From Software объясняет причины упрощения графики Dark Souls 2

После релиза Dark Souls 2, некоторые игроки были удивлены теми различиями в графике, которые были обнаружены в релизной версии по сравнению с билдом от прошлого года. Причем некоторые различия оказались достаточно ощутимыми. Теперь же разработчики From Software решили прокомментировать ситуацию.

Представитель студии говорит: "В процессе разработки игры, постоянно происходит процесс баланса, и не только в отношении геймплея, но и с точки зрения расхода ресурсов."

"Разработчики постоянно стараются создать самый увлекательный и захватывающий геймплей, в то же время поддерживая определенный уровень графического качества, динамики и баланса. Финальная версия Dark Souls 2 отражает высшую точку равновесия между всеми элементами и мы гордимся той позитивной реакцией которую мы получаем от фанатов и медиа."

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.