Jurassic World Evolution и Planet Coaster продались тиражами по 2 миллиона копий

2
Jurassic World Evolution — симулятор строительства парка с динозаврами — разошёлся тиражом в 2 миллиона копий. Эту же отметку преодолела аналогичная игра про управление парком аттракционов — Planet Coaster. Чтобы достичь результата в 2 миллиона экземпляров, Jurassic World Evolution понадобилось семь месяцев. Игра показала самые успешные стартовые продажи в истории студии Frontier Developments, которая разработала Jurassic World Evolution и Planet Coaster. Тираж ещё одного тайтла команды, Elite: Dangerous, недавно превысил 3 миллиона копий. Благодаря успе...

Activision Blizzard выплатила новому финдиректору вознаграждение на 15 миллионов долларов

26
В начале года Activision Blizzard расторгла контракт с финансовым директором Спенсером Ньюманом, который перешёл в Netflix. Его пост занял Деннис Даркин — за что Activision Blizzard выплатила новому топ-менеджеру вознаграждение на 15 миллионов долларов. Деннис Даркин получил акции компании на сумму 11.3 миллиона долларов. Доход по этим ценным бумагам будет выплачиваться в зависимости от финансовых показателей Activision Blizzard — операционной прибыли и прибыли на акцию. Кроме акций Даркин приобрёл бонус в размере 3.75 миллиона долларов, а его зарплата составит 900 000 д...

Акции Activision Blizzard полетели вниз после ухода Bungie

46
Сегодня ночью Activision и Bungie сделали громкое заявление, сообщив о "разводе", в результате которого Bungie оставит себе франчайз Destiny. Даже если Destiny 2: Forsaken не оправдала коммерческие ожидания Activision, издатель теряет огромный тайтл, а значит и поток доходов от него. В связи с этим нет ничего удивительного, что цена акций Activision Blizzard значительно упала после объявления новостей. Инвесторы были напуганы идеей, что компания потеряла источник доходов. Цена акций упала почти на 7% на бирже Нью-Йорка. Так как новости появились уже после закрытия биржи, то будет интересно...

Pokemon GO заработала почти 800 миллионов долларов в 2018 году

9
По информации аналитиков из SensorTower, выручка мобильной AR-игры Pokemon GO в 2018 году составила почти 800 миллионов долларов. Это на 35% больше, чем в 2017 году. 33% от общих доходов — или 262 миллиона долларов в денежном эквиваленте — Pokemon GO собрала в США, а ещё 30% (239 миллионов долларов) — в Японии. Каждый день игра приносила студии-разработчику Niantic Labs в среднем 2.2 миллиона долларов. С момента запуска в июле 2016 года Pokemon GO заработала больше 2.2 миллиарда долларов. Благодаря этому рыночная стоимость Niantic Labs после декабрьского инве...

Activision Blizzard потеряла второго финансового директора за три дня

25
Финансовый директор Blizzard Амрита Ахуджа в январе перейдёт в компанию Square, Inc. — американскую компанию, которая занимается электронными платежами. Перед этим Activision Blizzard объявила о расторжении контракта с другим финдиректором — Спенсером Ньюманом, который устроился на аналогичную должность в Netflix. Амрита Ахуджа больше семи лет работала в финансовом департаменте Activision, после чего в начале 2018 года её назначили финдиректором Blizzard. Согласно расследованию Kotaku, именно Ахуджа начала оптимизировать расходы студии на разработку, так как ин...

Финансовый директор Activision Blizzard может перейти на работу в Netflix

11
Накануне мы сообщали, что финансовый директор Activision Blizzard Спенсер Ньюман отправлен в оплачиваемый отпуск по настоянию работодателя. При этом в официальных документах упоминалось, что компания разрывает контракт с топ-менеджером по причинам, не связанных с профессиональными вопросами. Как пишет агентство Reuters, Спенсер Ньюман может перейти на работу в стриминговый сервис Netflix на аналогичную должность.  Ожидается, что Ньюман приступит к работе уже в начале 2019 года. Activision Blizzard и Netflix от комментариев отказались.

Activision Blizzard пытается уволить финансового директора

23
В документах, оформленных для комиссии по ценным бумагам и биржам Activision Blizzard объявила, что разрывает контракт со Спенсером Ньюманом — финансовым директором. Причина не связана с финансами компании или другими процедурами. Компания перевела Спенсера на оплачиваемый отпуск и ожидает от Ньюмана демонстрации, почему он все еще должен занимать должность. Тем временем позицию Ньюмана займет Деннис Даркин, который был финансовым директором до мая 2017 года, но после был переведен в главный корпоративный офис. Такие перемены появились на фоне сообщений, что Activision Blizzard по...

Рыночная стоимость разработчиков Pokemon Go дошла до 4 миллиардов долларов

2
Издание The Wall Street Journal сообщило, что студия Niantic, ставшая известной всему миру благодаря Pokemon Go, теперь оценивается в $4 миллиарда, после привлечения инвестиций на 200 миллионов. Epic Games была на этой же отметке весной нынешнего года, однако после очередного инвестиционного раунда в октябре стоимость разработчиков Fortnite достигла $15 миллиардов. Для сравнения, студия оценивалась в $660 миллионов в 2012 году, когда Fortnite впервые была анонсирована. Стоит отметить, что Niantic и Epic не являются открытыми для торгов компаниями. Сейчас разработчики Pokemon Go зан...

Nintendo получает более половины годовой выручки в Америке за праздники

3
Выпуск консолей и игр под конец года — это не просто случайность. Начиная с октября и по самый январь во многих странах начинается праздничный сезон, а это значит, что люди готовы тратить больше денег на себя и близких. Nintendo отлично знает об этом, так как в Северной Америке компания получает около 60% всей годовой выручки за 2-3 месяца до Нового Года. В интервью с Yahoo Finance президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме сообщил цифру, подчеркнув то, насколько важны праздники для компании. Сезон праздничных продаж — октябрь, ноябрь и декабрь — критически важ...

Square Enix сконцентрируется на разработке игр AAA-класса

9
Square Enix опубликовала свежий финансовый отчёт за последний квартал. Компания сообщила о потерях в размере 33 миллионов долларов. В связи с этим руководство решило изменить стратегию разработки игр и сконцентрироваться на тайтлах ААА-класса. Square Enix сообщила, что разработкой инновационных игр займётся студия Luminous Productions. Возглавит её руководитель команды разработчиков Final Fantasy XV Хадзиме Табата.  В отчёте также сказано, что крупных релизов за полгода у компании было всего два: ролевая игра Octopath Traveler эксклюзивно для Switch и Shadow of the T...

Мировые поставки PS4 превысили 86 миллионов консолей

12
Sony опубликовала ежегодный финансовый отчёт. Согласно ему, во втором квартале было реализовано 3.9 миллионов PS4, что на 0.3 миллиона меньше, чем в предыдущем финансовом году. Также стало известно, что мировые поставки PS4 превысили 86 миллионов консолей. Что касается подразделения Sony Pictures, то компания сообщила о доходах в размере 211 миллионов долларов, что на 69 миллионов больше, чем в прошлом году. В текущем году наибольший вклад сделали "Кролик Питер" и "Джуманджи: Зов джунглей". Доходы от мобильного подразделения Sony выросли на 6% в первой половине финансового года. Об...

Аналитика: С начала года гейм-индустрия получила рекордные инвестиции — почти на 4 миллиарда долларов

2
С начала 2018 года в гейм-индустрию поступили рекордные инвестиции — почти на 4 миллиарда долларов. Это на 50% больше, чем разработчики и издатели игр получили за весь прошлый год. Согласно анализу исследовательской группы Digi-Capital, на рост инвестиций повлияла политика Китая, правительство которого заморозило в стране выдачу лицензий на новые игры. Из-за этого крупнейший китайский издатель видеоигр, компания Tencent, начала вкладывать деньги в новые проекты, чтобы диверсифицировать бизнес и остановить обвал своей рыночной стоимости. Общему увеличению инвестиций также способств...

Разработчики Fortnite получили $1.25 миллиарда инвестиций

9
Разработчики невероятно успешного баттл-рояля Fortnite и других культовых игры — студия Epic Games, получила новое финансирование в размере $1.25 миллиардов от нескольких венчурных компаний. Кроме того WSJ сообщает, что теперь студия из Северной Каролины оценивается в $15 миллиардов.  Новый раунд инвестирования в Epic прошел среди семи различных компаний: KKR, ICONIQ Capital, Smash Ventures, aXiomatic, Vulcan Capital, Kleiner Perkins, Lightspeed Venture Partners. Зачем Epic Games такие огромные инвестиции, учитывая, что Fortnite сама по себе приносит студии миллиарды...

