Впечатляющее демо Megacity на Unity в открытом доступе

22
Несколько месяцев назад Unity представила впечатляющее техническое демо Megacity, демонстрирующее способность движка поддерживать огромное количество объектов в сцене. Если вы когда-нибудь мечтали сесть за руль летающей машины, чтобы прокатиться по Корусанту, или побыть водителем такси из "Пятого элемента", то теперь ваши мечты почти сбылись. Компания опубликовала демо в открытый доступ, позволяя управлять летающей машиной и оценить всю ту работу, что проделали разработчики за два месяца. Проект показывает, чего смогла добиться компания с новыми технологиями и как просто сейчас воплощать та...

GDC 2019: Unity создает потрясающую научно-фантастическую короткометражку

17
Команда Unity, ответственная за создание короткометражек Adam и Book of the Dead, работает над новым короткометражным фильмом — The Heretic. На GDC 2019 компания представила его первую часть. В ролике показан человек, обладающий связью со странной механической субстанцией, которая открывает герою проход в новый мир. По словам креативного директора команды Unity Веселина Ефремова, идея данной короткометражки родилась из желания создать виртуального человека, который был бы максимально "реальным". Создание реалистичных цифровых людей — это проблема, которая нас всегд...

В Steam вышла киберпанк-головломка 7th Sector

9
В Steam состоялся релиз киберпанк-головоломки 7th Sector — от разработчика 35mm. Новая игра предлагает погрузиться в загадочный мир и решить разнообразные технические задачи. Для дополнительной атмосферы в 7th Sector записан саундтрек от Nobody's Nail Machine. Во время прохождения игроки смогут управлять несколькими персонажами с уникальными способностями. В мире игры можно будет подключаться к различным технических устройствам, взаимодействие с которыми может повлиять на финал — всего их четыре. 7th Sector доступна на PC.

Глава Nvidia проговорился про поддержку трассировки лучей в Unity

6
Недавно игровой движок Unreal Engine 4 получил поддержку трассировки лучей. Это важный шаг в популяризации данной технологии, которую старается продвигать Nvidia вместе с новыми видеокартами. Такую же поддержку может получить другой популярный движок — Unity. Об этом проговорился глава Nvidia Дженсен Хуанг во время финансового отчета перед инвесторами. Вероятно, одна из самых важных новостей за прошлую неделю — это то, что Unreal и Unity собираются включить поддержку трассировки лучей в свои движки. Странно, что Хуанг высказывался о поддержке в прошедшем времени, ведь от Uni...

Facebook планировала купить разработчиков движка Unity

11
На следующей неделе состоится выход книги The History of the Future. В ней Блейк Харрис подробно описал историю основания Oculus и дальнейшую покупку компании Facebook. Писатель получил доступ к 25 тысячам документов, электронным письмам сотрудников, а также 2500 слов Марка Цукерберга и других лидеров Facebook. Согласно части книги, которую Харрис послал TechCrunch, основатель Facebook выражал свои мысли относительно виртуальной и дополненной реальности. Он рассказал о причинах приобретения Oculus, а также желании купить разработчиков графического движка Unity. Сделка под кодов...

Unity разработала игру для испытания ИИ

4
Unity, будучи одним из лидеров в области разработки инструментов для создания игр, анонсировала новый, беспрецедентный тип игр, который существует не для людей, а для искусственного интеллекта.  Игра называется Obstacle Tower и создана для оценки ИИ-агента путем измерения того, как эффективно он может двигаться по сотне уровней с динамической сложностью. Каждый уровень генерируется процедурно, так что ИИ придется обучаться обходить препятствия, а не просто запоминать. Помимо анонса Obstacle Tower компания также объявила о призовом пуле в $100 тысяч, который должен мотивировать ис...

Сравнение графики ремейка System Shock на Unity и на Unreal Engine 4

16
В сети опубликован ролик, который показал разницу между ранней версией ремейка System Shock на Unity и нынешним билдом игры на Unreal Engine 4. Смена движка позволила разработчикам из Nightdive Studios улучшить освещение, дымовые эффекты и другие визуальные аспекты игры. Nightdive Studios занимается ремейком System Shock с 2015 года. Первоначально разработчики использовали движок Unity, но в марте 2017 года начали заново делать игру на UE4. Сейчас проект находится на стадии пре-альфы.

