Divinity: Original Sin 2

Крис Авеллон делает линию нежити в Divinity: Original Sin 2

8
Свен Винке рассказал, что Крис Авеллон занимается разработкой линии Нежити в Divinity: Original Sin. Увидеть ее можно будет только при полноценном релизе игры. Крис Авеллон входит в команду из 8 сценаристов, которые работают над историей игры и проработкой персонажей, но ему отвели одну из самых интересных и интригующих частей D:OS2. Нежить появится только при полноценном релизе, а почти весь контент про них будет вырезан из Раннего Доступа. История нежити является большой и важной частью игры, поэтому ее решили спрятать до релиза, чтобы не спойлерить сюжет для тех, кто не примет участие в ра...

11 вариантов прохождения миссии и геймплей на 100 часов в Divinity: Original Sin 2

27
Во время gamescom 2016 Свен Винке, глава студии Larian, рассказал о том, что в Divinity: Original Sin будет куча возможностей для прохождения сюжета и большая вариативность. Помимо классических нескольких концовок и последствий от каждого действия, нам ждет большое количество вариантов для решения квестов и ветвей диалогов. Например, один из квестов игры можно решить 11 (!!!) различными способами. Кроме того, в игре будет огромное количество секретных мест, тайных проходов и спрятанных дверей. Разработчики серьезно подошли к наполнению контентом огромной карты D:OS2. Причем изначально карта ...

Детали Divinity: Original Sin 2 с показа на gamescom 2016

18
У студии Larian выдалась большая и интересная двухчасовая презентация Divinity: Original Sin 2 на gamescom 2016, в рамках которой рассказали несколько новых особенной второй части игры. Кроме того, некоторым участникам выставки удалось пообщаться со Свеном Винке относительно игры, и во время интервью Свен рассказал еще несколько деталей будущей игры. Журналистам дали попробовать игру собственными руками и доступная часть отличалась от того, что мы уже видели, когда ездили в гости к Larian в Москве. Новый отрезок игры давал возможность оценить взаимодействие персонажей друг с другом, с NP...

Первый час Divinity: Original Sin 2 и куча скриншотов

15
Вслед за анонсом даты раннего доступа Divinity: Original Sin 2 издание PC Gamer представило первый час игры и целую пачку скриншотов. На них можно рассмотреть все доступные для игры расы, включая людей, эльфов, гномов, ящеров и нежить. Каждая доступная для игры раса обладает уникальным дизайном и способностями, так что в начальном выборе персонажа вы можете провести много времени.  Разумеется, если вы не хотите знать завязку (одну из) игры, то смотреть видео не советуется. Можете подождать 15 сентября и взять игру в раннем доступе.

Ранний доступ Divinity: Original Sin 2 с 15 сентября

2
Студия Larian официально подтвердила, что Divinity: Original Sin 2 появится в раннем доступе Steam с 15 сентября, при этом полноценный релиз состоится в начале 2017 года. Divinity: Original Sin 2 похвастается улучшением всех сторон оригинальной игры, начиная от создания персонажа, боевую систему, кооперативный геймплей, расширенные тактические и ролевые возможности благодаря системе взаимодействия элементов.  Также разрабочики обещают более мрачную и глубокую историю, развивающуюся в мире, покинутом богами.  Кооператив рассчитан на 4 игроков со свободным подключением, и у каж...

Ранний доступ Divinity: Original Sin 2 уже скоро

21
На Gamescom 2016 прессе было представлено сразу несколько видео Divinity: Original Sin 2, которые до сих пор не появились в сети, а также появилась информация о старте раннего доступа. Если верить журналистам из немецкого издания GameStar, ранний доступ Divinity: Original Sin 2 стартует уже в следующем месяце. Точная дата будет названа представителями Larian Studios позже, возможно, вместе с анонсом точной даты релиза игры.

Создание персонажа в Divinity: Original Sin 2

29
Студия Larian опубликовала очередное видео посвященное Divinity: Original Sin 2. Новый блог разработчиков посвящен новому экрану создания персонажа, который значительно изменился и стал гораздо лучше того, который был в оригинальной игре.  Сам экран создания в ролике можно увидеть с 3:15.  Divinity: Original Sin 2 собрала более $2 миллионов и уже находится на финальной стадии разработки. До релиза остаются считанные месяцы. Пока игра запланирована только на PC. 

Демонстрация PvP в Divinity: Original Sin 2

10
Команда Larian Studios продолжает работу над Divinity: Original Sin 2, попутно выпуская регулярные дневники, посвященные процессу создания сиквела для своей успешной RPG.  В последнем видео-апдейте, глава студии Свен Вики не только дурачится с технологией виртуальной реальности, но и представляет PvP режим. Который может выглядеть довольно медленным, однако в действительности будет значительно быстрей, когда игроки познакомятся с особенностями игрового процесса.  Релиз Divinity: Original Sin 2 запланирован на конец года.

Презентация Divinity: Original Sin 2

12
Свен Винке из Larian Studios выступил на PC Gamer Weekender и показал видеопрезентацию Divinity: Original Sin 2. Сиквел полюбившейся многим RPG находится в стадии разработки, а количество поступающей в сеть информации не так уж и велико. Спасают разве что обновления на Kickstarter да случайные эвенты, где Свена или его коллег просят ответить на пару вопросов о том, как дела у Larian и Divinity: Original Sin 2. В ходе данной презентации Свен представил кадры из пре-альфы игры и немного рассказал про особенности механики и геймплея. Видео ниже полностью на английском, будьте готовы.

У Divinity: Original Sin 2 появился новый композитор

14
Larian Studios, разрабатывающая Divinity: Original Sin 2, назвала преемника покинувшего нас композитора Кирилла Покровского. Музыкой в игре будет заниматься Борислав Славов. Он работал над музыкальным сопровождением для Crysis 2, Crysis 3, Rise: Son of Rome, а также в качестве приглашенного эксперта для Risen и Gothic 3. Борислав неплохо говорит по-русски, владеет внушительной коллекцией музыкальных инструментов, а также читает курсы по адаптивным саундтрекам в играх. Судя по этому, в интервью на Игромире разработчики не лукавили, обещая волшебный звук. Надеюсь, мы услышим вещь не менее ...

Интервью с разработчиком Divinity: Original Sin 2

14
Приветствую, Вячеслав (геймдизайнер) и Кирилл (мастер над PR). Редакция Shazoo давно хотела помучить вас на предмет ожидаемой многими Divinity: Original Sin 2, так что приготовьтесь к долгому и приятному разговору о своем проекте. Мы готовы, смертный! Начнем допрос с музыки. Какой она будет в новой игре? У нас целый взвод композиторов, один из которых в итоге и станет ведущим. Мы не будем ограничивать их в творческой свободе. Мы не будем приказывать им повторять за Кириллом. Мы просим делать их свое видение. То, как им нравится. Получается, у нас не будет любопытных мелодий со специфически...

Divinity: Original Sin 2 собрала более $2 миллионов на Kickstarter

5
Kickstarter-кампания Divinity: Original Sin 2 закончилась оглушительным успехом, с суммой более $2 миллионов от первоначальных $500 тысяч. И это при том, что вся компания была нацелена на дополнительные вещи, так как основную игру Larian разрабатывает на свои средства. В итоге бэкеры добились всех дополнительных целей, так что теперь Larian добавит в Divinity: Original Sin 2 еще и режим Гейм Мастера, позволяющий игрокам создавать собственные данжены и управлять ими, решая судьбу товарищей.  Данный режим позволит Гейм Мастеру "на лету" располагать противников для партии. Должно...

Крис Авеллон помогает в разработке Divinity: Original Sin 2

16
Студия Larian объявила, что Крис Авеллоун поможет им в разработке Divinity: Original Sin 2. Авеллон – со-основатель Obsidian Entertainment в прошлом Июле объявил о том, что уходит из студии. До этого он работал в Interplay, Reflexicve и Snowblind. Среди самых известных его игры: Fallout 2, New Vegas, Planescape: Torment и Pillars of Eternity. Его работа будет заключаться в создании и оживлении персонажей Divinity: Original Sin 2. Divinity: Original Sin 2 была запущена на Kickstarter для сбора $500 тысяч на различные дополнительные особенности – на основную игру La...

