Отражения и реалистичный свет в RTX-трейлере хоррора Dying: 1983
Nvidia в ходе выставки Computex представила RTX-трейлер хоррора Dying: 1983. В ролике представлен реалистичный свет, который игра получила с трассировкой лучей. Местами сцены стали более светлыми, а на стенах и в окнах появились отражения.
Dying: 1983 — cледующая часть франшизы адвенчур-хорроров. В игре будет в три раза больше загадок, а сценарий стал больше в пять раз, чем в прошлой игре серии. Игрокам от первого лица нужно будет собирать зацепки, искать различные предметы и решать головоломки.
Dying: 1983 сперва выйдет на PS5, а затем доберется до других платформ. Релиз запланирован на этот год.
Больше статей на Shazoo
- Arm показала демо нейронного рендеринга с трассировкой лучей для мобильных девайсов
- Вышло обновление 1.3.1 для GTA 4 RTX Remix с улучшенной трассировкой пути
- ПК-журналист назвал трассировку лучей в Forza Horizon 6 невыразительной – а Digital Foundry считает технологию "трансформирующей"
Тэги:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога