Hitman 3 на PC получит поддержку рейтрейсинга в пострелизном обновлении
IO Interactive на своем официальном сайте поделилась некоторыми подробностями PC-версии стелс-экшена Hitman 3. В частности, разработчики сообщили, что сотрудничают с Intel в работе над производительностью и оптимизацией. Создатели тайтла заявили, что на старте Hitman 3...
API Vulkan теперь поддерживает трассировку лучей на видеокартах AMD
Компания Khronos объявила о выходе финальной версии обновления API Vulkan с поддержкой трассировки лучей на любых видеокартах. Это ещё одна хорошая новость для новеньких AMD Radeon RX 6000. Речь не только о видеокартах с выделенными...
AMD: Производительность трассировки лучей на RX 6000 со временем улучшится
Ведущий архитектор игровых решений AMD Фрэнк Азор дал большое интервью HotHardware, в котором снова напомнил про аналог DLSS. Также он рассказал о других технологиях, которые поддерживают видеокарты Radeon RX 6000. AMD работает над DLSS в...
На релизе в Cyberpunk 2077 не будет поддержки трассировки лучей на видеокартах AMD
Ранее NVIDIA заявила, что в Cyberpunk 2077 не будет использоваться проприетарной технологии NVIDIA Ray Tracing — трассировка сможет работать на всех DXR-совместимых графических процессорах. Однако менеджер по работе с сообществом CD Projekt RED Марцин Момот ...
AMD показала мощь RDNA 2 на примере демонстрации Hangar 21
Как и обещала AMD, компания выпустила полноценную демонстрацию Hangar 21, в которой показала всю мощь RDNA 2. Демо призвано продемонстрировать преимущества новых видеокарт. Для демонстрации AMD применила технологии из набора DirectX 12 Ultimate, свой набор...
В Godfall появилась трассировка лучей, но только для видеокарт AMD
Разработчики Godfall объявили о выходе обновления 2.0.95, которое добавило в игру трассировку лучей. Однако технология работает эксклюзивно на видеокартах AMD. Владельцам NVIDIA придется подождать. Издание Wccftech задалось вопросом, станет ли это стандартом, что трассировка лучей...
Считаем деньги NVIDIA: Рекордные показатели выручки благодаря чипам Ampere
NVIDIA опубликовала финансовый отчет за прошедший квартал. Релиз чипов Ampere спровоцировал увеличение спроса на игровое и серверное оборудование. Также этому поспособствовала пандемия коронавируса. Общая выручка достигла $4.73 миллиардов (на 22% больше прошлого квартала и на...
Первые тесты трассировки лучей на AMD RX 6800 XT
Издание VideoCardz опубликовало слайд с презентации AMD с демонстрацией трассировки лучей на RX 6800 XT. Производительность видеокарты тестировалась в пяти играх с поддержкой технологии DXR. Система была построена на базе процессора Ryzen 9 5900X и...
Тизер демонстрации возможностей AMD RDNA 2
AMD опубликовала тизер нового демо, которое покажет всю мощь архитектуры RDNA 2. Компания покажет полноценную технологическую демонстрацию 19 ноября и познакомит широкую публику с основными преимуществами архитектуры RDNA 2. Она является основой видеокарт серии Radeon...
В ремастере Resident Evil обнаружили 3D-объекты на заднем плане
Блогер Harry101UK сделал интересное открытие в Resident Evil: HD Remaster, когда запустил игру с трассировкой лучей при помощи Reshade. Оказалось, что тайтл не рендерит персонажей и монстров поверх статичной картинки — на самом деле это...
Трассировка лучей на AMD RX 6000 будет оптимизирована под 1440p
Вице-президент AMD Эрик Бергман подробно рассказал о трассировке лучей на видеокартах RX 6000. Также он поделился мыслями относительно будущего серии графических ускорителей и перехода на RDNA 3. Бергман не стал раскрывать производительность трассировки лучей в...
Как выглядит Spider-Man: Miles Morales с трассировкой лучей и без, но с 60 fps
В сети был опубликовано сравнительное видео двух режимов Spider-Man: Miles Morales, доступных на PS5. Игроки смогут выбрать вариант с трассировкой лучей и 30 fps, либо без технологии отражений, но с 60 кадрами в секунду. Также...
Рейтрейсинг в Cyberpunk 2077 будет работать и на видеокартах AMD
Некоторое время назад в сети появилась информация о том, что на старте Cyberpunk 2077 будет поддерживать трассировку лучей только на видеокартах NVIDIA. Позднее сама AMD практически подтвердила эти слова, заявив, что поддержки на ее карточках...
NVIDIA показала фотореалистичные скриншоты Watch Dogs: Legion
NVIDIA продемонстрировала одну из технологий, которая есть в Watch Dogs: Legion. Речь, конечно же, о трассировке лучей. Компания опубликовала в своем твиттере фотореалистичные скриншоты из игры, сделанные игроком под ником Shadowsix. Нечто подобное уже показывал ...
Энтузиаст превратил God of War 2 в качественный ремастер
Пользователь с канала Sanadsk продемонстрировал, насколько просто можно создавать ремастеры. Он взял PS2-версию God of War 2, запустил игру на PC, предварительно подняв разрешением до 4K и установив ReShade. На выходе получился достаточно качественный результат....
Стало известно, в каких играх будет поддержка трассировки лучей на AMD RX 6000
AMD рассказала, что новые видеокарты Radeon RX 6000 будут поддерживать трассировку лучей только в определенных играх. Технология будет доступна там, где используются API Microsoft DirectX Raytracing (DXR) и Vulkan Raytracing. Поддержки не будет в играх,...
Сравнение рейтрейсинга Watch Dogs: Legion на Xbox Series X и PC с RTX 3080
Ютубер Cycu1 выпустил видеосравнение технологии рейтрейсинга в Watch Dogs: Legion между Xbox Series X и PC с RTX 3080. В разное время суток он сравнил освещение и отражения в различных районах Лондона. Получилось не только...
В бенчмарке 3DMark появился тест трассировки лучей
Компания UL сообщила, что в бенчмарке 3DMark появился режим с трассировкой лучей 3DMark DirectX Raytracing. Запуск видеокарт AMD Radeon RX 6000 18 ноября завершит монополию Nvidia в сфере трассировки лучей. Впервые будет возможность выбрать производителя...
Главное из обзоров RTX 3070 FE — у видеокарты пока нет прямого конкурента
Вчера спало эмбарго на публикацию обзоров RTX 3070 Founders Edition. В сети появилось множество тестов, в том числе анализ производительности и работы от специалистов Digital Foundry. Мы собрали в материале наиболее интересные мысли. Выбор даты...
Выбираем ноутбук для геймера, и не только
Лет 13-14 назад я покупал свой первый ноутбук. Это был универсал от ASUS, чтобы работать в графических программах и немного играть. В те времена выбор не представлял большой сложности — о серьезных мобильных видеокартах и...