У Unity больше нет претензий к Improbable

9
Компания Unity обновила лицензионное соглашение и правила пользования своего одноименного движка. Отныне Improbable и ее сервис SpatialOS ничего не нарушают, что окончательно делает фонд, основанный Epic Games, бесполезным. Unity признала, что должна позволять своим клиентам использовать движок так, как им нужно, и с любым программным обеспечением третьей стороны, включая SpatialOS. Однако есть нюанс — облачный сервис Improbable и некоторые другие решения теперь относятся к категории неподдерживаемых, хоть и допустимых. Это означает, что поддержка Unity не сможет помочь разработчикам в...

Epic Games, Unity и Improbable устроили публичный скандал

35
Любовный треугольник в игровой индустрии? Этот год определенно начинается гораздо интереснее, чем прошлый. Правда, не для разработчиков игр на движке Unity. Вся история началась с того, что в декабре Unity изменила условия использования движка. Согласно новым правилам, сторонняя компания Improbable, предоставляющая облачный сервис SpatialOS для запуска мультиплеера в играх, не может продолжать разработку и поддержку сервиса на Unity. Косвенно это значит, что все игры, полагающиеся на SpatialOS, находятся в подвешенном состоянии — причем как уже вышедшие, так и находящиеся в разработке. ...

Красоты киберпанка в техническом демо The Hunt

12
Польская студия Beffio представила трейлер и скриншоты The Hunt. Это впечатляющая техническая демоверсия в стилистике киберпанка, которую разработчики сделали на общедоступном движке Unity3D. Как видно по ролику и отдельным кадрам, у Beffio получился крайне детализированный и реалистичный проект. Однако польская студия не планирует развивать The Hunt в полноценную игру и занимается лишь продажей ассетов иным разработчикам. Стоимость The Hunt создатели оценили в 150 долларов. На сайте Beffio можно найти и другие технические демо студии вроде джунглей и звёздной системы.

Симулятор марсианской базы Project Eagle вышел в Steam

11
Разработчики из Blackbird Interactive опубликовали в Steam симулятор управления марсианской базой Project Eagle. Студия создала его совместно с Лабораторией реактивного движения — одним из научно-исследовательских центров NASA. Project Eagle — не игра, а интерактивная модель марсианской базы, которую, по представлениям учёных, человечество может возвести к 2118 году. Для реалистичного создания марсианской поверхности исследователи и разработчики использовали данные Марсианского разведывательного спутника. Это позволило воспроизвести в Project Eag...

Rust стала популярнее после появления в игре воздушных шаров

8
Первого ноября для Rust вышло очередное обновление, благодаря которому онлайн в игре вырос практически в два раза. Возможно, игрокам как раз не хватало появления воздушных шаров, которые стали главной особенностью апдейта. За прошедшие дни симулятор выживания одновременно посетило 70 тысяч геймеров, в то время как прошлый рекорд в 68 тысяч был установлен в начале текущего года. Rust на время стала одной из самых популярных игр в Steam. Обновление The Hot Air Balloon позволяет путешествовать по миру Rust с помощью воздушного шара. Также это стало одним из средств захвата вражеских баз,...

Unity показала четыре впечатляющих техно-демо

62
Создатели Unity представили несколько роликов с новыми техно-демо, демонстрирующих визуальные улучшения движка. Первое, и, возможно, самое зрелищное, видео — футуристический город, напоминающий локацию из "Пятого элемента" или "Бегущего по лезвию". В демо задействовано 200 тысяч уникальных объектов на каждом здании, 100 тысяч отдельных источников звука и пять тысяч динамических транспортных средств. В следующем году это демо с исходным кодом и ассетами выложат в публичном доступе. В двух других роликах показаны визуальные эффекты на примере космического корабля, голограмм, ...

Mail.Ru запустила бесплатные курсы по разработке игр на Unity

12
Mail.Ru Group сообщила о запуске нового проекта для студентов, желающих научиться разрабатывать и тестировать игры. В этом месяце компания готовит несколько курсов: "Разработка игр на Unity" и "Тестирование игровых проектов". Очные занятия пройдут в Пензенском и Воронежском государственных университетах. Обучение бесплатное для всех учащихся и аспирантов. Однако студенты ПГУ смогут посетить всего один курс, тогда как в ВГУ будут доступны оба направления. Курсы пройдут в рамках образовательных проектов Mail.Ru — "Игросфера Пенза" и "Игросфера Воронеж". Участники курс...