Новые дополнительные цели краудфандинга Divinity: Original Sin 2

14
Divinity: Original Sin 2 на Kickstarter продолжает активно привлекать средства, добившись очередной отметки. В связи с этим команда Larian объявила еще несколько целей вплоть до 2 миллионов долларов. На данный же момент собрано более $1.35, в связи с чем Original Sin 2 получит еще одно дополнительное древо скиллов. Бэкеры смогут решить то, на какую тему будет это древо. В прошлой цели предлагались: Мастер Призыва, Алхимик, Мастер Ловушек, Полиморфер. Вот что добавлено.  $1,65 млн – Отдельный инструментарий для моддинга Larian наймет отдельную команду, которая сделает редактор ма...

22 минуты кооператива Divinity: Original Sin 2

19
Одной из особенностей Divinity: Original Sin от Larian Studios была возможность играть вдвоем с кем-то из друзей: это по-другому позволяло взглянуть на геймплей, ускорить прохождение, а также добавить в игру проблем - особенно, когда мнения у игроков не совпадали. И после успеха первой части было бы глупо не включить кооперативную систему в сиквел. Именна эта система была показана в новом видео, опубликованном сегодня.  Два игрока параллельно занимаются разными заданиями, успешно продвигаясь по ходу сюжета, а в какой-то момент один из игроков приходит на помощь другому. Стоит отметить, ч...

Divinity: Original Sin 2 преодолела отметку в $1.2 миллиона

22
Новая раса Нежить будет добавлена в Divinity: Original Sin 2 благодаря тому, что бэкеры на Kickstarter собрали уже более $1.2 миллионов, достигнув четвертой дополнительной цели от первоначальных $500 тысяч. Следующая отметка – еще одно дополнительное древо скиллов при достижении $1.35 миллиона. Геймплей сиквела уже можно было увидеть в превью альфа-версии, однако 9-го Сентября пройдет официальный стрим Larian на Twitch, где расскажут и покажут Divinity: Original Sin 2.

Divinity: Original Sin 2 собрала $1 миллион

43
Краудфандинг Divinity: Original Sin 2 продолжает двигаться позитивно, и теперь сиквел для RPG от студии Larian добрался до отметки в $1 миллион, хотя изначально требовалось лишь $500 тысяч – причем не на саму игру – ее финансирует Larian сама, а на различные плюшки. Естественно команда предлагает дополнительные цели. Так, благодаря достижению $1 миллиона игра получит еще и расовые скиллы. Таким образом, выбор ящера или дварфа – это не просто эстетический выбор, раса будет отличаться скиллами, талантами и способностями, отражая происхождение, сильные стороны и место в мир...

Сборы Divinity: Original Sin 2 подбираются к $1 миллиону

6
До окончания Kickstarter-кампании Divinity: Original Sin 2 еще 32 дня, а студия Larian уже собрала более $920 тысяч на разработку сиквела своей шикарной олдскульной RPG. И это при том, что команде требовалось лишь $500 тысяч, которые нужны даже не на саму разработку – это покрывает сама студия, а на дополнительные особенности.  Благодаря столь активным сборам, геймеры приближаются к открытию уже третей "цели". На данный момент Divinity: Original Sin 2 обеспечены: Режим Стратега для хардкорных геймеров, и возможность выбора еще одного древа скиллов, которое будет включать 16 ум...

Скриншоты Divinity: Original Sin 2

11
Вдогонку к успешно запущенной Kickstarter-кампании Divinity: Original Sin 2, которая гарантирует, что игра будет именно такой, как ее задумали Larian благодаря дополнительному финансированию, можете взглянуть на порцию первых скриншотов этой RPG, стилистика которой определенно изменилась. В Divinity: Original Sin 2 команда решила пойти в сторону реализма, так что насыщенность цветов тут стала меньше. Это не обязательно плохо, просто другой стиль. Для сравнения. В конечном счете, можно будет просто повысить насыщенность при помощи пост-обработки. Детали игры тут.Релиз в конце 2016 на...

Divinity: Original Sin 2 собрала $500 тысяч за 12 часов

10
Вот что бывает, когда ты приходишь на Kickstarter с уже одной успешной кампанией отличной игры, заслужившей признание как геймеров, так и критиков. Спустя менее 12 часов с запуска Kickstarter для Divinity: Original Sin 2, необходимая сумма в $500 тысяч.Даже сами разработчики были немного удивлены реакцией игроков, тем более, что средства собираются не на саму разработку, а на дополнительные особенности и увеличение масштаба, так как основную игру финансирует сама студия Larian.  Релиз Divinity: Original Sin 2 запланирован на Декабрь 2016-го для PC, и уже сейчас можно взглянуть...