BioWare – как мы создавали Гарруса

Гаррус – один из самых... обаятельных персонажей серии Mass Effect. Если он выжил после прохождения второй части тайтла, то мы увидим его снова – этой зимой в Mass Effect 3. Журнал gameinformer сделал видео-интервью с арт-директором серии – Дереком Уоттсом (Derek Watts), который рассказывает о том, как команда придумывала внешний вид Гарруса, его броню, а еще о том, почему в серии нет женских персонажей Турианцев.

Видео доступно на youtube – ниже, или на сайте gameinformer.

Выходит Mass Effect 3 в этом Декабре.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.