Google и Unity делают открытый и бесплатный инструмент матчмейкинга

5
Google, совместно с Unity будут работать над созданием системы матчмейкинга Open Match, которая станет бесплатной, не привязанной к движкам и с исходным кодом для модификации. Цель проекта в том, чтобы предоставить разработчикам игр доступ к инструменту, который не потребует от них создания собственной системы матчмейкинга с нуля, чтобы внедрять в свои игры мультиплеерный режим. Разработчики смогут интегрировать Open Match в свои проекты и настраивать систему и логику подбора игроков для своих целей, однако большая часть работы уже будет проделана за них.  На GitHub уже откры...

Two Point Hospital больше не использует защиту Denuvo

7
Согласно форуму Resetera, разработчиков Two Point Hospital не устроила антипиратская защита Denuvo. С новым патчем её удалили из игры и заменили стандартной защитой Steam. Видимо на решение студии повлиял взлом игры ещё до её релиза. Denuvo уже продолжительное время вызывает споры внутри игрового сообщества. Некоторые обвиняют компанию в чрезмерном использовании ресурсов центрального процессора, другие жалуются на объёмы записываемых данных данной защитой. Denuvo отрицает всяческие претензии, однако в случае с Two Point Hospital, компания обвинила игровой движок Unity, на котор...

Защита Two Point Hospital взломана до релиза

18
Denuvo не спасла. Анти-читерская защита в симуляторе Two Point Hospital пала накануне релиза. Игра выходит лишь сегодня вечером. Причиной такого успеха пиратов называют движок Unity, который упрощает некоторые шаги для взломщиков. Например, это связано с DLL-файлами и отсутствием у них защиты. Кажется, создателям Denuvo пора в очередной раз что-то менять.

Фанат работает над ремейком классической фэнтези-игры Drakan — и в него уже можно сыграть

11
Почти 20 лет назад вышла Drakan: Order of the Flame — игра в жанре высокого фэнтези, в которой, среди прочего, можно было даже оседлать дракона. Один из её фанатов решил возродить классику и делает ремейк Drakan на движке Unity — и в новую версию уже можно сыграть. Правда, доступна пока лишь техническая демоверсия, которая воссоздаёт один из уровней игры — Rift Crystal. Разработчик объясняет это тем, что он серьёзно дополняет геймплей оригинального Drakan, расширяя локации и добавляя новое оружие, способности и заклинания. Когда выйде...

Фанаты создали бесплатный сиквел Day of the Tentacle

0
Классическая адвенчура Day of the Tentacle вышла на компьютерах более 25 лет назад, так что вполне можно сказать, что продолжение сильно затянулось. Так как Double Fine не спешит выпускать продолжение, фанаты решили взять судьбу вселенной в свои руки, выпустив неофициальный сиквел.  Игра называется Return of the Tentacle и скачать ее можно для Windows, Mac и Linux. Самое главное — она ничего не стоит. Сиквел включает рисованную 2D-графику и оригинальный саундтрек. Как и в оригинале, новая игра посвящена спасению мира от фиолетовых тентаклей. Игровой процесс включает...

Campo Santo продолжит разрабатывать на Unity

4
В интервью Rock Paper Shotgun руководители студии Campo Santo, ставшей частью Valve, рассказали, что они продолжат делать игры такими, как они видят, а Гейб Ньюэлл вряд ли придет к ним и скажет, чего он от них хочет. Они также не планируют переходить на Source. Да, мы продолжим использовать Unity. Этот движок студия использовала в Firewatch и активно задействует в создании In the Valley of Gods. По словам Шона Ванамана и Джейка Родкина, их позвали в Valve, потому что они умеют делать игры, а не для того, чтобы научить их этому. In the Valley of Gods станет тайтлом, выпущенным Valve, но ...

