ILYA 0

CD Projekt Red хочет выпускать больше игр, но не каждый год

Глава CD Projekt Red Михал Новаковски рассказал о долгосрочных планах студии, и позиция разработчиков звучит неожиданно сдержанно для компании с таким числом анонсированных тайтлов в разработке. В интервью Edge Новаковски дал понять, что CDPR не...
Cohen 27

Глава CDPR надеется вернуть доверие фанатов с The Witcher 4 после провального запуска Cyberpunk 2077

Соруководитель CD Projekt RED Михал Новаковски признался, что катастрофический старт Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года навсегда лишил студию доверия части аудитории. При этом он надеется, что новая игра в серии The Witcher или последующие...
ILYA 20

Ветеран God of War уже год работает над боевой системой The Witcher 4

Сага Кратоса и грядущее путешествие Цири получат неожиданную точку пересечения на уровне геймдизайна. Игроки обнаружили, что один из ключевых людей, отвечавших за боевую систему перезапущенной дилогии God of War, уже год занята The Witcher 4....
CryptoNick 41

Разработчик The Witcher 4 намекает, что игроки не готовы к тому, что делает CDPR

Феликс Педулла, старший дизайнер синематиков The Witcher 4, опубликовал интригующий пост в LinkedIn, в котором поделился впечатлениями от первых месяцев работы в CDPR. Разработчик пришел в студию в прошлом году, покинув Larian Studios, и охарактеризовал...
Magnus 4

CD Projekt RED задействовала собаку и лошадь для mocap-съемок The Witcher 4

Разработка The Witcher 4 продолжается полным ходом, и CD Projekt RED периодически раскрывает неожиданные подробности производственного процесса. Теперь стало известно, что студия использовала настоящих животных при mocap-съёмках. Речь идёт о лошади и собаке, которых задействовали...
ILYA 14

Фанатская теория раскрывает возможный финал дополнения Songs of the Past для The Witcher 3

Поклонники The Witcher 3 уже несколько дней обсуждают расширение Songs of the Past, однако одна из теорий выделяется на фоне остальных своей глубиной и вниманием к деталям. В её основе лежит анализ короткого стихотворения, предположительно...
ILYA 7

CD Projekt RED намекнула, что некоторые неанонсированные игры могут выйти в этом году

CD Projekt RED подтвердила, что в разработке находятся несколько нераскрытых тайтлов, часть из которых может выйти уже в этом году. Новость появилась на фоне анонса нового расширения для The Witcher 3: Wild Hunt под названием...
Miltroen 17

The Witcher 4 не получит дополнений, потому что у CD Projekt RED нет на это времени

CD Projekt Red намерена выпустить три новые игры во вселенной Ведьмака за шесть лет, и столь плотный график фактически исключает возможность крупных дополнений для каждой из них. Глава студии Михал Новаковски прямо заявил об этом...
ILYA 17

На обложке третьего дополнения The Witcher 3 у Геральта три меча – игроки ищут связь с The Witcher 4 и пытаются распознать оружие

Игроки, обрадованные вчерашним анонсом нового дополнения The Witcher 3: Wild Hunt, начали внимательно изучать единственное доступное изображение и неожиданно пришли к нескольким выводам и построили пару теорий.Количество мечей растёт Количество мечей у Геральта увеличивается с...
ILYA 7

Разработчики The Witcher 3 устроят стрим в честь годовщины "Кровь и вино", а игроки ждут трейлер нового DLC

CD Projekt RED анонсировала юбилейный стрим, посвящённый дополнению "Кровь и вино" (Blood and Wine) из The Witcher 3: Wild Hunt. Трансляция состоится 28 мая в 17:00 по центральноевропейскому летнему времени на официальных каналах студии в...
Cohen 0

Фанатское дополнение Dawn Over Kovir для The Witcher 3 получит масштабное обновление 2.0 с Геральтом

Моддер под ником Fandera анонсировал версию 2.0 своего фанатского дополнения Dawn Over Kovir для The Witcher 3 Next-Gen. Первая версия мода вышла в феврале 2026 года и добавила в игру королевство Ковир и регион Повисс,...
Miltroen 6

CD Projekt Red обещает не повторять ошибки Cyberpunk 2077 при создании The Witcher 4 и Cyberpunk 2, потому что студия наконец-то научилась вести документацию

Разработчики CD Projekt Red признали, что одной из ключевых проблем при создании Cyberpunk 2077 стала не техническая сторона и не амбиции, а нечто куда более прозаичное: хаос в документации. На панели Digital Dragons ведущий технический...
Cohen 11

Демо с красивыми лесами The Witcher 4 на RTX Mega Geometry отображало 60 миллионов растений и работало на 80 кадрах в секунду в 4K на RTX 5090

На GDC 2026 Nvidia и CD Projekt RED показали демонстрацию технологии RTX Mega Geometry в действии – трассировку путей в лесных массивах The Witcher 4. The Witcher 4 получит трассировку пути и технологию RTX Mega...
CryptoNick 10

Разработчик CD Projekt Red хотел бы протестировать оригинальную Dark Souls до релиза, чтобы лучше понять ее феномен

Сотрудник CD Projekt Red, работавший над Cyberpunk 2077 и The Witcher 4, рассказал о своей мечте поучаствовать в тестировании первых игр серии Dark Souls. Давид Залевски, координатор исследовательских операций и старший UX-исследователь студии, поделился этими...
CryptoNick 12

CD Projekt RED использует ИИ для создания "реалистичных" NPC в The Witcher 4 и Cyberpunk 2

CD Projekt RED опубликовала ежегодный отчет руководства – документ на 154 страницы, описывающий работу компании на протяжении 2025 года. В отчете содержится информация о разработке The Witcher 4 и пока безымянного проекта Cyberpunk 2, ранее...
CryptoNick 3

Команда разработчиков The Witcher 4 выросла на 88 человек за год

CD Projekt RED опубликовала финансовый отчет для инвесторов, в котором раскрыла актуальные данные о составе своих команд. Согласно документу, над The Witcher 4 сейчас работают 499 разработчиков – это на 88 человек больше по сравнению...
Cohen 8

The Witcher 4 получит трассировку пути и технологию RTX Mega Geometry от Nvidia для максимальной детализации мира

CD Projekt RED подтвердила, что The Witcher 4 получит поддержку трассировки пути (Path Tracing) на ПК. Помимо этого, игра задействует технологию RTX Mega Geometry от Nvidia. Как рассказал Цезарий Белла, инженер по рендерингу в CDPR,...
Cohen 12

Почему качественная анимация прыжка критически важна для игр – и как ее делают аниматоры The Witcher 4

В подкасте AnsweRED директор по анимации The Witcher 4 Матеуш Петрас сказал кое-что неожиданное – его любимый тип анимации в видеоиграх – это прыжки. Не сложные кинематографические сцены, не захват движений с актёрами, а именно...
Cohen 26

Живая мимика и секреты анимации Цири в The Witcher 4 станут главным техническим прорывом CD Projekt RED

CD Projekt RED приоткрыла завесу над одним из самых амбициозных технических аспектов The Witcher 4 – системой анимации. Матеуш Петрас, директор по анимации, и Доминика Станек, старший координатор геймплейной анимации, рассказали в подкасте AnsweRED о...
Cohen 7

CD Projekt RED покажет новые материалы по The Witcher 4 в июне

CD Projekt RED примет участие в очередном Unreal Fest в июне этого года и представит новую презентацию The Witcher 4. Это станет очередным взглядом на одну из самых ожидаемых игр ближайших лет. The Witcher 4...