Глава Obsidian хотел бы превратить Eternity в подобие Skyrim

Хотя официально Pillars of Eternity 2 пока не анонсирована, сиквел успешной и очаровательной RPG был подтвержден еще в мае, когда глава студии Obsidian Фергьюс Уркхарт сообщил, что было бы глупо не признавать существование продолжения. В новом интервью Gamesindustry.biz Уркхарт подтвердил, что команда начинает переключаться на Pillars of Eternity 2. Также он сообщил, что создание 3D-экшен-RPG подобной Skyrim, но во вселенной Pillars — это мечта разработчика.

Помимо этого Фергьюс сообщил, что хотел бы сделать sci-fi игру. Но главное для него и команды Obsidian — это продолжить создавать RPG.

Кроме того разработчик поговорил о разнице в разработке крупнобюджетного тайтла и собственной инди. Фергьюс говорит, что если бы он делал Knights of the Old Republic 3 с бюджетом в $50 миллионов, то получил бы $7.5 миллионов при достижении целей продажи и еще $5 миллионов в роялти. Это довольно хорошо для независимой студии. Однако Obsidian может заработать больше от двух игр Pillars of Eternity, при этом права на них останутся у них, тогда как Star Wars не будет принадлежать ему. 

Кроме того, в случае разработки игры на $50 миллионов, независимой команде будет невероятно сложно получить более $500 тысяч вперед. Это не значит, что издатели жадные или злые, просто сама система работы по контракту сломана. 

Больше статей на Shazoo
Тэги: