Demon's Souls разогнали до 100 FPS на ПК c RTX 5090
Эмуляция консолей обычно отстаёт от железа на годы. Тот же RPCS3 научился нормально запускать игры с PS3 лишь спустя долгое время после заката платформы. Иногда же прогресс ускоряется настолько, что считать его приходится в часах: утром игра выдаёт 30 кадров в секунду, а к вечеру уже все 100.
Именно так сейчас развивается история эмуляции Demon's Souls, ремейка от Bluepoint Games, который вышел в 2020 году в стартовой линейке PS5 и до ПК официально так и не добрался.
На Reddit появилось видео, где игра работает на RTX 5090 со скоростью 80-100 кадров в секунду в эмуляторе Kyty. Точнее, в его форке от энтузиаста chenxiao, который умеет заранее компилировать шейдеры при первом запуске.
Это нативная частота кадров без генерации кадров, в режиме производительности с разрешением 1440p. В "кинематографическом" режиме 4K выходит 50-60 кадров.
Темп прогресса здесь какой-то другой уровень сумасшествия. Ещё недавно запуск игры с частотой 2-3 кадра считался достижением, затем показатель вырос до 25-30, а неделю назад даже RTX 5090 с трудом выдавала 30-40 кадров. Сейчас Demon's Souls проходится до финала без критических багов. Просадки до 40-50 кадров остаются только в отдельных тяжёлых локациях, а видеокарта при этом загружена максимум на 75%, так что похожий результат, вероятно, покажет и RTX 5080.
Без забавного побочного эффекта, естественно, не обошлось. Физика игры привязана к 60 кадрам в секунду, и при более высокой частоте вся Demon's Souls буквально ускоряется. Враги носятся по Болетарии так, будто кто-то зажал перемотку, а походка главного героя выглядит откровенно комично. Разработчики форка обещают исправить это патчем.
Такая скорость объясняется архитектурой. PS5 построена на процессоре AMD Zen 2 и графике RDNA 2, то есть по сути это ПК с проприетарной ОС, совсем не похожий на экзотический Cell из PS3.
Многие связывают ускорение работы и с ИИ, который хорошо справляется с поиском закономерностей в машинном коде и трансляцией инструкций. При этом конкурирующий эмулятор AnyPS5 пока едва справляется с 3D-графикой, а Bloodborne с PS4 уже давно запускается на ПК через shadPS4.
На этом фоне многие уже фантазируют о GTA 6, которая выходит 19 ноября только на PS5 и Xbox Series. Проблема только в том, что эмулировать цифровую версию игры в десятки раз сложнее.
- Экс-глава PlayStation Ёсида признался, как недооценил Demon's Souls и упустил шанс издать Dark Souls
- Студия Ballistic Moon, создавшая ремейк Until Dawn, официально прекратила существование
- FromSoftware отказала Bluepoint Games в работе над ремейком Bloodborne, хотя Sony дала добро студии