Microsoft ищет ведущего дизайнера для пострелизной поддержки Halo Infinite

10
Если вы думали, что Halo Infinite ограничится только сюжетной кампанией и мультиплеером, то вы сильно ошибались. Microsoft открыла вакансию Live Design Lead — дизайнера для развития сервисной части тайтла и его пострелизного контента. Основная цель будущего сотрудника — найти способы, как привлекать игроков после запуска и мотивировать их проводить время в игре, улучшать социальное взаимодействие внутри шутера и отвечать за микротранзакции. Некоторые формулировки размыты, но 343 Industries и Microsoft определенно держат в уме модель игры-сервиса. Halo Infinite выйдет на...

Креативный директор Halo Infinite уволился из студии 343 Industies

30
Kotaku выяснил, что креативный директор Halo Infinite покинул 343 Industries. Информацию подтвердила Microsoft. Мы внесли пару изменений в команду Halo Infinite. Исполнительный продюсер Мэри Олсон стала главной отдела, который занимается сюжетной кампанией, на позиции ведущего продюсера. Ее многолетний опыт в 343 Industries поможет создать отличное приключение для фанатов. Также Тим Лонго ушел из студии. Мы очень благодарны за его вклад в наши игры, студию и вселенную Halo, и желаем Тиму самого лучшего будущего. Лонго был и творческим директором Halo 5. Перед увольнением его перевели на...

Halo Infinite "выглядит фантастически" на Xbox One

24
В новом интервью директор франшизы Halo Фрэнк О'Коннор рассказал, как к разработке разных версий Halo Infinite подходит 343 Industries. По его словам, студия рассматривает Scarlett и PC как лучшее аппаратное обеспечение и честно сотрудничает с инженерами. Xbox One никто не рассматривает как второсортную платформу. Никто с Xbox One не будет чувствовать себя обделенным. Мы разрабатываем Infinite так, чтобы она фантастически выглядела и ощущалась на Xbox One, а потом думаем о дополнительных улучшениях на других платформах. И у нас есть несколько козырей в рукаве. Halo Infinite выйдет ...

Halo: The Master Chief Collection будет использовать ведущее в отрасли античит-решение

12
Студия 343 Industries заявила, что игры из коллекции Halo: The Master Chief Collection будут поддерживать модификации. Тем не менее, разработчики будут следить за тем, чтобы модификации оставались честными и не нарушали баланс мультиплеера. PC-версия Halo: The Master Chief Collection будет использовать ведущее в отрасли античит-решение, которое применят для защиты игроков от читеров на выделенных серверах. Мы делаем это для того, чтобы позволить использование модифицированного контента в других режимах игры. Детали этого античита пока что неизвестны. Разработчики сообщили, чт...

В E3-трейлере Halo Infinite нашли скрытое сообщение Кортаны

5
Во время E3 2019 Microsoft и студия 343 Industries представили новый трейлер Halo Infinite, в котором, как оказалось, было спрятано тайное сообщение от разработчиков. Пользователь твиттера Xepyal отыскал в ролике QR-код, ведущий на 40-секундный аудиофайл. This is how I got it, took multiple screenshots of the red bars and put them all together, then I had to make the QR code pic.twitter.com/Rjitz6W2Sw — Xepyal (@xepyal) July 29, 2019 В находке можно услышать голос Кортаны, ИИ-помощницы Мастера Чифа. Она произносит следующую фразу: Это... это часть меня. Я не знаю почему, я н...

Представлены графические настройки PC-версии Halo: The Master Chief Collection

13
Для поклонников Halo наступил маленький праздник. Стали известны графические настройки, которые будут доступны в PC-версии Halo: The Master Chief Collection. Пользователь Reddit под ником meantbent3 поделился скриншотами, демонстрирующими все параметры/настройки, доступные в Halo: The Master Chief Collection. Эти настройки взяты из инсайдерской сборки, поэтому не отражают финальный вариант. Текущий билд Halo: The Master Chief Collection для PC позволяет геймерам регулировать качество разрешения текстур, фильтрации текстур, сглаживания и динамических теней. Помимо этого ес...

Следующий тест Halo: Reach на PC будет масштабнее

3
В конце июня началась закрытая бета Halo: Reach на PC, которая позволила игрокам изучить часть контента. Тем не менее, первый тест остается ознакомительным и небольшим по объему. Следующее тестирование будет гораздо масштабнее и добавит режим Firefight. Хотя все еще может поменяться, но мы планируем второе тестирование на конец этого месяца. Команда начала отбирать игроков, которые попадут во вторую волну. Следите за новостями. Также разработчики рассказали об итогах первого закрыто бета-теста. Из всех приглашенных лишь 60% откликнулись и сыграли в Halo: Reach на PC. Позже игр...

