Как разработчики Battlefield Hardline оправдывают ценник в $60
Стив Папоутсис – исполнительный продюсер Battlefield Hardline, решил ответить на вопросы геймеров, встав на защиту игры, и ценника в $60, который просят за шутер, который у многих вызывает ощущение скорее дополнения для Battlefield 4, чем самостоятельной игры.
"Почему это отдельная игра? Чем она так сильно отличается от BF4, чтобы стоить $60?" спрашивает один из игроков.
На что Стив отвечает: "Новые мультиплеерные режимы/карты, новая техника, новая анимация, новая музыка и озвучка, новый прогресс, новый геймплей, новые модели, новое оружие. Также новая команда разработчиков вкладывает сердце и душу в игру уже на протяжении более чем двух лет."
Звучит не очень убедительно, однако стоит посмотреть, что разработчики еще покажут до релиза.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.