Состоялся релиз Unity 2018.1

18
Unity Technologies выпустила обновление своего движка, который теперь доступен в версии Unity 2018.1. Его особенностью станет внедрение скриптуемых пайплайнов рендеринга и поддержка C# Job System, благодаря чему будет проще и быстрее добиваться отличной графики и высокой производительности.  Unity 2018.1 — начало нового цикла улучшения базовых технологий Unity, рассчитанное на расширение креативных возможностей и эффективности совместной работы.  В общей сложности Unity 2018.1 включает более 330 особенностей, инноваций и улучшений — некоторые из них в тре...

Короткометражка ADAM на движке Unity доступна для скачивания

9
В прошлом году Нил Бломкамп и его команда OATS Studios представили ADAM: Episode 2 и ADAM: Episode 3 — две короткометражки, созданные и отрендеренные в реальном времени на Unity. Эти фильмы стали отличной демонстрацией кинематографических возможностей движка. Сейчас ADAM: Episode 2 можно скачать и запустить у себя на машине. Так как фильм создан на движке, то после скачивания (прямая ссылка) его можно останавливать, двигать камеру и просматривать сцены с разных углов. Кроме того, файлы двух эпизодов доступны в Unity Asset Store, так что творцы на Unity могут использовать ...

AMD и Unity продемонстрировали использование трассировки лучей на современных GPU

14
AMD совместно с Unity продемонстрировали технологию трассировки лучей с высокой производительностью на современных GPU и отличие их подхода в том, что она имеет полностью открытый код, с поддержкой OpenCL, Vulkan и C++. Называется подход AMD Radeon Rays.  Уже сейчас AMD Radeon Rays можно использовать для "запекания" световых карт и просчета световых зондов — несколько разработчиков намерены добавить эти особенности для улучшения эффектов в своих играх.  Прошлые решения для просчета световых карт занимают часы для вычисления даже на сценах средней сложности. Обширные локации...

Возможности Unity для рендеринга в реальном времени

34
В январе появились новости, что в скором времени выйдет интерактивная история от первого лица, демонстрирующая возможности движка Unity версии 2018 года. Хотя "игра" пока не доступна, сейчас можно взглянуть на новое видео, представляющее, чего могут добиваться разработчики игр и художники.  В ролике показана тестовая сцена анимационной короткометражки Windup, рендеринг которой происходит в реальном времени, при этом качество сопоставимо с пререндеренными сценами. Впрочем, не все так замечательно — в глаза бросаются очевидные проблемы с волосами, которым предстоит пройти еще до...

The Dino Run 2 — гонки с динозаврами

1
Племена динозавров, скрывающиеся глубоко в подземных святилищах, способны выжить, процветать и развиваться на протяжении веков. Однако новые угрозы требуют, чтобы они вышли на поверхность и нашли себе новые убежища. На Kickstarter появилась The Dino Run 2, которая полностью посвящена безумным гонкам между доисторическими существами. Для полноценной разработки игры ее создателям необходимо собрать 65 тысяч долларов. Но пока они просят только 20 тысяч. До конца краудфандинговой кампании остается еще 26 дней. Игра разрабатывается на движке Unity. Подвесные мосты из костей, раскаленные источни...

Новая версия движка Unity сосредоточена на графике

31
Новая версия движка Unity сфокусируется на улучшении графической составляющей видеоигр. Об этом сообщили разработчики в официальном блоге. Главным нововведением станет возможность для программистов с нуля создавать кастомные рендеры для своих проектов. Пост-процессинг также получит значительное обновление с эффектами более высокого качества, а шейдеры можно будет визуализировать без необходимости писать какой-либо код.  По ссылке на блог разработчиков вы найдете множество технических подробностей и разбор того, как будет работать новая технология. В упрощенном варианте воз...

Тизер интерактивной истории Book of the Dead от команды Unity

14
Команда разработчиков Unity, создавшая такие ролики как Adam и The Blacksmith, анонсировала проект Book of the Dead — интерактивную историю от первого лица, демонстрирующую возможности движка. Примерно такого качества графику можно было бы увидеть в AAA-играх на Unity. К сожалению, подобных проектов пока нет или они создаются в секрете. Тизер трейлер Book of the Dead демонстрирует живой геймплей, который сможет попробовать любой желающий. Почитать о подробностях технологий, используемых в демо, можно на официальном сайте.