SuperData: Цифровые продажи видеоигр в 2018 году принесли почти 110 миллиардов долларов

SuperData: Цифровые продажи видеоигр в 2018 году принесли почти 110 миллиардов долларов

По данным аналитиков из SuperData, выручка от цифровых продаж игр в 2018 году составила почти 110 миллиардов долларов. Это на 11% больше, чем в 2017 году. Наибольшие доходы принесли мобильные тайтлы, которые заработали 61.3 миллиарда долларов, тогда как игры на PC и консолях собрали в прошлом году 35.7 и 12.7 миллиарда долларов соответственно.

Самой успешной бизнес-моделью стало условно-бесплатное распространение (free-to-play). На F2P-игры пришлось 80% выручки от цифровых продаж — или 88 миллиардов долларов в денежном выражении. 62% от этой суммы условно-бесплатные видеоигры собрали в Азии.

Десятка самых прибыльных F2P-тайтлов 2018 года выглядит так:

  1. Fortnite — $2.4 миллиарда
  2. Dungeon Fighter Online — $1.5 миллиарда
  3. League of Legends — $1.4 миллиарда
  4. Pokemon GO — $1.3 миллиарда
  5. Crossfire — $1.3 миллиарда
  6. Honour of Kings — $1.3 миллиарда
  7. Fate/Grand Order — $1.2 миллиарда
  8. Candy Crush Saga — $1.1 миллиарда
  9. Monster Strike — $1 миллиард
  10. Clash Royale — $0.9 миллиарда

Цифровые продажи премиум-игр принесли в 2018 году 17.8 миллиарда долларов, что на 10% больше по сравнению с 2017 годом. Большую часть доходов (80%) премиум-игры заработали в Северной Америке и Европе.

Самым прибыльным премиум-тайтлом прошлого года стал баттл-рояль PUBG. Доходы игры выросли на 19% по сравнению с 2017 годом и составили больше миллиарда долларов — и это без учёта выручки её мобильной F2P-версии.

Полностью десятка самых успешных премиум-игр 2018 года выглядит так:

  1. PUBG — $1.028 миллиарда
  2. FIFA 18 — $790 миллионов
  3. GTA V — $628 миллионов
  4. Call of Duty: Black Ops IIII — $612 миллионов
  5. Red Dead Redemption 2 — $516 миллионов
  6. Call of Duty: WWII — $506 миллионов
  7. FIFA 19 — $482 миллиона
  8. Monster Hunter: World — $467 миллионов
  9. Tom Clancy's Rainbow Six Siege — $440 миллионов
  10. Overwatch — $429 миллионов

24 Комментария

  • Я не понимаю что с китайцами, как может нравится вся эта хрень

    7
  • Было бы интересно узнать сколько денег люди потратили в ХОТС-е.

    0
  • @Normal, у них нет выбора.

    0
  • Cross fire 1.3 миллиарда долларов. Я в шоке, что эта игра ещё жива.

    6
  • @Normal, а что в Азии только китайцы живут ? )))) Там ещё Узбекистан,Таджикистан, Киргизия, Казахстан, Монголия, Япония и т.д. и т.п.

    -2
  • ПУБГ умер, доказывал мне тут один товарищ в недавней новости.
    ПК убыточная платформа - говорили консольщики - 35 млрд на ПК против 12 у консолей.
    @Normal, При чем здесь Китай, когда почти все эти игры Корейские?

    -5
  • @evekin, Да конечно не убыточная, но,только для таких игр...
    Fortnite — $2.4 миллиарда
    Dungeon Fighter Online — $1.5 миллиарда
    League of Legends — $1.4 миллиарда
    Pokemon GO — $1.3 миллиарда
    Crossfire — $1.3 миллиарда
    Honour of Kings — $1.3 миллиарда
    Fate/Grand Order — $1.2 миллиарда
    Candy Crush Saga — $1.1 миллиарда
    Monster Strike — $1 миллиард
    Clash Royale — $0.9 миллиарда

    Для сингловых игр, она убыточная
    Печаль конечно..

    -1
  • @AlienMad, казахстан регионально в снг, его часть западная к европе относится, узбекистан итп тоже в снг запихнули, да и какая разница, пишу про китайцев потому что их больше
    @evekin, при чем здесь корейские игры? корея такие продажи не сделает, фритуплей так же не забьет количеством

    0
  • @Normal, Корея это один из главных рынков многих игр. И почти все эти игры Корейские, в которые играют исключительно в Корее. Тот же Crossfire или DFO.
    @Multik, Зачем ты приводишь мобильные игры? Какое отношение они имеют к ПК? Это список ф2п игр, а не ПК игр. Новость почитай.

