Rage

DOOM и Rage стали доступны в Xbox Game Pass

15
Студия id Software объявила, что сразу два тайтла стали доступны подписчикам сервиса Xbox Game Pass — DOOM (2016 года) и Rage. DOOM представлен в версии для Xbox One, в то время как Rage только для Xbox 360. Стоимость Xbox Game Pass составляет 599 рублей. Полный список игр, доступный в сервисе, с каждым месяцем увеличивается, а осенние новинки Microsoft будут доступны владельцам с момента релиза. Тем временем подробности DOOM Eternal и Rage 2 с недавнего QuakeCon 2018 можно узнать в отдельных хабах.

Bethesda поделилась новыми деталями Rage 2

14
Bethesda сегодня опубликовала у себя на сайте ретроспективу по Rage, чтобы помочь геймерам подготовиться к запуску сиквела. Компания также поделилась некоторыми деталями Rage 2. Сюжет первой части стартует спустя 100 лет после того, как на Землю упал астероид Апофис, который навсегда изменил планету. История сиквела начинается по прошествии 30 лет после событий, которые произошли в Rage. В мире Rage 2 будет больше людей именно по этой причине.  Прошло достаточно времени, чтобы все вышли из анабиоза. Герой первой части был одним из немногих, кто мог использовать способности Нанотрит...

Bethesda: Rage и The Evil Within были достаточно успешны для сиквела

13
В свое время Bethesda выпустила такие игры как Rage и The Evil Within, которые хоть и не стали хитами, но определенно нашли своих геймеров и добились успеха. Как заявляет компания сейчас, оба проекта были достаточно успешны как по продажам, так и по отзывам, чтобы получить сиквел. Об этом рассказал Пит Хайнс в интервью с finder. По его словам, несмотря на это заявление, он не может говорить о не анонсированных проектах или о том, чем компания занимается или не занимается, так как это повлечет за собой проблемы. Впрочем, если вспомнить интересную утечку, то сиквел The Evil Within действи...

Дизайнер RAGE тоже присоединился к Oculus Rift

9
Еще один известный разработчик id Software присоединился к команде Oculus Rift. Как сообщает Gamefront, Мэтт Хупер – дизайнер, занял роль директора разработки в офисе Oculus Rift расположенном в Далласе.  До Февраля этого года  Мэтт работал в качестве дизайн-директора Rage и в роли креативного директора id на протяжении долгого времени. Уход Хупера из id сопровождался загадкой, однако есть предположения, что это связано с плохими продажами Rage. Хотя сиквел заморожен, франчайз все же жив, да и с трудом верится, что Bethesda и id настолько разочарованы. Работая в Oculus, Мэтт ...

Bethesda размышляет о сиквелах к Dishonored и Rage

40
В прошлом году Bethesda выпустила хорошую игру Dishonored, которая сыскала огромный успех. В дополнение в прошлом году эта игра, по версии IGN  получила игру года и множество восторженных отзывов, что обеспечило ей хорошие продажи и дальнейшие DLC.  В прошлом году вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс, сказал что новая франчайза-Dishonored "Немного превысила ожидаемые продажи" . На выставке Е3, IGN спросила Хайнса, видит ли Bethesda будущее серии. "В целом, мы не стараемся сразу делать сиквелы, во основном мы делаем одноразовые игры", Хайнс сказал IGN: "да, коне...

Редактор для Rage вышел в Steam

16
Bethesda объявила, что долгожданный редактор для Rage от id Software выходит в Steam и доступен всем заинтересованным – спустя почти полтора года после релиза самой игры.  Инструментарий для редактирования (Tool Kit) включает в себя "некоторые инструменты использованные в Rage и его DLC – The Scorchers, при этом предоставляя все что необходимо для моддинга первого тайтла на id Tech 5." Для запуска тул-кита Rage вам потребуется скачать 35 Гб, однако прежде чем начать, почитайте блог Bethesda, где говорится о том, что вам потребуется знать для работы с редактором, ибо это не т...

Новый DLC Rage – The Scorchers на следующей неделе

26
Спустя более чем год после релиза Rage, разработчики id Software вдруг решили немного подоить уже забытый тайтл путем выпуска дополнительного контента. The Scorchers – дополнение включающее шесть новых зон, где вам предстоит сражаться плечем к плечу с союзниками защищая поселение Хагер от бандитского клана известного как Лихачи (The Scorchers). Помимо этого, вы сможете поучаствовать в новом сезоне Mutant Bash TV, поиграть в новые мини-игры, и вооружиться брутальным гвоздометом.  Кроме того, DLC будет включать новый режим Ультра-Кошмар и опцию "Расширенная игра", благодаря которой м...

