До Rage, id Software работала над совершенно другим проектом

Директор по дизайну студии id Software, Мэтт Хупер (Matt Hooper), рассказал, что прежде чем команда разработчиков приступила к Rage, они занимались абсолютно иным проектом. По словам Хупера, лишь после того как они поняли, что Rage – это более интересный и перспективный тайтл который можно разработать и для нынешних консолей – лишь тогда они перешли к работе над ним.

"Новая технология, новая вселенная – все это Rage. Именно эти вещи мы хотели попробовать. У нас были Doom, Quake и прочие тайтлы. Но именно Rage предоставил нам широту фантазии."

Помимо истории, Хупер сказал несколько слов о контенте Rage который можно открыть играя в iOS версию игры. В данный момент система анлоков не завершена, но саму идею команда прорабатывала сразу после анонса мобильного Rage.

Первый мобильный тайтл Rage – Mutant Bash TV, вышел еще в прошлом году. По словам Хупера, вторая игра может выйти не несколько недель раньше чем сама игра – 4-го Октября.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.