    -1
  • @evekin, да при чем здесь это, у кореи население всего 50 млн, почти как одна украина, она не с японией тягаться не может ни тем более с китаем и всеми остальными тайванями вместе взятыми, процент кореи если смотреть в общем не велик

    0
  • @evekin, Я знаю что там все в перемешку. Я тебе за то,что вся прибыль идет за Фритюплей с Пк .
    А нормальные, сингловые игры не приносят больших доходов с Пека. Есть игры которые не плохо продались( GTA 5) но это отдельный случай)

    -2
  • @evekin, речь идет о ААА-сегменте всегда в таких спорах. И хоть бейся в истерике, соотношение продаж ААА на консолях и ПК - кардинально высокое в пользу консолей.

    ПК - лидер в F2P, MMO, MOBA, гринлайты, инди и прочие "элитные" изыски.

    Я вот играю в 99% случаев в ААА-онли и мне основные "движухи" с компа - вообще ни ощущаются.

    -1
  • @WhiteHawk, ну то что тебе не ощущается, это твое чувство прекрасного, не всех.

    0
  • По сравнению с азиатским рынком мобильных игр все платформы выглядят убыточными, если рассуждать по шаблону некоторых товарищей сверху.

    0
  • @Multik, Я тебе могу скинуть с десяток одиночных игр, которые отлично продались на ПК.
    @Normal, Crossfire и Dungeon Fighter Online Корейские игры, которые популярны только в Корее. И сама Корея занимает 3-4 место по прибыли среди всех регионов, отставая только от Китая и США.

    0
  • @evekin, во первых, здесь только цифровые продажи, на консолях до сих пор большинство еще покупают диски, так как ими можно меняться, продавать и т.д. Общие продажи игр на консолях почти 40$ млрд. и это больше чем продажи на ПК. Ну и во вторых, на ПК убыточно выпускать именно одиночные игры (не все, но если сравнивать с консолями), про ММО никто не говорит, они очень неплохо себя чувствуют на этой платформе.

    -1
  • @evekin, во первых ты сам пишешь что отстает от китая, а во вторых кидай ссыйль на каком месте
    плюс-2 игры это ни о чем
    ps что у китайцев дурной вкус что у корейцев, одна шляпа

    -3
  • @Grombrindal

    Общие продажи игр на консолях почти 40$ млрд. и это больше чем продажи на ПК.

    Во первых не консолИ, а консоль. Не хорошо суммировать продажи против одной платформы.
    И напомню, что XBox это чистый мини pc, что софтвэрно, что хардвэрно.
    Как сказал Фил Спэнсэр — Единая экосистема.

    @Grombrindal

    Во-вторых

    Увидеть бы пруфы продаж дисков на пс 4, если конечно есть чем похвастаться…

    Тут в новости указаны конкретные цифры, статистика винды (Xbox\PC), а какие продажи дисков на пс 4, я гуглил за 2018, но не нашёл, кроме новостей, что они доминируют, чем цифра.

    -1
  • И ни одного ААА экза

    0
  • @PERI, Так у Экзов нет доната как-такого ) может где-то и есть ,но очень маленький. А тут вся десятка состоит из игр, где сплошной донат, и основная прибыль идет от этого.

    -1
  • @evekin, Ну, если бы в топе было что-то, кроме вонючего F2P, убогой фифы и колды и парочки нормальных игр, то я бы ещё порадовался за ПК.А то, что доход с ПК идёт в основном с доната в сомнительных проектах это такой себе аргумент в пользу платформы.

    0
  • @Bill_Cipher, Много хороших игр на ПК продается довольно хорошо. Я уже писал это. Это топ, где игры приносят не миллионы, а млрды. А таких синглов нет ни на одной платформе. Нормальные игры находятся ниже по списку, так как это СИНГЛЫ, они ни когда не будут приносить столько денег. Это логично.

    0
  • @WhiteHawk, что значит кардинально высокое? кто рассекречивает свои цифры продаж - там у PC стабильно есть треть, юбисофт вон вообще на PC продает больше чем на боксе

    0
  • Может кто-нибудь объяснить, что за понятие такое "премиумная игра"?

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.