Игрок считает, что ARC Raiders должна превратиться в Call of Duty или Fortnite чтобы выжить
Любая игра-сервис рано или поздно упирается в один и тот же вопрос: как удержать игрока, когда первая волна восторга схлынула, а конкуренты уже подсунули ему новую блестящую игрушку. Для экстракшен-шутеров эта задача стоит особенно остро,...
Мультиплеерную большую командную битву по вселенной Halo могут показать в декабре
Пока всё внимание фанатов приковано к предстоящей Halo: Campaign Evolved, Halo Studios параллельно работает над несколькими другими тайтлами. Среди них особый интерес вызывает загадочная Ekur – мультиплеерная игра, о которой в последнее время всё чаще...
PlayStation продолжит делать игры-сервисы, несмотря на провалы Concord и Destiny 2
Несмотря на череду громких неудач в жанре игр-сервисов, Sony Interactive Entertainment не намерена отступать. Хидэаки Нисино, президент компании, дал интервью изданию Famitsu, в котором обозначил стратегию PlayStation на ближайшие годы в этом направлении. Нисино отметил,...
Разработчики Warframe считают, что фанаты Destiny 2 слишком долго показывали негатив к их "любимой игре"
Завершение поддержки Destiny 2 стало одним из самых громких событий в мире игр-сервисов за последние годы. Bungie официально объявила, что прекращает выпуск обновлений, и фанаты по всему миру массово вернулись в игру – отдать дань...
Марк Дарра выступил против игр-сервисов, хотя был разработчиком провальной игры-сервиса
Марк Дарра, продюсер таких игр, как Anthem, Dragon Age и Mass Effect, выступил с развёрнутой критикой в адрес доминирующей бизнес-модели в игровой индустрии. По его мнению, чрезмерная ставка на игры-сервисы ставит под угрозу само разнообразие...
Бывший директор Square Enix считает, что компания упустила шанс превратить Final Fantasy в "свой Genshin Impact" из-за бюрократизма и неповоротливости
Джейкоб Навок, бывший директор по бизнесу Square Enix, опубликовал развёрнутый пост в Twitter, в котором раскритиковал стратегию компании в отношении развития популярных франшиз. По его мнению, Square Enix так и не смогла привлечь к таким...
Глава GOG считает, что требование поддерживать игры-сервисы десятилетиями может привести к уменьшению количества крутых игр
Гендиректор магазина GOG высказался о закрытии Anthem, заявив, что требования регуляторов поддерживать игры вечно могут привести к уменьшению количества выпускаемых проектов. В разговоре журналистами управляющий директор GOG Мацей Голембевски отметил, что обсуждение сохранения игр –...
Ubisoft пожаловалась на то, что геймеры стали покупать меньше одиночных игр и больше времени проводить в играх-сервисах
Британское подразделение Ubisoft опубликовало обстоятельный отчет, в котором описало будущее компании и индустрии в довольно мрачных тонах. Согласно документу от 13 ноября, издатель фиксирует значительный сдвиг в поведении геймеров, который ставит под угрозу традиционную модель...
Bend Studio отменила игру-сервис, потому что за три года не добилась прогресса
Бывший сотрудник Bend Studio Роберт Моррисон поделился своим видением ситуации с отмененной игрой-сервисом, которая так и не увидела свет после трех лет разработки. Он был старшим аниматором геймплея с 2021 по июнь 2024 года и...
Embark работает над ещё двумя играми-сервисами, в студии всего 300 человек
Патрик Содерлунд, глава Embark Studios, рассказал изданию The Game Business о подходе студии к разработке игр и признал, что запуск ARC Raiders между выходом Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7 со стороны...
Экс-глава Sony считает игры-сервисы "ненастоящими играми", потому что им не хватает хорошего сюжета и глубоких персонажей
Шон Лейден, бывший руководитель Sony Interactive Entertainment, высказал критические замечания о стратегии компании по развитию игр-сервисов. Бывший топ-менеджер Sony откровенно заявил, что не считает такие тайтлы настоящими играми. Игра-сервис для меня не настоящая игра. Это...
Бывший глава Sony осудил студии, которые пытаются сделать клон Fortnite или Overwatch в погоне за "мешками денег"
Шон Лейден, экс-председатель Sony Interactive Entertainment, предостерег разработчиков видеоигр от попыток заработать на жанре игр-сервисов, назвав подобные планы иллюзорными. По мнению ветерана индустрии, рынок переполнен неудачными клонами Fortnite, а шансы на успех в этом сегменте...
Embark планирует поддерживать ARC Raiders контентом на протяжении десяти лет
Шведская студия Embark Studios уже подготовила амбициозные планы по развитию своего нового экстракшн-шутера ARC Raiders на целое десятилетие вперед. Разработчики намерены превратить игру в долгосрочный проект с постоянным потоком нового контента. Лид-дизайнер Embark Studios Вирджил...
Похоже, что следующая часть Halo станет игрой-сервисом в духе Fortnite
Научно-фантастическая серия Halo остается одним из главных символов Xbox с момента выхода Combat Evolved в 2001 году. Приближается 25-летний юбилей серии, а на следующей неделе стартует чемпионат Halo World Championships, так что фанаты ждут новых...
Возможно, мы никогда не увидим Helldivers 3
Arrowhead Game Studios недавно опубликовала масштабное обновление для Helldivers 2, в котором обсудила долгосрочные планы по решению проблем с производительностью и выпуску патча в середине октября. На фоне этих событий игроки в Discord начали интересоваться...
Sony подтверждает приверженность играм-сервисам, но не упоминает Fairgames в корпоративном отчете
Sony опубликовала свой корпоративный отчет за 2025 год, в котором раскрыла новую информацию о всех своих бизнес-подразделениях, включая PlayStation. Особого внимания заслуживает часть документа, где компания подтверждает свою приверженность играм-сервисам, несмотря на недавние проблемы и...
Инициатива Stop Killing Games практически гарантированно получит слушание в ЕС – проверка показала достоверность 97% подписей
Кампания Stop Killing Games успешно достигла цели, собрав 1 миллион подписей граждан ЕС в этом году, но один важный вопрос все еще оставался без ответа – сколько из этих подписей действительно являются подлинными? Похоже, что...
Теперь в Fallout 76 можно строить огромные башни – вышло масштабное обновление
Bethesda представила долгожданное обновление C.A.M.P. Revamp для Fallout 76, кардинально улучшающее систему строительства и добавляющее множество запрашиваемых игроками функций. Патч убирает ограничения физики и предлагает полностью переработанное меню мастерской. Fallout 76 продолжает эволюционировать с момента...
Босс Sony не сильно расстроен отменой 8 из 12 игр-сервисов – готов проваливаться и дальше
PlayStation радикально изменила курс с выходом PS5, отказавшись от стратегии регулярных одиночных эксклюзивов, которая принесла компании оглушительный успех в эпоху PS4. Вместо продолжения линейки от Bloodborne до The Last of Us Part 2, которая буквально...
Sony тайно отменила мультиплеерный шутер Fairgames после провала внутреннего тестирования
Похоже, что PlayStation молча похоронила еще один амбициозный сервисный тайтл. Игровой аналитик Майкл Пактер в свежем выпуске подкаста The Pachter Factor практически мимоходом заявил об отмене Fairgames – мультиплеерного шутера от студии Haven Games под...