Sony подтверждает приверженность играм-сервисам, но не упоминает Fairgames в корпоративном отчете
Sony опубликовала свой корпоративный отчет за 2025 год, в котором раскрыла новую информацию о всех своих бизнес-подразделениях, включая PlayStation. Особого внимания заслуживает часть документа, где компания подтверждает свою приверженность играм-сервисам, несмотря на недавние проблемы и неудачи в этом направлении.
В документе Sony указывает, что "продолжает развивать свой опыт в сфере игр-сервисов", приводя в качестве примеров такие проекты как MLB The Show, Helldivers 2, Gran Turismo и Destiny 2.
Компания также выделила один тайтл, который будет важен для развития бизнеса игр-сервисов в будущем – Marathon от студии Bungie. Ранее игра была отложена на неопределенный срок и оказалась в центре скандала с обвинениями в краже художественных материалов. Однако в документе не упоминаются другие предстоящие игры-сервисы, включая предположительно проблемный проект Fairgames.
Fairgames разрабатывается в студии Haven Studios Sony, главный руководитель которой, Джейд Рэймонд, покинула компанию после очевидных проблем с игрой. По сообщениям, релиз был отложен до весны 2026 года, что ставит её в один временной период с GTA 6, запланированной на май 2026 года.
Директор Fairgames, Даниэль Драпо, также покинул компанию ранее в этом году. Эти изменения и отсутствие упоминания в корпоративном отчете Sony не обязательно означают, что Fairgames находится в критическом положении, но вызывает вопросы.
У Sony были планы выпустить 12 игр-сервисов (параллельно с созданием одиночных игр), однако в мае 2023 года компания объявила о сокращении планируемого количества игр-сервисов вдвое, отметив, что руководство хочет сосредоточиться на качестве, а не на количестве. После этого объявления многопользовательская игра The Last of Us от Naughty Dog была отменена.
В начале 2024 года Sony добилась своего крупнейшего успеха на рынке игр-сервисов с Helldivers 2 – игра побила рекорды продаж и стала третьей в общем рейтинге бестселлеров 2024 года в США. Недавно она вышла на Xbox и, вместе с новым обновлением, наблюдается огромный всплеск популярности.
Самой большой неудачей Sony на рынке игр-сервисов стала Concord, выпущенная в августе 2024 года. Её запуск оказался настолько провальным, что Sony быстро отключила игру и вернула деньги всем покупателям. Разработчик игры, студия Firewalk, была закрыта. В конце 2024 года Sony подтвердила, что отменила несколько тайтлов, включая игру-сервис God of War и еще один проект от студии Bend.
После провала Concord глава PlayStation Херман Хюльст заявил, что Sony создала новые структуры, которые помогут гарантировать, что игры-сервисы выйдут на рынок в лучшем состоянии.