Продюсер Halo хочет трансформировать взаимодействие со вселенной серии

Halo, которая включает несколько лайв-экшен проектов, комиксы, романы и сами игры, является одним из самых ценных франчайзов Microsoft. В новом профильном материале от Microsoft, исполнительный продюсер 343 Industries – Кики Волфкилл рассказывает о том, что она хочет еще более расширить границы Halo.

"С Xbox One у нас есть возможность предоставить игрокам ощутить различные способы повествования – игры, телевизоры и даже графические романы – все в одном месте, без каких-либо проблем."

"Нашим следующим шагом будет создание связи между игрой и линейным развлекательным контентом, делая вселенную Halo еще более живой."

"Я хочу трансформировать то, как люди взаимодействуют и потребляют контент Halo у себя дома и на своих PC." При этом, Кики добавляет, что Microsoft не намерена передавать работу над франчайзом в сторонние руки лишь бы получить продукт в определенном формате, так как им необходимо уважительно относиться ко вселенной и наследию созданному за годы упорного труда по развитию вселенной Halo.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.