У Unity больше нет претензий к Improbable

16
Компания Unity обновила лицензионное соглашение и правила пользования своего одноименного движка. Отныне Improbable и ее сервис SpatialOS ничего не нарушают, что окончательно делает фонд, основанный Epic Games, бесполезным. Unity признала, что должна позволять своим клиентам использовать движок так, как им нужно, и с любым программным обеспечением третьей стороны, включая SpatialOS. Однако есть нюанс — облачный сервис Improbable и некоторые другие решения теперь относятся к категории неподдерживаемых, хоть и допустимых. Это означает, что поддержка Unity не сможет помочь разработчикам в...

Epic Games, Unity и Improbable устроили публичный скандал

35
Любовный треугольник в игровой индустрии? Этот год определенно начинается гораздо интереснее, чем прошлый. Правда, не для разработчиков игр на движке Unity. Вся история началась с того, что в декабре Unity изменила условия использования движка. Согласно новым правилам, сторонняя компания Improbable, предоставляющая облачный сервис SpatialOS для запуска мультиплеера в играх, не может продолжать разработку и поддержку сервиса на Unity. Косвенно это значит, что все игры, полагающиеся на SpatialOS, находятся в подвешенном состоянии — причем как уже вышедшие, так и находящиеся в разработке. ...

Красоты киберпанка в техническом демо The Hunt

12
Польская студия Beffio представила трейлер и скриншоты The Hunt. Это впечатляющая техническая демоверсия в стилистике киберпанка, которую разработчики сделали на общедоступном движке Unity3D. Как видно по ролику и отдельным кадрам, у Beffio получился крайне детализированный и реалистичный проект. Однако польская студия не планирует развивать The Hunt в полноценную игру и занимается лишь продажей ассетов иным разработчикам. Стоимость The Hunt создатели оценили в 150 долларов. На сайте Beffio можно найти и другие технические демо студии вроде джунглей и звёздной системы.

Симулятор марсианской базы Project Eagle вышел в Steam

11
Разработчики из Blackbird Interactive опубликовали в Steam симулятор управления марсианской базой Project Eagle. Студия создала его совместно с Лабораторией реактивного движения — одним из научно-исследовательских центров NASA. Project Eagle — не игра, а интерактивная модель марсианской базы, которую, по представлениям учёных, человечество может возвести к 2118 году. Для реалистичного создания марсианской поверхности исследователи и разработчики использовали данные Марсианского разведывательного спутника. Это позволило воспроизвести в Project Eag...

Rust стала популярнее после появления в игре воздушных шаров

8
Первого ноября для Rust вышло очередное обновление, благодаря которому онлайн в игре вырос практически в два раза. Возможно, игрокам как раз не хватало появления воздушных шаров, которые стали главной особенностью апдейта. За прошедшие дни симулятор выживания одновременно посетило 70 тысяч геймеров, в то время как прошлый рекорд в 68 тысяч был установлен в начале текущего года. Rust на время стала одной из самых популярных игр в Steam. Обновление The Hot Air Balloon позволяет путешествовать по миру Rust с помощью воздушного шара. Также это стало одним из средств захвата вражеских баз,...

Unity показала четыре впечатляющих техно-демо

62
Создатели Unity представили несколько роликов с новыми техно-демо, демонстрирующих визуальные улучшения движка. Первое, и, возможно, самое зрелищное, видео — футуристический город, напоминающий локацию из "Пятого элемента" или "Бегущего по лезвию". В демо задействовано 200 тысяч уникальных объектов на каждом здании, 100 тысяч отдельных источников звука и пять тысяч динамических транспортных средств. В следующем году это демо с исходным кодом и ассетами выложат в публичном доступе. В двух других роликах показаны визуальные эффекты на примере космического корабля, голограмм, ...

Mail.Ru запустила бесплатные курсы по разработке игр на Unity

12
Mail.Ru Group сообщила о запуске нового проекта для студентов, желающих научиться разрабатывать и тестировать игры. В этом месяце компания готовит несколько курсов: "Разработка игр на Unity" и "Тестирование игровых проектов". Очные занятия пройдут в Пензенском и Воронежском государственных университетах. Обучение бесплатное для всех учащихся и аспирантов. Однако студенты ПГУ смогут посетить всего один курс, тогда как в ВГУ будут доступны оба направления. Курсы пройдут в рамках образовательных проектов Mail.Ru — "Игросфера Пенза" и "Игросфера Воронеж". Участники курс...

Google и Unity делают открытый и бесплатный инструмент матчмейкинга

5
Google, совместно с Unity будут работать над созданием системы матчмейкинга Open Match, которая станет бесплатной, не привязанной к движкам и с исходным кодом для модификации. Цель проекта в том, чтобы предоставить разработчикам игр доступ к инструменту, который не потребует от них создания собственной системы матчмейкинга с нуля, чтобы внедрять в свои игры мультиплеерный режим. Разработчики смогут интегрировать Open Match в свои проекты и настраивать систему и логику подбора игроков для своих целей, однако большая часть работы уже будет проделана за них.  На GitHub уже откры...

Two Point Hospital больше не использует защиту Denuvo

7
Согласно форуму Resetera, разработчиков Two Point Hospital не устроила антипиратская защита Denuvo. С новым патчем её удалили из игры и заменили стандартной защитой Steam. Видимо на решение студии повлиял взлом игры ещё до её релиза. Denuvo уже продолжительное время вызывает споры внутри игрового сообщества. Некоторые обвиняют компанию в чрезмерном использовании ресурсов центрального процессора, другие жалуются на объёмы записываемых данных данной защитой. Denuvo отрицает всяческие претензии, однако в случае с Two Point Hospital, компания обвинила игровой движок Unity, на котор...

Защита Two Point Hospital взломана до релиза

18
Denuvo не спасла. Анти-читерская защита в симуляторе Two Point Hospital пала накануне релиза. Игра выходит лишь сегодня вечером. Причиной такого успеха пиратов называют движок Unity, который упрощает некоторые шаги для взломщиков. Например, это связано с DLL-файлами и отсутствием у них защиты. Кажется, создателям Denuvo пора в очередной раз что-то менять.

Фанат работает над ремейком классической фэнтези-игры Drakan — и в него уже можно сыграть

11
Почти 20 лет назад вышла Drakan: Order of the Flame — игра в жанре высокого фэнтези, в которой, среди прочего, можно было даже оседлать дракона. Один из её фанатов решил возродить классику и делает ремейк Drakan на движке Unity — и в новую версию уже можно сыграть. Правда, доступна пока лишь техническая демоверсия, которая воссоздаёт один из уровней игры — Rift Crystal. Разработчик объясняет это тем, что он серьёзно дополняет геймплей оригинального Drakan, расширяя локации и добавляя новое оружие, способности и заклинания. Когда выйде...

Фанаты создали бесплатный сиквел Day of the Tentacle

0
Классическая адвенчура Day of the Tentacle вышла на компьютерах более 25 лет назад, так что вполне можно сказать, что продолжение сильно затянулось. Так как Double Fine не спешит выпускать продолжение, фанаты решили взять судьбу вселенной в свои руки, выпустив неофициальный сиквел.  Игра называется Return of the Tentacle и скачать ее можно для Windows, Mac и Linux. Самое главное — она ничего не стоит. Сиквел включает рисованную 2D-графику и оригинальный саундтрек. Как и в оригинале, новая игра посвящена спасению мира от фиолетовых тентаклей. Игровой процесс включает...

Campo Santo продолжит разрабатывать на Unity

4
В интервью Rock Paper Shotgun руководители студии Campo Santo, ставшей частью Valve, рассказали, что они продолжат делать игры такими, как они видят, а Гейб Ньюэлл вряд ли придет к ним и скажет, чего он от них хочет. Они также не планируют переходить на Source. Да, мы продолжим использовать Unity. Этот движок студия использовала в Firewatch и активно задействует в создании In the Valley of Gods. По словам Шона Ванамана и Джейка Родкина, их позвали в Valve, потому что они умеют делать игры, а не для того, чтобы научить их этому. In the Valley of Gods станет тайтлом, выпущенным Valve, но ...