Unity представила демо-версию Time Ghost на движке Unity 6
Unity представила новое технологическое демо под названием Time Ghost, созданное на базе грядущего движка Unity 6. Ролик призван показать возможности обновленного игрового движка и впечатляет потрясающей графикой и визуальными эффектами. Особое внимание в демо уделено...
Unity отменяет спорную плату за использование движка после протестов разработчиков
Unity — разработчик популярного игрового движка, объявила об отмене платы за использование, которая вызвала волну возмущения среди разработчиков игр. Вместо этого компания сосредоточится на подписке, основанной на количестве рабочих мест, хотя для пользователей Pro и...
Стартовал ранний доступ карточного rogue-lite "Бессмертный. Сказки Старой Руси"
1C Game Studios объявила о выходе в раннем доступе карточного rogue-lite под названием "Бессмертный. Сказки Старой Руси", основанного на авторской вселенной Романа Папсуева. Игра доступна в Steam. Игроки могут купить стандартное издание за 509 рублей,...
Реструктуризация Unity увеличила потери на 291 миллион долларов в первом квартале 2024 года
Unity представила свои первые финансовые результаты за 2024 год, показав убыток почти в 300 миллионов долларов за первый квартал. Несмотря на это, компания заявила в письме акционерам, что ее результаты за первый квартал "соответствуют ожиданиям"....
Видео: Дизайнер воссоздал на Unity движения карт и шейдеры Balatro
Разработчик игр и UX-дизайнер Андре де Миранда Кардозо, который ведет YouTube-канал Mix and Jam, вернулся после восьмимесячного перерыва с экспериментом в разработке игр, вдохновленным одной из самых популярных инди-игр 2024 года — Balatro. Будучи опытным...
Выпущена предварительная версия Unity 6
Unity Technologies официально выпустила Unity 6 Preview — новую улучшенную версию своего игрового движка и последний релиз цикла разработки Unity 6, при этом финальная версия должна выйти позже в этом году. Как заявляют разработчики, релиз...
Бывший босс Zynga и EA возглавил Unity
Unity объявила о назначении постоянного руководителя. Пост исполнительного директора, президента заняла Мэттью Бромберг. Он также вошел в состав совета директоров компании. Решение о назначении Бромерга вступит в силу 15 мая. После ухода Джона Ричителло временно...
Новая демонстрация от Unity и Convai показывает, что пока слишком рано доверять ИИ оживление игровых персонажей
Компании Unity и Convai представили трейлер ИИ под названием Project Neural Nexus, и, как и ожидалось, выглядит и звучит все кошмарно — словно одно из тех отвратительных видео с роботизированной озвучкой на ютубе. Project Neural...
Выручка Unity в 2023 году выросла на 57% до 2,1 миллиардов долларов — спасибо массовым увольнениям
Unity опубликовала финансовые результаты за четвёртый квартал и весь 2023 год, показав рост выручки и сокращение чистых убытков как в квартальной, так и в годовой отчётности. Несмотря на эти показатели, акции компании упали на 17%,...
Разработчик симулятора талассофобии Full Fathom показал эффект жуткой глубины под водой
Разработчик игр и один из двух создателей океанического хоррора и симулятора талассофобии Full Fathom, недавно поделился обновлением о предстоящей игре на движке Unity, продемонстрировав финализированную версию системы эффекта глубины. По словам разработчика, законченная система получилась...
Разработчик на Unity опубликовал подробное руководство по динамическому процедурному размещению объектов
На прошлой неделе технический художник и арт-директор Каспер Швайка представил демо-ролики, представляющие его метод процедурного размещения объектов, а также анонсировал грядущую статью для энтузиастов процедурной генерации, пообещав опубликовать её в открытом доступе. Художник сдержал обещание,...
3D-художник продемонстрировал новый метод процедурального размещения объектов в реальном времени в Unity
Кацпер Швайка, технический художник и арт-директор, который ранее порадовал подписчиков демонстрацией реалистичной травы на Unity, недавно поделился впечатляющими тизерами грядущего проекта, который может заинтересовать энтузиастов процедуральной генерации. По словам Кацпера, он работает над подробной статьёй,...
Движок Unity и отличная работа на Switch: Разбор Prince of Persia The Lost Crown от Digital Foundry
Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал технический разбор метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown от Ubisoft Montpellier, протестировав игру на всех доступных платформах. Специалист назвал игру прекрасной на всех устройствах. Графически игру звезд с...
Unity начала 2024 год с сокращения 1800 сотрудников в рамках продолжающегося "перезапуска"
Unity объявила о новой волне увольнений, менее чем через два месяца после предыдущих сокращений, в результате которой будет уволено примерно 25% всего персонала, около 1 800 человек, в рамках "перезапуска компании", анонсированного в конце прошлого...
Вышел ремейк The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity
Гэвин "Interkarma" Клэйтон только что выпустил версию 1.0 неофициального ремейка The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity под названием Daggerfall Unity. Это мечта, сбывшаяся для всех поклонников старой школы The Elder Scrolls. Daggerfall Unity...
Фанатская ремейк-версия культовой Phantasy Star Online на движке Unity выйдет в 2024 году
Группа моддеров работает над ремейком популярной MMORPG Phantasy Star Online на движке Unity. Как заявлено, это будет полноценная игра для ПК, доступная абсолютно бесплатно, а релиз запланирован на 2024 год. Ниже можно посмотреть тизер фанатского...
Разработчик на Unity показал, как сделать реалистичный эффект датамошинга
Несколько дней назад разработчик и технический художник Сэм Блай, также известный как ompuco, привлёк внимание тысяч пользователей X, представив потрясающую демку прототипа игры с эффектом датамошинга и артефактами. После анонса и многочисленных просьб заинтригованных зрителей...
Unity сократит 265 сотрудников и закроет ряд офисов
Издание Reuters пишет о больших изменениях внутри Unity, на которые компания указывала в своем недавнем финансовом отчете. Сообщает, что корпорация сократит 265 человек (3.8% от всего штата, 7000 сотрудников), а также разорвет соглашение с Weta...
Unity 6 обещает улучшить производительность в 2024 году
Unity 6 был анонсирован как версия с долгосрочной поддержкой (LTS), которая появится в 2024 году. Разработчики обещают внедрение улучшений производительности, ускорение создания мультиплеерных игр, поддержку WebGPU на раннем этапе и расширенную поддержку XR-девайсов. Разработчики Unity...
Unity запустила набор ИИ-инструментов, упрощающих создание игр
Unity объявила о запуске для общего использования платформы Muse AI, но пока в раннем доступе . Впервые представленная в июле, Muse — это набор инструментов на базе искусственного интеллекта, призванных упростить процесс разработки игр, особенно...