На момент выхода в PC-версии Halo: Reach не будет режимов Forge и Theater

13
Позавчера начался первый этап закрытого бета-тестирования Halo: Reach, и разработчики из 343 Industries объявили, что на момент выхода PC-версии игры в ней будут отсутствовать режимы Forge и Theater. Ведущий продюсер Halo: The Master Chief Collection Майкл Фарни объяснил это тем, что им нужно больше времени для переноса. Нам нужно время для переноса этих режимов на PC. Сейчас мы пытаемся решить, каким будет лучшее решение при переносе Forge и Theater. Мы не знаем, какой объем работ потребуется выполнить, чтобы можно было комфортно использовать эти ре...

Началась закрытая бета Halo Reach на PC

29
Microsoft и 343 Industries сообщили, что начался первый этап закрытой беты Halo: Reach, и опубликовали 17 минут геймплея с середины кампании. Это только начало бета-теста, так что, если вы подавали заявки на участие в нем, то возможно вам еще придет письмо. Основная задача бета-теста — проверить работоспособность кампании и получить отзывы об управлении игрой на клавиатуре и мышке. Точная дата релиза Halo: Reach на PC не сообщается. Игра будет частью сборника Halo: The Master Chief Collection, который должен выйти до конца года.

Halo Infinite будет доступна на PC в момент выхода

7
Microsoft продолжает делиться деталями грядущей Halo Infinite. Во время стрима Inside Xbox директор тайтла Крис Ли начал с подтверждения, что показанный отрывок на конференции корпорации это самое начало игры. Он разработан на движке игры Slipspace. Движок — это долгосрочное вложение компании и будущие игры серии будут работать на нем в течении ближайших десяти лет. Halo Infinite выйдет на Xbox One, некст-ген консолях Microsoft, а также на PC. PC-версия игры будет доступна с самого начала, подтвердил Ли. Также Ли рассказал, что пилот, с которого начинается ролик кон...

E3 2019: Каждая игра из Halo: The Master Chief Collection будет стоить 10 долларов

12
Microsoft объявила, что каждая игра из сборника Halo: The Master Chief Collection по отдельности будет стоить $10, кроме Halo: ODST. У этой игры будет только одиночная кампания. Она обойдется покупателям в $5. К сожалению, корпорация не представила цену полного сборника. Например, цена Halo: The Master Chief Collection для Xbox One составляет $30, но в версии для консоли нет Halo: Reach, скорее всего PC игроки смогут рассчитывать на примерно такую же цену. Также журналисты PC Gamer успели оценить PC-версию Halo Reach, первой игры в сборнике. Они заметили, что игра прекрасно ощущает себя на P...

E3 2019: Новый трейлер Halo Infinite

38
Во время пресс-конференции Microsoft на E3 2019 студия 343 Industries презентовала свежий трейлер шутера Halo Infinite. Игра выйдет в коцне 2020 года вместе с Xbox Scarlett. Сюжет Halo Infinite будет сосредоточен в основном на Мастере Чифе. Также известно, что игра будет использовать новый графический движок Slipspace Engine, который разрабатывается параллельно. Halo Infinite также выйдет на PC и Xbox One.

Сериал Halo возьмет все лучшее от "Игры Престолов"

15
У Microsoft большие надежды на грядущий сериал по Halo. Уже точно известно, что Мастера Чифа сыграет Пабло Шрайбер, а недавно руководитель 343 Industries Кики Вулфкилл заявила, что шоу собирается взять все самое лучшее от "Игры Престолов" (Game of Thrones). Мы много говорим о "Игре Престолов", потому что сложно найти другие аналоги с точки зрения масштабов и сложности отношений в Halo. В основе серии лежит такая политическая драма. Это можно заметить в играх и других проектах по вселенной. Также Кики рассказала, что на нее лично большое впечатление произвели первые сезоны "Игры Престолов...

343 Industries показала геймплей Halo Reach на PC

14
Microsoft и 343 Industries впервые продемонстрировали версию Halo Reach для PC, которая будет включена в сборник Halo: The Master Chief Collection. Разработчики опубликовал видео с почти часовым геймплеем игры. Halo Reach станет первой игрой из коллекции, которая выйдет на PC. Потом игры знаменитой серии будут выходить в хронологическом порядке: Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST и Halo 4. Версии для PC будут иметь полную поддержку клавиатуры и мышки, настройки FOV, измененный интерфейс, текстовый чат и многое другое. Всего в Halo: The Master Chief Collection буде...

Бета-тест Halo: The Master Chief Collection начнется после E3

5
Сотрудник 343 Industries сообщил на реддите, чтобы бета-тест Halo: The Master Chief Collection скорее всего начнется после E3: Сейчас маловероятно, что бета-тест начнется до E3. Команда достигла значительных успехов в некоторых зонах, но на все просто требуется время (в некоторых случаях больше, чем планировалось). К сожалению, игрокам придется подождать еще немного, прежде чем начать играть в Halo: The Master Chief Collection. Игры из коллекции будут выходить постепенно и должны выйти до конца 2019 года. В этом году E3 начнется 12 июня.

Бета-тест Halo: The Master Chief Collection на PC отложен

7
Главе коммьюнити-отдела 343 Industries Брайану Джеррарду пришлось отказаться от своих собственных слов — бета-тестирование Halo: The Master Chief Collection отложено на неопределенный срок и, очевидно, уже не состоится в апреле. Well this tweet didn't age well. Hey, this project is complex, and being transparent means sometimes things change vs. what we originally hoped. Work continues but the first public flights are pushing out further than originally targeted. Will share more info soon! https://t.co/aSCB37ZxD2 — Brian Jarrard (@ske7ch) April 29, 2019 Этот твит не прошел...

Разработчики Halo Infinite опровергли слухи о баттл-рояле

11
Директор по развитию франчайза Halo Фрэнк О'Конор прокомментировал слухи о появлении баттл-рояля в Halo Infinite. По его словам, 343 Industries ничего подобного не планирует. Мы не будем говорить о релизном контенте Halo Infinite до тех пор, пока не будем готовы. Я не смотрел видео с утечкой, поэтому не могу неправильно интерпретировать заголовок "Halo Infinite выйдет с режимом Battle Royale". Пусть так, но это не правда. Вы, вероятно, можете сделать свой собственный режим королевской битвы в Forge уже сейчас. Это режим, не жанр. Мы не делаем этого на данный момент и не планируем. Но Batt...

Слух: В Halo Infinite все же будет баттл-рояль

31
Редактор Thurrott Брэд Сэмс выпустил очередной выпуск своего видеоподкаста с инсайдерской информацией о планах Microsoft. Если ей верить, в Halo Infinite все же будет баттл-рояль, несмотря на то, что разработчики это уже отрицали. По информации Брэда, режим будет существенно отличатся от присутствующих на рынке королевских битв благодаря механикам и атмосфере, характерным для Halo. Кроме этого, огромные бюджеты (около 500 миллионов долларов), о которых появились слухи ранее, правдивы, как говорит журналист. Он также утверждает, что пресс-конференция Microsoft на E3 2019 снова может начаться с...

Сериал по Halo может изменить этническую принадлежность исходных персонажей

30
Во время Reboot Develop исполнительный продюсер 343 Industries Кики Вольфкилл затронула тему сериала по мотивам игр Halo. По ее словам, студия не против изменений исходного материала ради зрителей. Showtime и 343i постараются следовать канону, но не в ущерб здравому смыслу сериала. Например, шоу может запросто показать лицо Мастера Чифа. Кики понимает, что не все изменения будут по вкусу поклонникам или зрителям вообще. Мы понимаем, что не сможем угодить всем. Даты, места или этническая принадлежность [любого персонажа] могу измениться. В феврале шоураннером сериала стал Отто Батхёрст (...

Слух: Бюджет Halo Infinite в несколько раз выше Red Dead Redemption 2

42
Немецкое издание Xbox Dynasty со ссылкой на фрилансера Ральфа Адама сообщило, что бюджет Halo Infinite превышает бюджет Red Dead Redemption 2 в несколько раз. Об этом Адам, давно работающий в игровой индустрии, сообщил в подкасте Auf ein Bier. Откуда он взял эту информацию — неизвестно. По оценкам СМИ, это может означать, что на создание Halo Ininite уйдет около 500 миллионов долларов. Это сумма не учитывает затраты на маркетинг. Это сделает игру самой дорогостоящей в истории. Такое имеет смысл только с учетом какого-то инновационного геймплея. 343 Industries и...