Отражения и реалистичный свет в RTX-трейлере хоррора Dying: 1983
Nvidia в ходе выставки Computex представила RTX-трейлер хоррора Dying: 1983. В ролике представлен реалистичный свет, который игра получила с трассировкой лучей. Местами сцены стали более светлыми, а на стенах и в окнах появились отражения.
Dying: 1983 — cледующая часть франшизы адвенчур-хорроров. В игре будет в три раза больше загадок, а сценарий стал больше в пять раз, чем в прошлой игре серии. Игрокам от первого лица нужно будет собирать зацепки, искать различные предметы и решать головоломки.
Dying: 1983 сперва выйдет на PS5, а затем доберется до других платформ. Релиз запланирован на этот год.
Больше статей на Shazoo
- Metro 2039 использует весь опыт серии и полностью переработанную трассировку лучей
- Рейтрейсинг в Cyberpunk 2077 оказался слишком реалистичным – игрок не смог прочитать письма из-за бликов на мониторе
- Трассировка лучей в Dying Light: The Beast просаживает FPS в 4К до 30 даже на RTX 5090 – но выглядит при этом отлично
Тэги:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога