Metro Exodus

Metro Exodus — самая масштабная игра 4A Games

7
Исполнительный продюсер Metro Exodus Томас Блох рассказал, что игра станет самой масштабной для студии 4A Games. Это касается не только размеров отдельных локаций и продолжительности, но и объемов сценария, а также возможностей для игрока внутри. По словам Блоха, сценарий Metro Exodus в два раза превышает все написанные сценарии для предыдущих игр серии, но игрок вряд ли сможет в одно прохождение узнать все, что разработчики хотели показать в игре. В игре тонна контента, которую игроки могут найти. Есть истории, которые игрок узнает во время прохождения основного квеста, ...

Основная разработка Metro Exodus уже завершена

18
Студия 4A Games и Deep Silver планировали выпустить Metro Exodus в четвертом квартале этого года, но решили перенести релиз на 22 февраля. У разработчиков появилось на пару месяцев больше для работы над игрой, однако ее основная часть уже завершена. Мы уже не занимаемся разработкой, только полировкой. Впереди у разработчиков улучшение проблемных мест, подтягивание графики, правка багов и мелочи, которые должны привести в порядок за оставшиеся восемь месяцев. Релиз Metro Exodus запланирован на 22 февраля на PC, Xbox One и PS4.

Смена дня и ночи в Metro Exodus будет влиять на поведение врагов

14
4A Games рассказали, что для Metro Exodus была переработана система взаимодействия NPC и их реагирования на окружающий мир. В новой части серии противники и персонажи будут по-разному вести себя и реагировать на события в мире, когда они происходят днем или ночью. Например, это будет сказываться на столкновении с противниками. Днем базы будут менее защищены, потому что некоторые NPC будут находится в патрулях вне базы. А ночью противники будут чаще находится в небольших группах около источников света, так что можно будет пройти скрытно. Если не получается пройти днем, можно дождатьс...

В Metro Exodus нужно будет чистить оружие от грязи

36
Исполнительный продюсер Metro Exodus Джон Блох В интервью изданию PCGamesN раскрыл новые подробности игры от разработчиков 4A Games. Игроки будут вынуждены время от времени чистить своё оружие, чтобы оно исправно работала или, например, чтобы его продать подороже.  В Metro Exodus игроки будут исследовать разные локации. Например, болотистую местность, в которой много грязи или под водой и во время ливня — оружие будет со временем пачкаться и ломаться. Игрокам предстоит обслуживать своё оружие, однако Артём не таскает с собой по некоторым причинам тряпку и нужные инструм...

Сайт Metro Exodus обновился с новой информацией о фракциях и персонажах

26
После презентации нового трейлера и геймплея Metro: Exodus на E3 2018, 4A Games обновила  официальный сайт игры, добавив туда описание некоторых фракций, персонажей и мутантов. Судя по всему, со временем там появился еще больше информации, поэтому оставьте сайт в закладках.  Фракции  Ганза Постапокалиптическое сообщество московского метро образовано независимыми станциями и могущественными фракциями. После долгих лет жестокой гражданской войны между фашистами Рейха и коммунистами Красной линии, наиболее могущественной группировкой стала Ганза, объединяющая станции Кольцевой...

E3 2018: 17 минут геймплея Metro Exodus

36
Разработчики из студии 4A Games представили 17 минут геймплея шутера Metro Exodus. Это бета-версия, так что не судите строго. В начале видео представлен уровень у реки Волга, который в несколько раз больше самых больших локаций Metro: Last Light. Все живые существа на уровне будет по-разному реагировать на появление героев и происходящее в мире. Мутанты могут атаковать мутантов. Механики игры остались прежними, но стали более продвинутыми и расширенными. Игра также стала требовать больше тактического подхода к прохождению. Крафт станет более расширенным — теперь игроки смогут придумы...

E3 2018: Новый геймплей Metro: Exodus

31
Студия 4A Games привела на E3 2018 не только новый трейлер Metro: Exodus, но и играбельную демо-версию. В сети появилась трехминутная запись прохождения этой демо, в котором вновь демонстрируют свободу передвижения на поверхности. Стоит также отметить, что на официальном сайте игры постепенно начали появляться небольшие колонки о противниках, центральных персонажах и оружии. Все доступно на русском языке. Релиз Metro: Exodus ожидается 22 февраля на PC, Xbox One и PS4.

E3 2018: Новый трейлер Metro: Exodus

51
Во время E3-конференции Microsoft студия 4A Games представила новый трейлер шутера от первого лица Metro: Exodus. Помимо нового ролика была объявлена точная дата релиза — 22 февраля следующего года. Несмотря на довольно просторные локации, в игре не будет полноценного открытого мира. Вместо этого в распоряжении игрока окажется не только туннели метро, но и несколько крупных городов по 3-4 квадратных километра. Разработчики обещают предоставить больше свободы и возможностей, но тем не менее это не значит, что геймерам дадут полную волю в передвижении. Metro: Exodus выйдет на PC, ...

Несколько скриншотов Metro: Exodus утекли в сеть

33
В сеть утекло несколько скриншотов Metro: Exodus от 4A Games. Прямо перед конференцией Microsoft, на которой разработчики, скорее всего, вновь покажут игру. Напомним, что релиз недавно был перенесен на начало 2019 года.  Конференцией Microsoft начнется в 23:00. Нас ждет много интересного. 

Релиз Metro: Exodus перенесен на начало 2019 года

32
Издатель THQ Nordic принял решение о переносе шутера Metro: Exodus от студии 4A Games на первый квартал 2019 года. Причины переноса неизвестны, но возможно мы в очередной раз услышим классическое "больше времени для полировки и совершенства". Тем не менее, игру покажут через месяц на E3. Также неизвестна судьба двух других игр — Biomutant и Darksiders III. Их даты релиза до сих пор не анонсированы. Зато общее количество разрабатываемых проектов у издателя достигло 54.  Возможно, больше информации узнаем на E3 2018.

Технодемо Metro Exodus — как выглядит игра с трассировкой лучей и без

25
В марте 4A Games объявила, что Metro Exodus будет использовать технологию трассировки лучей Nvidia RTX. Ничего супер-сверхъестественного тут не будет — современные видеокарты просто не справятся, однако технологию решили использовать для рендеринга поверхностного затенения (Ambient Occlusion) и непрямого освещения в реальном времени. Сейчас на различия в рендерах можно посмотреть в ролике ниже от PCGamesHardware. К сожалению, качество записи экрана на камеру, но даже так видны различия. В отличие от стандартного рендера трассировка лучей сохраняет информацию о сцене, что позволя...

Трейлер Metro Exodus с трассировкой лучей в реальном времени

55
Шутер Metro Exodus от 4A Games станет первой игрой, использующей технологию трассировки лучей Nvidia RTX для рендеринга высококачественного глобального освещения и других эффектов. Сейчас вы можете взглянуть на то, как это выглядит в самой игре. 4A Games опубликовала демонстрационный трейлер — в качестве основы взяли ту же среду, что была в трейлере на E3 2017, однако в данном случае трассировка лучей применяется для рендеринга поверхностного затенения (AO) и ненаправленного освещения в живой игровой ситуации.  Metro Exodus выйдет осенью нынешнего года на PC, PS4 и Xbox One...

Metro: Exodus станет первой игрой с использованием трассировки лучей

30
В своем твиттере студия 4A Games объявила, что благодаря сотрудничеству с Nvidia ее следующая игра Metro: Exodus станет первым тайтлом с использованием технологии трассировки лучей. Ролик с демонстрацией появится в ближайшие дни.  Трассировка лучей представляет собой потенциально новый стандарт индустрии, однако прежде чем разработчики перейдут на него, пройдет еще какое-то время. Во многом из-за того, что сейчас технология поддерживается только видеокартами на архитектуре Volta. Официально анонсирована из них пока только одна, и это Titan V за несколько тысяч долларов. На ней и пок...

