SuperData: Apex Legends показала самый успешный старт в истории f2p-игр

13
Аналитическая фирма SuperData опубликовала ежемесячный отчет, согласно которому Apex Legends показала лучший старт в истории f2p-игр. За месяц шутер Respawn Entertainment заработал около $92 миллионов на всех платформах. Из того же отчета стало известно, что Anthem от студии BioWare заработала в первый месяц продаж $100 миллионов, став самым продаваемым тайтлом на консолях за февраль. На внутриигровые предметы игроками было потрачено $3.5 миллиона. Выручка Hearthstone на PC и мобильных платформах за февраль снизилась на 52% по сравнению с аналогичным период прошлого года. SuperData связывает...

Red Dead Online приносит значительно меньше денег, чем GTA Online

45
Rockstar уже достигла баснословного богатства и успеха с Red Dead Redemption 2, продав более 23 миллионов копий с октября. Несмотря на отличные показатели, мультиплеерный компонент Red Dead Online, находящийся в состоянии беты, оказался не столь успешным. Согласно финансовому отчету аналитической фирмы SuperData, доходы от микротранзакций в бете Red Dead Online упали на 14% в январе в связи с падением числа активных пользователей. Компания отметила, что GTA Online все еще приносит в пять раз больше денег, чем сетевой режим RDR 2. И все это несмотря на эффект новизны от Red Dead Online, а такж...

SuperData: Общая выручка с цифровых продаж упала на 6%

3
По данным аналитической фирмы SuperData, в январе доходы с продаж цифровых версий игр составили 8.4 миллиарда долларов. Это на 6% ниже, чем за тот же период в прошлом году. На платформах сильнее всего снизились доходы премиум-игр на PC — на 29%, в то время как на консолях этот показатель упал на 3%. Аналитики акцентировали внимание на следующих играх: Доходы Fortnite на всех платформах упали на 48% по сравнению с декабрем. Это связано с высокими доходами игры в прошлом месяце. Выручка Red Dead Redemption 2 Online уменьшилась на 14%. Это произошло из-за уменьшения количества активны...

SuperData: Цифровые продажи видеоигр в 2018 году принесли почти 110 миллиардов долларов

24
По данным аналитиков из SuperData, выручка от цифровых продаж игр в 2018 году составила почти 110 миллиардов долларов. Это на 11% больше, чем в 2017 году. Наибольшие доходы принесли мобильные тайтлы, которые заработали 61.3 миллиарда долларов, тогда как игры на PC и консолях собрали в прошлом году 35.7 и 12.7 миллиарда долларов соответственно. Самой успешной бизнес-моделью стало условно-бесплатное распространение (free-to-play). На F2P-игры пришлось 80% выручки от цифровых продаж — или 88 миллиардов долларов в денежном выражении. 62% от этой суммы условно-бесплатные видеоигры собра...

SuperData: Цифровые продажи Battlefield 5 оказались выше, чем у Fallout 76

32
По данным аналитиков из SuperData, цифровые продажи Fallout 76 составили 1.4 миллиона копий. Это на полмиллиона меньше, чем у Battlefield V, цифровой тираж которой достиг отметки в 1.9 миллиона копий.  При подсчёте учитывались продажи обеих игр на PC и консолях с момента их релиза. Исследователи отметили, что Fallout 76 и BF V продались в цифровом варианте хуже, чем предыдущие части их серий — Fallout 4 и BF 1. Всего за нынешний ноябрь геймеры потратили на цифровые версии около 9.05 миллиарда долларов. Это на 1% меньше, чем в прошлом году. Выручка от мобильных тайтлов и ААА-и...

Основатель SuperData: Зима наступает на игровую индустрию

39
Основатель известного американского аналитического агенстства SuperData Джуст ван Дрюнен опубликовал небольшой блог на сайте Gamasutra, посвятив его нынешнему состоянию игровой индустрии и ее ближайшему будущему. По словам аналитика, последние два-три года были отличными для игровой индустрии. Объем времени и денег, которые тратят пользователи регулярно рос, а аудитория невероятно расширилась. Проще говоря, все было замечательно для многих компаний в игровой индустрии. Однако, по мнению Джуста, все изменится уже в ближайшее время. Аналитик ожидает, что в скором времени доходы от индустрии ...

SuperData: В период праздников выручка от условно-бесплатных игр выросла

1
Аналитическая фирма SuperData опубликовала данные, согласно которым выручка от условно-бесплатных консольных игр во время праздничного периода достигла 64 миллионов долларов. Это в три раза больше, чем в 2017 году. За пять дней, во время которых шла акция "Чёрная пятница", продажи выросли на 14.5% по сравнению с предыдущим годом. Пользователи консолей потратили на игры и другой контент в общем сложности миллиард долларов по всему миру. Кроме того, выручка в PC-сегменте выросла на 18.3% до 586 миллионов. В SuperData отметили, что за 2017 год в США 80% всей выручки с цифровых пр...