Стоимость Tencent упала на 20 миллиардов из-за китайской близорукости

15
Новости о том, что правительство Китая намерено бороться с проблемами зрения у детей путем ограничения времени, которое они проводят за играми, а также ограничения числа выпускаемых в стране игр, крайне негативно сказались на рыночной стоимости Tencent. Reuters сообщает, что акции холдинга обвалились на 20 миллиардов долларов после публикации китайским министерством образования рекомендаций, которые могут крайне негативно повлиять на онлайновый игровой бизнес Tencent. Акции Tencent упали на 5.4 процента после анонса рекомендаций и на 4.9 процента на конец торгов. Несколько других китайс...

CD Projekt стоит дороже Square Enix

53
Рыночная капитализация польской компании CD Projekt перевалила за 5.266 миллиардов долларов. Она обошла такого гиганта, как Square Enix (5.135 миллиардов). Даже с учетом того, что игры компания выпускает не часто. Для сравнения, в этом году Square Enix выпускает более 10 тайтлов, тогда как у CD Projekt в этом году не выходит ничего. Зато у поляков есть Cyberpunk 2077, о которой сегодня должны быть новости. CD Projekt владеет сервисом GOG.com и продолжает развивать карточную игру Gwent. Более того, студия заняла 51 место в списке самых быстро растущих компаний в Европе. Однако стоит учесть, ч...

Последний финансовый отчет Sega показывает резкий спад продаж

10
В последнем финансовом отчёте Sega сообщила о падении выручки на 35.8%, при этом количество проданных игр выросло на 1 миллион копий. Чистая прибыль компании за текущий квартал 2019 финансового года составила 617 миллионов долларов. В прошлом году за аналогичный период Sega заработала 962 миллиона долларов. Операционная прибыль снизилась на 94%, составив доходы в размере 8.4 миллионов долларов. В результате этого чистая прибыль на акцию упала с 0.44 до 0.013 долларов. Что касается развлекательного контента компании, вроде игровых автоматов, игрушек и анимации — прибыль снизил...

Прогноз: PC-гейминг достигнет $33.6 миллиардов к 2020 году

9
Сайт TheGreatSetup опубликовал новую статистику относительно рынка PC-игр и видеоигр в целом. Отчет стал результатом полугодовой работы и основан на множество источников по игровой индустрии. Согласно отчету азиатский рынок стал самым доходным в 2017 году, заработав 51.2 миллиарда долларов. При этом самые крупные инвестиции пришлись на китайскую Tencent, которая потратила 7.4 миллиарда только за первую половину прошлого года. Среди консолей и PC 80% от общих доходов пришлись на продажу игр, 20% занимают продажи платформ. Общие же игровые доходы должны достигнуть 90 миллиардов доллар...

Steam заработал $4.3 миллиарда за 2017 год

21
Steam — крупнейший цифровой магазин игр на PC и прошлый год для этого сервиса Valve стал самым успешным. В 2017-ом не только вышло рекордное число игр, но и доходы от продаж игр достигли 4.3 миллиардов долларов. По крайней мере такие данные сообщает сервис Steam Spy на основе своих отчетов. Так как Valve является частной компанией, то она не обязана предоставлять финансовые отчеты и раскрывать данные о доходах.   2017 was the best year for Valve so far: Steam's share of the market grew to $4.3B, not counting in-apps and DLCs.If you're at #GDC18, come to my talk at 4PM at 20...

400 миллионов долларов было потеряно или украдено на криптовалютных ICO

15
Новые исследования в области рисков среди криптовалютных инвестиций раскрыли кошмарную, но не удивительную картину: более 10% от всех инвестиций, привлеченных через первичные предложения монет (ICO), растворились в воздухе. В прошлом году ICO стали популярным методом привлечения ранних инвестиций для компаний, занимающихся технологией блокчейн. Однако вместо акций участникам предлагали определенный объем цифровых токенов, число которых ограничено. Во многих случаях компании, запускающие ICO, не имели даже намека на продукт за исключением обещаний. Однако то, что отвернуло бы 99.999% всех инве...

Игровые издатели выдумывают креативные названия микротранзакциям

23
Как вы называете вещи или услуги в видеоиграх, которые можно получить за реальные деньги? Может быть "игры-сервисы"? Или "периодические возможности потребительских расходов"? А может быть просто PRI, что значит "периодические инвестиции игрока"? Вчера Take-Two и Ubisoft опубликовали свои финансовые отчеты, предоставляя нам возможность заглянуть в сознание и фантазию людей, руководящих компаниями. Естественно, что как и любой бизнес, издатели хотят, чтобы геймеры тратили больше, чем $60 на видеоигры.  При этом каждая компания использует в своем отчете перед инвесторами разнообразные фо...