Diablo III "на финишной прямой"
Директор Diablo III, Джей Уилсон (Jay Wilson), рассказал, что тайтл находится в финальной стадии разработки. И хотя он не назвал дату релиза, по его словам, команда Blizzard работающая над игрой прикладывает максимум сил и энергии,...
CD Projekt подтвердила планы на консольный Witcher 2
Студия CD Projekt фактически подтвердила о работе над консольной версией The Witcher 2. Информация появилась на польском ТВ и позднее на нескольких сайтах. Разработчики утверждают, что это абсолютно новый проект для студии, и, что первая...
Mass Effect: происхождение видов
Продолжая тему происхождения видов вселенной Mass Effect, журнал gameinformer опубликовал еще несколько интервью с Мэттом Родсом (Matt Rhodes), художником BioWare, работавшим над инопланетными видами. Если работа над человеко-подобными расами достаточно проста, то создание таких персонажей...
Fallout: New Vegas патч 1.3
Сегодня утром Bethesda выпустила новый патч Fallout: New Vegas версии 1.3. Очередная заплатка, по словам издателя, должна значительно повысить стабильность игры, кроме того в патче решены практически все проблемы с вылетами и зависанием игры. Помимо...
BioWare – как мы создавали Гарруса
Гаррус – один из самых... обаятельных персонажей серии Mass Effect. Если он выжил после прохождения второй части тайтла, то мы увидим его снова – этой зимой в Mass Effect 3. Журнал gameinformer сделал видео-интервью с...
Введение в боевую систему Witcher 2
Даже имея опыт игры в оригинальный Witcher, разработчики CD Project настолько усовершенствовали и изменили сиквел – Witcher 2: Assassins of Kings, что нам придется потратить уйму времени, осваивая различные способы игры. В частности это касается...
Взаимодействие с миром The Elder Scrolls V: Skyrim
Создание живого и дышащего мира – это то, что стало возможно благодаря играм, но сейчас нам не нужны простые искусственные просторы, мы ожидаем, что окружение будет действительно влиять на процесс – или хотя бы иллюзия...
Fable III на Steam
В конце мая, 20-го числа, выходит Fable III для PC, и, как стало известно, доступна игра будет не только через сервис Microsoft – Games for Windows Live. RPG можно будет приобрести через систему Steam, в...
CCP: EVE – навсегда
Арнар Гилфасон (Arnar Gylfason) из студии CCP, рассказал, что новый дополнительный контент Incarna, в котором будет особое внимание уделено аватарам и космическим станциям – это вовсе не уход от эпических приключений в космическом пространстве. EVE...
Witcher 2 на обложке Playboy
В Майском номере польской версии журнала Playboy появилась рыжеволосая волшебница Трисс из Witcher 2. И хотя на обложке она постеснялась снять всю свою экипировку, в самой игре у нас будет возможность поглазеть на полностью обнаженную...
Прокачка The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda рассказала о том, что The Elder Scrolls V: Skyrim будет игрой типа 1-50, имея ввиду систему прокачки персонажа. По словам разработчиков, игроки сразу почувствуют, что получение уровней будет происходить гораздо быстрее, чем это было...
Эксклюзивные скриншоты Mass Effect 3
Если по какой-то счастливой случайности, вы подписаны на журнал Gameinformer, то скорее всего вы уже видели несколько кадров из Mass Effect 3. Однако очевидно, что на 12-ти страницах невозможно опубликовать все материалы, которые были получены...
Новая информация о Mass Effect 3
В одном из испанских игровых журналов появился объемный материал по Mass Effect 3, из которого мы выяснили несколько новых деталей. Точная дата выхода RPG/action от BioWare пока не названа, однако сообщается, что скорее всего выйдет...
Геймплейные скрины Witcher 2
В сети появились очередные скриншоты The Witcher 2, только на этот раз не постановочные или из кат сцена, а из реального геймплея – с интерфейсом и прочими сопутствующими деталями. Великолепный движок игры не перестает удивлять...
Bethesda внедряет поддержку модов для Skyrim на консолях
Консольные геймеры получат доступ ко всему великолепному контенту The Elder Scrolls V: Skyrim, который создадут фанаты используя mod tools на PC... только если Bethesda сумеет правильно разработать систему. Хотя создание модов, все так же будет...
The Elder Scrolls V: Skyrim с поддержкой DirectX 11
Гейм-директор в Bethesda, Тодд Говард, прокомментировал свои слова, на тему того, что студия не будет использовать весь потенциал DirectX 11 в The Elder Scrolls V: Skyrim. "Используя рендерниг в DirectX 11 мы получаем определенный прирост...
Подсветка объектов Deus Ex: HR будет опциональной
После показа геймплейного видео Deus Ex: Human Revolution многие фанаты были немного раздражены тем, что в мире игры все объекты с которыми можно взаимодействовать подсвечиваются если на них навести взгляд. Сегодня представители студии заявили, что...
Показ The Elder Scrolls V: Skyrim + новые скриншоты
На прошлой неделе Bethesda провела закрытый показ The Elder Scrolls V: Skyrim для журналистов. И если вы раньше не были уверены, стоит ли игра внимания, то судя по впечатлениям – можно смело ставить Скайрим в...
Новый трейлер и скрины Rage – Мертвый Город
Очередная порция новостей из Юты. Id Software, которая теперь принадлежит компании Bethesda, показала новый ролик из своего RGP-шутера RAGE. В ролике нам покажут Dead City – Мертвый Город, одна из зон доступных для исследования. Позже...
Дизайнер Diablo III: RPG и Action исчезают
Ведущий дизайнер контента Diablo III, Кевин Мартинс (Kevin Martens), рассказал в интервью, что граница между RPG и другими жанрами постепенно разрушается. "Возьмем в качестве примера The Elder Scrolls IV: Oblivion – это хороший пример RPG...