SuperData: Цифровые продажи RDR 2 в октябре составили 4 миллиона копий

15
Цифровые продажи Red Dead Redemption 2 в октябре составили 4 миллиона копий, 67% из которых геймеры приобрели на PS4. Об этом сообщили аналитики из SuperData. Исследователи опубликовали отчёт о цифровых продажах игр во всём мире за октябрь 2018 года. По информации SuperData, лучше всего в онлайне разошлась Call of Duty: Black Ops 4, тираж которой превысил 4.2 миллиона копий. Это новый рекорд по цифровым продажам на консолях за месяц. Аналитики при этом отметили, что CoD: Black Ops 4 достигла отметки в 4.2 миллиона цифровых экземпляров за 19 дней, так как игра вышла 12 октября. Re...

SuperData: Геймеры, которые пользуются подписками вроде Game Pass и PS Now, тратят на игры на 45% больше

38
Геймеры, которые оплачивают подписки вроде Xbox Game Pass и PS Now, в итоге тратят на игры на 45% больше тех, кто не пользуются подобными сервисами. К такому выводу пришли аналитики из SuperData. Исследователи также установили, что геймеры-подписчики тратят в два раза больше на внутриигровые покупки. Особенно часто они приобретают косметические предметы, сезонные и боевые пропуска. Благодаря этому в третьем квартале нынешнего года три главных подписочных сервиса принесли 6% всей выручки от продажи игр на PC и консолях. Общие доходы от подписок на PS Now, Xbox Game Pass, Origin Access, Origin ...

SuperData: Цифровые продажи Spider-Man составили 2.17 миллионов

7
Аналитическая компания SuperData подвела итоги сентября и обнародовала данные цифровых продаж игр. Согласно отчету аналитиков, игроки потратили 1.24 миллиарда долларов на цифровые релизы. В прошлом году цифры были ниже — 912 миллионов. Самым успешным консольным тайтлом стала Destiny 2 за счет выхода дополнения Forsaken. По оценкам аналитиков, примерно 60% активных (в сентябре) игроков Destiny 2 приобрели аддон. Spider-Man от Insomniac Games оказалась второй по доходности игрой в консольном топе — 2.17 миллиона цифровых копий за сентябрь. Ранее сообщалось, что игра стала...

God of War заработала 131 миллион долларов в месяц релиза

25
Аналитик SuperData Кортни Сандерс в новом отчете отметила, что God of War в апреле заработала 131 миллион долларов. Релиз игры состоялся 20 апреля. SuperData также проанализировали интерес геймеров в видеоиграх и отметили, что сюжетные игры продолжают быть интересными для игроков. Аналитики выделили шесть аспектов, которые привлекают геймеров в играх: развитие персонажа ― 63% сражения ― 52% сюжет ― 50% исследование мира ― 48% открытый финал ― 41% художественная составляющая ― 40% Все эти аспекты были и в God of War. Успех God of War оказался приятным не только ...

Продажи PUBG за июнь достигли 4.7 миллионов на PC

10
Аналитическая компания SuperData поделилась данными по продажам игр за июнь, согласно которым за первый месяц лета на PC было продано 4.7 миллиона копий PUBG. Это значительно выше, чем месяцем ранее и второй пиковый месяц после октября 2017 года. Причина такого скачка в распродаже.  Кроме того цифровые продажи The Crew 2 на всех системах составили 700 тысяч цифровых копий. Также любопытно, что 800 тысяч игроков на PC купили новое дополнение Seasons для The Sims 4 — второе самое популярное дополнение после ноябрьских кошек и собак. А вот статистика по доходности игр за июнь на разн...

SuperData: Микротранзакции Battlefront 2 приняли слабо

20
SuperData Arcade опубликовал ежемесячный отчет, из которого стало известно, что Fortnite заработала более 300 миллионов долларов за месяц. Также в анализе присутствует заметка о микротранзакциях Battlefront 2.  Для начала Fortnite — ее майские доходы составили 318 миллионов долларов, что на 7% выше, чем в апреле. Основной рост доходов пришелся на консоли, тогда как PC и мобильные платформы не выросли по сравнению с апрелем. В то же время вернувшиеся в Star Wars Battlefront 2 микротранзакции были приняты не особенно позитивно. В мае они оказались значительно ниже среднего уров...

Divinity: Original Sin 2 принесла разработчикам 85 миллионов долларов

36
Аналитики SuperData подсчитали прибыль, которые видеоигры принесли разработчикам в минувшем году. В сегменте платных игр на коне PUBG, и вряд ли кто-то сомневался в этом — 714 миллионов долларов. Нашлось место в пятерке и крупным сетевым тайтлам — Overwatch, CS:GO. Удивляет наличие в топ-10 ролевой Divinity: Original Sin 2, которую наше коммьюнити назвало игрой года. Хардкорная изометрическая RPG принесла разработчикам около 85 миллионов долларов с момента релиза в сентябре 2017 года. Свена Винке и всех сотрудников Larian Studios поздравляем с грандиозным успехом. Pla...

Продажи PC в июне упали на 16% из-за Overwatch

30
SuperData опубликовала новые статистические данные по рынку видеоигр за прошедший июнь. Согласно информации, в этом году продажи PC упали на 16% в сравнении с прошлым годом. Как отмечает SuperData, основная причина снижения заключается в оглушительном успехе Overwatch в конце мая-июне 2016-ого, что подстегнуло продажи PC. С другой стороны сегменты F2P и P2P MMO выросли на 5% и 6% соответственно. Поколение привыкло к микротранзакциям, так что идет стабильный рост. Dota 2 продолжает карабкаться в топе F2P MMO — в основном из-за краудфандинга для The International, однако точную пози...

Аналитика: Sony продала 375 тысяч PSVR за первый квартал 2017

14
Аналитическая фирма SuperData представила свои данные по количеству проданных VR-девайсов за первый квартал 2017 года. Компания сообщила, что Sony продала аж 375 тысяч PSVR за первые три месяца года. Так как на 19 февраля Sony заявляла, что продажи PSVR составили 915 тысяч штук, то к концу марта цифра вполне могла преодолеть миллион. SuperData ожидает, что к концу 2017 года общие продажи PSVR достигнут 2.6 миллионов. Тем временем данные Oculus Rift и Vive не столь впечатляют, хотя слабыми их тоже не назовешь, учитывая цену девайсов.  За первый квартал было продано 95 тысяч Vive и 6...

Продажи Nintendo Switch достигли 2.4 миллионов за первый месяц

27
После того, как Nintendo подтвердила, что в первый месяц продаж Nintendo Switch на территории США достигли 906 тысяч консолей, независимая аналитическая компания SuperData собрала общие данные о результатах Switch в мире. Исследователи утверждают, что гибридная консоль разошлась тиражом в 2.4 миллиона коробок за первый месяц по всему миру. Если эта цифра корректная, то она превосходит прогнозы самой Nintendo, которая ожидала продажи на уровне 2 миллионов коробок. Помимо этого SuperData заявила, что меняет прогноз на общие продажи за 2017 год с 5 миллионов Switch до 7.2 миллионов. Глава ...

Аналитика: Продажи Nintendo Switch достигнут 5 миллионов за год

20
Судя по сообщениям западных изданий в последние месяцы, предзаказы Nintendo Switch достигли ошеломительного уровня, так что в магазинах кончились коробки с новой консолью Nintendo. В последнюю неделю выяснилось, что многие магазины все же будут продавать коробку в день релиза — без СМС и предзаказов.  Несмотря на отличные обзоры новой Zelda, оценки самой консоли Switch не такие захватывающие — потенциал огромный, но высокая цена и слабая стартовая линейка могут помешать быстрому распространению консоли.  Аналитики SuperData опубликовали прогноз по продажам Switch в...

В 2016 году игровая индустрия заработала $91 миллиард

13
За 2016 год по всему миру игры заработали $91 миллиард, о чем сообщила рыночная аналитическая фирма SuperData в своем ежегодном отчете. Эта цифра на 18% выше прошлогодних результатов, составивших $74 миллиардв По данным компании, самым доходным оказался мобильный сегмент, который принес $40.6 миллиардов. На втором месте идут PC-игры — $35.8 миллиардов с учетом F2P, социальных и прочих продуктов. Консольный рынок заработал "всего" $6.6 миллиардов — и это только на цифровых продажах. Киберспорт принес лишь $900 миллионов за весь год, тогда как рынок игровых видео собрал $4.4 миллиар...

Overwatch — самая прибыльная PC-игра 2016 года

105
Аналитики SuperData опубликовали отчет за 2016 год по цифровым играм и интерактивным медиа. Тут компания представила данные по доходам на PC от платных игр (не F2P). Судя по этим цифрам, первое место с огромным отрывом занял шутер Blizzard — Overwatch. Игра заработала более чем в два раза больше денег в период с января по ноябрь 2016, чем Counter-Strike: Global Offensive, при этом вышла только к середине года. Топовые PC-игры по доходам: Overwatch — $585.6 млн CS:GO — $257.2 млн  Guild Wars 2 — $91.0 млн Minecraft — $88.7 млн Fallout 4 — $74.9 м...