Год спустя: редактор RAGE все еще в разработке

38
Фанаты id Software и в частности тайтла Rage, который вышел год назад, до сих пор ждут выпуск инструментария для модификации и редактирования игры... Или не ждут. Даже самые ярые фанаты игры, которая, кстати, получилась не столь впечатляющей как предполагалось, уже должны были обратить внимание на что-то другое. Например Borderlands 2, Dishonored и прочие тайтлы.  Учитывая тот факт, что id как-то же должны были делать игру, то возникает вопрос - почему разработка инструментария с частично ограниченными возможностями занимает столько времени. Кто-то даже предполагает, что id уже забыли о ...

id Software не забыли про Rage

19
Что-то странное происходит в стенах id Software... Директор студии – Сэм Уиллитс рассказал, что они вовсе не забыли о Rage, хотя в последние месяцы о тайтле вообще ничего не слышно. Еще на E3 разработчики утверждали, что как только у них будут новости, они обязательно объявят о них. Но все таки, что происходит в этой студии, которая подарила миру Quake и Doom. Прошло уже более полугода после выхода Rage, и с тех пор id лишь изредка напоминает о себе. При всем этом, команда еще с 2008-го трудится над DOOM 4, а в последнее время решила немного подзаработать не прикладывая особенно мн...

Кармак: Во многом я не впечатлен следующим поколением консолей

41
Джон Кармак, со-основатель id Software и разработчик таких классических игр как Wolfenstein 3D, Doom, Quake и не самой удачной Rage вышедшей в прошлом году, дал интересное интервью журналисту сайта GameIndustry. В разговоре он рассказал о своей страсти к Виртуальной Реальности и его видении развития игр в будущем. И именно поэтому необычно услышать от такого человека, что он не впечатлен возможностями следующего поколения консолей: “Когда люди спрашивают насколько развито нынешнее поколение консолей, PC несомненно в 10 раз мощнее, но мы все равно не достигли лимита возможностей консолей...

id готовит первый DLC для Rage – The Scorchers

13
В сети было замечено нечто под названием Rage: The Scorchers. А точнее информация о рейтинге этого неопознанного объекта. Предположительно, это может быть первый DLC для вышедшего в прошлом году Rage от студии id Software.  PEGI поставили The Scorchers рейтинг 18, значит это что-то будет содержать определенный уровень жестокости. Кроме того в описании сказано, что программа позволит игрокам взаимодействовать друг с другом. The Scorchers – это один из бандитских кланов, который не вошел в релизный билд Rage. Учитывая это, и заявление Пита Хайнса из Bethesda, что издатель намер...

Bethesda намерена сделать из RAGE крупный франчайз

27
Пит Хайнс из Bethesda рассказал во время интервью на выставке E3 2012, что издатель намерен превратить прошлогодний Rage от студии id Software в один из самых крупных фрачнайзов. Не смотря на тот факт, что игра была разработана Джоном Кармаком и его командой id, продажи Rage оказались не столь впечатляющими как то ожидалось. И кроме того, с того времени о франчайзе не слышно практически ничего. А что самое печальное, id никак не исполнит свое обещание по выпуску редактора и крупного патча для Rage. Однако id не самые быстрые разработчики и кроме того, известно, что они работают над Doom 4, т...

Апрельские сюрпризы RAGE и Skyrim

10
Пит Хайнс из Bethesda сообщил в своем твиттере, что в следующем месяце нас ждут "крутые новости и сюрпризы" относительно двух тайтлов: Rage и The Elder Scrolls V: Skyrim. Хотя он не сказал, что это могут быть за сюрпризы, есть примерные предположения о том, что можно ожидать. Во-первых, новый патч для Skyrim и возможно первые детали о крупном дополнении для RPG. Во-вторых, id Software наконец может выпустить моддерский инструментарий для Rage, а то они что-то очень сильно затянули. Впрочем внимание сосредоточено в основном на Скайриме, так как разработчики не раз сообщали, что для этой игры ...

Bethesda инициировала увольнение разработчиков id Software

17
Как вероятно вам известно в 2009-гм году студия id Software была приобретена медиа-корпорацией Zenimax, что поставило разработчиков под прямое управление издателем Bethesda – так же входящим в Zenimax. Случилось все это не потому, что id нравится лежать под кем-то, просто годы выматывающей разработки Rage съели такое количество денег, что команде потребовались срочные финансовые вливания. Поэтому нет ничего удивительного, что Bethesda стала определенным образом влиять на работу шd Software. В частности, недавно издатель инициировал ряд увольнений среди команды выпустившей Rage. Естестве...

Детали редактора уровней Rage в этом месяце

10
О этот Rage. Игра с таким потенциалом первоначально была рассчитана исключительно на PC. Но, к сожалению, рынок взял свое и Rage превратился в мультиплеерный шутер с замкнутым миром... и при этом не самой стабильной работой на том самом PC. Можно было бы предположить, что id Software закатает рукава и исправит все недоработки и выпустит редактор, чтобы открыть более широкие возможности для геймеров на PC. Но прошло уже более двух месяцев, а студия до сих пор не может выпустить обещанный патч, исправляющий проблемы с текстурами и некоторыми другими багами, о каком редакторе может идти речь!? К...

Rage – редактор уровней и патч до сих пор в разработке

5
Наверное никто уже не помнит, что Джон Кармак обещал выпустить новый патч для PC версии Rage, Прошло уже два месяца, но id Software так ничего и не показали. Кроме того многие поклонники id до сих пор ждут обещанный редактор уровней Rage. А ведь id утверждали, что он войдет в релизную версию игру. Что случилось? id решили устроить себе отпуск? Несколько дней назад на твиттере компании появилось сообщение, что редактор выйдет, но позже чем предполагалось. С патчем та же история. Я бы не ждал его раньше следующего года. По сообщениям id, они ждут, когда выйдет более стабильная версия драйверов...

Разработка Doom 4 отложена после разочарования Rage

5
Источник близкий к компании Bethesda, издателю Rage, раскрыл информацию о том, что на последней встрече между разработчиками и Bethesda, а так же её материнской компанией Zenimax, было принято решение “бессрочно отложить” разработку Doom 4. Несмотря на то, что анонс Doom 4 состоялся еще в 2008 году id Software на тот момент сконцентрировалась на новом движке и мультиплатформенном шутере Rage вышедшем ранее в этом месяце. Критики приняли игру неоднозначно – некоторым она вполне понравилась, а некоторые нашли, что шутер оказался скучным, с большим количеством повторяющихся мом...

Bethesda выпустили патч к PC-версии Rage

6
Сегодня Bethesda выпустили долгожданный патч к недавно вышедшей и нашумевшей своими багами Rage. Патч помимо исправлений открывает доступ к меню и опциям графических настроек. Как сообщается, ранее игра работала на минимальных настройках и автоматически выбирала соответсвующие опции без возможности изменения. Это было сделано для того, чтобы игроки могли испытать максимальную скорость и производительнось нового шутера. Патч был выпущен в ответ на резкую критику со стороны фанов и открывает функции/возможности: вертикальной синхронизации, кеширования текстур, анизотропной фильтрации; улуч...

Кармак: PC – не ведущая платформа для игр

13
Rage оставил у PC геймеров очень неприятный осадок. Но для id запуск Rage на PC стал полным разочарованием. Американский сайт Kotaku задал риторический вопрос – Почему запуск Rage на PC стал таким Пиз$#!ом? Часть оправданий вы уже могли прочитать в предыдущем материале. Кроме этого был поставлен вопрос о том, почему разработчики поступают так с PC геймерами – почему они создают геймплей основываясь на консолях при этом абсолютно не обращая внимания на то, что все это очень сильно тормозит развитие PC гейминга?! Кармак отвечает: "Конечно можно нацелить дизайн игра на топовые PC и...

id оправдывается за PC версию Rage

12
Во время разговора с журналистами, креативный директор Rage, Тим Уиллитс согласился с Джоном Кармаком относительно багов PC версии игры, заявив, что когда команда проводила тестирование, консольная версия была стабильна, и хотя на PC возникли некоторые баги, это было совсем не то, что случилось после релиза. "Во время релиза у нас возникли серьезные проблемы с драйверами, что сказалось на  работоспособности PC версии игры. Вся наша команда очень расстроена этими внезапно проявившимися глюками которые практически вышли из под контроля и сделали Rage неиграбельным. Сейчас мы работаем вмест...