Разработчики Metro: Exodus не заинтересованы в мультиплеере ради мультиплеера

27
В современном рынке игра с мультиплеером или кооперативом имеет больше шансов на хорошие продажи, чем игра без них. Однако разработчиков Metro: Exodus индустрии переубедить не удалось. По словам исполнительного продюсера 4A Games Джона Блоха, студия заинтересована в многопользовательских режимах, однако вставлять мультиплеер ради мультиплеера не собирается.  Не могу сказать, что мы не заинтересованы в мультиплеере с технической точки зрения, однако наш фокус с Metro всегда был на сюжетном опыте, рассказе о жизни того, кто живет в этом окружении и переживает это приключение.  Бл...

Разработчики Metro: Exodus рассказали о морали в игре

27
Разработчики Metro: Exodus из студии 4A Games рассказали, что игроки узнают о последствиях их выбора только после того, как сделают его. Игра ни коим образом не будет подсказывать, хороший это выбор или плохой — таким образом будет построена новая система морали. Мы хотим видеть, как геймеры играют, а игра реагирует на их действия. Вы получите то, что заслуживаете. Игра будет учитывать все действия игрока. В их число вошли отношения с фракциям, а также летальная (убийство) или нелетальная (оглушение) нейтрализация противника или вообще игнорирование прямого столкновения. Кроме того...

Локации, союзники и враги на новых концепт-артах Metro: Exodus

49
Компания 4A Games совместно с порталом Gameinformer опубликовали новые подробности и концепты-арты грядущего постапокалиптического шутера Metro: Exodus. События игры будут разворачиваться на протяжении четырех сезонов года. Пролог стартует холодной зимой, когда Артем вместе со Спартанцами покидают Москву. Весной игроки доберутся до подъемного моста, где обитают бандиты и культисты, которые поклоняются гигантской рыбе в озере. Лето станет самым радикальным решением, т.к. местом действия станут пустынные окрестности. Осень подарит более живописные территории — красные и зеленые леса, реки...

Оружие — важная часть Metro Exodus

21
Арт-директор студии 4A Games Сергей Кармальский дал интервью изданию Gameinformer и рассказал о творческом процессе при создании оружия для Metro Exodus и о том, как оно будет отличаться от представленного в Metro: Last Light. Из беседы разработчика с журналистами мы выбрали самые интересные моменты. В новой игре геймеры получат возможность не только создавать и улучшать оружие, но и ухаживать за ним — чистить. Одной из целей при работе над пушками стала гармония — все они должны вписываться в реальный мир. Это отнимает много сил и времени. Сергей держит команду в тонусе и они сра...

Модификация оружия и постапокалиптические виды на скриншотах Metro: Exodus

44
Издание Game Informer показало новые скриншоты Metro: Exodus от 4A, где помимо привычных и не очень постапокалиптических видов можно взглянуть на меню модификации оружия. Напоминает Crysis.  Устанавливать модификации на модели будет можно прямо на ходу, а также собирать материалы для крафтинга. Здесь они заменят патроны в качестве валюты.  Metro: Exodus запланирована на эту осень. 

Metro Exodus без открытого мира и другие детали от Game Informer

51
В интервью с Game Informer разработчики Metro: Exodus из 4A Games рассказали, что в игре нет открытого мира, хотя изначально такие планы были. Вместо этого они решили остановиться на линейных отрезках, сменяющихся открытыми зонами до 2 квадратных километров в площади.  Показанный в трейлерах поезд будет выступать мобильной базой, где можно сменить экипировку, пообщаться с другими персонажами и взять задания. Оружием занимается отдельная команда, которая старается добиться ощущения, что все модели из игры можно воссоздать и они действительно будут стрелять.  Устанавливать моди...

Metro Exodus на обложке мартовского Game Informer

18
Издание Game Informer представило обложку мартовского номера своего журнала, куда попала Metro Exodus от 4A Games. Это означает, что в ближайший месяц мы узнаем об игре всевозможные детали и, возможно, точную дату релиза.  С учетом того, насколько плотный график вырисовывается на эту осень, издающая игру Deep Silver может выпустить тайтл в августе.