Google и Unity делают открытый и бесплатный инструмент матчмейкинга

Google, совместно с Unity будут работать над созданием системы матчмейкинга Open Match, которая станет бесплатной, не привязанной к движкам и с исходным кодом для модификации.

Цель проекта в том, чтобы предоставить разработчикам игр доступ к инструменту, который не потребует от них создания собственной системы матчмейкинга с нуля, чтобы внедрять в свои игры мультиплеерный режим.

Разработчики смогут интегрировать Open Match в свои проекты и настраивать систему и логику подбора игроков для своих целей, однако большая часть работы уже будет проделана за них. 

На GitHub уже открылся раздел, где разработчики могут принимать участие и знакомиться с проектом. А Google опубликовала блог с подробностями Open Match.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.