engine
CD Projekt RED впервые официально прокомментировала переход на Unreal Engine 5 для разработки The Witcher 4, заявив, что смена движка не превратит игру в очередной тайтл с узнаваемым визуалом пятого поколения технологии Epic Games. Ранее...
CD Projekt RED не жалеет денег на разработку The Witcher 4 и в этом плане сравнивает игру с GTA 6
Пока индустрия и фанаты ждут от CD Projekt RED очередного громкого хита по вселенной "Ведьмака", один из руководителей студии решил прояснить подход к разработке The Witcher 4. Соглава компании Михал Новаковски рассказал в интервью, что...
CD Projekt RED обещает коробочное издание The Witcher 4 даже без дисков
Сооснователь и один из руководителей CD Projekt RED Михал Новаковский заявил, что The Witcher 4 получит физическое издание, даже если к моменту релиза диски для консолей уже перестанут выпускать. Об этом он рассказал в интервью...
CD Projekt извлекла уроки из провала Cyberpunk 2077 – теперь The Witcher 4 тестируют на всех консолях
Провальный запуск Cyberpunk 2077 в 2020 году, после которого игру временно убрали из PlayStation Store, стал болезненным, но показательным опытом для CD Projekt RED. Теперь студия перестроила подход к разработке так, чтобы подобное больше не...
Релиз The Witcher 4 может остаться без дисковой версии на PS5
CD Projekt Red официально назвала окно выхода The Witcher 4. Конкретных сроков внутри 2028 года студия пока не раскрыла, и это стало источником беспокойства сообщества. Дело в том, что Sony ранее объявила о полном прекращении...
Цири побеждает мантикору на новом концепт-арте The Witcher 4 – этого монстра вырезали из третьей части
CD Projekt RED опубликовала концепт-арт по вселенной The Witcher 4, на котором Цири сходится в смертельной схватке с мантикорой. Картина, заключенная в элегантную черную раму, запечатлела момент кульминации боя: ведьмачка верхом на чудовище наносит решающий...
The Witcher 4 выйдет в 2028 году, подтвердила CD Projekt Red
CD Projekt Red официально назвала ориентировочный год релиза The Witcher 4 – игра выйдет в 2028 году. Информацию накануне церемонии Gamescom Opening Night подтвердил сооруководитель студии Михал Новаковский. Дата пока звучит как ориентир, а не...
Фанаты угрожают бойкотом The Witcher 4 после мемов от официального аккаунта CDPR
Бренд-аккаунт CD Projekt Red ответил мемом одному из критиков The Witcher 4, и это спровоцировало волну недовольства в соцсетях. Под публикацией собрались сотни ответов, где пользователи обвиняют студию в высокомерии и издевательстве над собственной аудиторией....
Игроки продолжают разбираться, как у Цири появились кошачьи глаза в The Witcher 4
Один взгляд в глаза персонажа способен перевернуть годы устоявшегося лора. Именно это случилось, когда Цири из финала The Witcher 3 с обычными человеческими зрачками появилась в тизере The Witcher 4 с характерными кошачьими глазами. Метаморфоза...
CD Projekt Red хочет выпускать больше игр, но не каждый год
Глава CD Projekt Red Михал Новаковски рассказал о долгосрочных планах студии, и позиция разработчиков звучит неожиданно сдержанно для компании с таким числом анонсированных тайтлов в разработке. В интервью Edge Новаковски дал понять, что CDPR не...
Глава CDPR надеется вернуть доверие фанатов с The Witcher 4 после провального запуска Cyberpunk 2077
Соруководитель CD Projekt RED Михал Новаковски признался, что катастрофический старт Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года навсегда лишил студию доверия части аудитории. При этом он надеется, что новая игра в серии The Witcher или последующие...
Ветеран God of War уже год работает над боевой системой The Witcher 4
Сага Кратоса и грядущее путешествие Цири получат неожиданную точку пересечения на уровне геймдизайна. Игроки обнаружили, что один из ключевых людей, отвечавших за боевую систему перезапущенной дилогии God of War, уже год занята The Witcher 4....
Разработчик The Witcher 4 намекает, что игроки не готовы к тому, что делает CDPR
Феликс Педулла, старший дизайнер синематиков The Witcher 4, опубликовал интригующий пост в LinkedIn, в котором поделился впечатлениями от первых месяцев работы в CDPR. Разработчик пришел в студию в прошлом году, покинув Larian Studios, и охарактеризовал...
CD Projekt RED задействовала собаку и лошадь для mocap-съемок The Witcher 4
Разработка The Witcher 4 продолжается полным ходом, и CD Projekt RED периодически раскрывает неожиданные подробности производственного процесса. Теперь стало известно, что студия использовала настоящих животных при mocap-съёмках. Речь идёт о лошади и собаке, которых задействовали...