Divinity: Original Sin 2

Детали Divinity: Original Sin 2 с показа на gamescom 2016

18
У студии Larian выдалась большая и интересная двухчасовая презентация Divinity: Original Sin 2 на gamescom 2016, в рамках которой рассказали несколько новых особенной второй части игры. Кроме того, некоторым участникам выставки удалось пообщаться со Свеном Винке относительно игры, и во время интервью Свен рассказал еще несколько деталей будущей игры. Журналистам дали попробовать игру собственными руками и доступная часть отличалась от того, что мы уже видели, когда ездили в гости к Larian в Москве. Новый отрезок игры давал возможность оценить взаимодействие персонажей друг с другом, с NP...

Первый час Divinity: Original Sin 2 и куча скриншотов

15
Вслед за анонсом даты раннего доступа Divinity: Original Sin 2 издание PC Gamer представило первый час игры и целую пачку скриншотов. На них можно рассмотреть все доступные для игры расы, включая людей, эльфов, гномов, ящеров и нежить. Каждая доступная для игры раса обладает уникальным дизайном и способностями, так что в начальном выборе персонажа вы можете провести много времени.  Разумеется, если вы не хотите знать завязку (одну из) игры, то смотреть видео не советуется. Можете подождать 15 сентября и взять игру в раннем доступе.

Ранний доступ Divinity: Original Sin 2 с 15 сентября

2
Студия Larian официально подтвердила, что Divinity: Original Sin 2 появится в раннем доступе Steam с 15 сентября, при этом полноценный релиз состоится в начале 2017 года. Divinity: Original Sin 2 похвастается улучшением всех сторон оригинальной игры, начиная от создания персонажа, боевую систему, кооперативный геймплей, расширенные тактические и ролевые возможности благодаря системе взаимодействия элементов.  Также разрабочики обещают более мрачную и глубокую историю, развивающуюся в мире, покинутом богами.  Кооператив рассчитан на 4 игроков со свободным подключением, и у каж...

Ранний доступ Divinity: Original Sin 2 уже скоро

21
На Gamescom 2016 прессе было представлено сразу несколько видео Divinity: Original Sin 2, которые до сих пор не появились в сети, а также появилась информация о старте раннего доступа. Если верить журналистам из немецкого издания GameStar, ранний доступ Divinity: Original Sin 2 стартует уже в следующем месяце. Точная дата будет названа представителями Larian Studios позже, возможно, вместе с анонсом точной даты релиза игры.

Создание персонажа в Divinity: Original Sin 2

29
Студия Larian опубликовала очередное видео посвященное Divinity: Original Sin 2. Новый блог разработчиков посвящен новому экрану создания персонажа, который значительно изменился и стал гораздо лучше того, который был в оригинальной игре.  Сам экран создания в ролике можно увидеть с 3:15.  Divinity: Original Sin 2 собрала более $2 миллионов и уже находится на финальной стадии разработки. До релиза остаются считанные месяцы. Пока игра запланирована только на PC. 

Демонстрация PvP в Divinity: Original Sin 2

10
Команда Larian Studios продолжает работу над Divinity: Original Sin 2, попутно выпуская регулярные дневники, посвященные процессу создания сиквела для своей успешной RPG.  В последнем видео-апдейте, глава студии Свен Вики не только дурачится с технологией виртуальной реальности, но и представляет PvP режим. Который может выглядеть довольно медленным, однако в действительности будет значительно быстрей, когда игроки познакомятся с особенностями игрового процесса.  Релиз Divinity: Original Sin 2 запланирован на конец года.

Презентация Divinity: Original Sin 2

12
Свен Винке из Larian Studios выступил на PC Gamer Weekender и показал видеопрезентацию Divinity: Original Sin 2. Сиквел полюбившейся многим RPG находится в стадии разработки, а количество поступающей в сеть информации не так уж и велико. Спасают разве что обновления на Kickstarter да случайные эвенты, где Свена или его коллег просят ответить на пару вопросов о том, как дела у Larian и Divinity: Original Sin 2. В ходе данной презентации Свен представил кадры из пре-альфы игры и немного рассказал про особенности механики и геймплея. Видео ниже полностью на английском, будьте готовы.

У Divinity: Original Sin 2 появился новый композитор

14
Larian Studios, разрабатывающая Divinity: Original Sin 2, назвала преемника покинувшего нас композитора Кирилла Покровского. Музыкой в игре будет заниматься Борислав Славов. Он работал над музыкальным сопровождением для Crysis 2, Crysis 3, Rise: Son of Rome, а также в качестве приглашенного эксперта для Risen и Gothic 3. Борислав неплохо говорит по-русски, владеет внушительной коллекцией музыкальных инструментов, а также читает курсы по адаптивным саундтрекам в играх. Судя по этому, в интервью на Игромире разработчики не лукавили, обещая волшебный звук. Надеюсь, мы услышим вещь не менее ...

Интервью с разработчиком Divinity: Original Sin 2

14
Приветствую, Вячеслав (геймдизайнер) и Кирилл (мастер над PR). Редакция Shazoo давно хотела помучить вас на предмет ожидаемой многими Divinity: Original Sin 2, так что приготовьтесь к долгому и приятному разговору о своем проекте. Мы готовы, смертный! Начнем допрос с музыки. Какой она будет в новой игре? У нас целый взвод композиторов, один из которых в итоге и станет ведущим. Мы не будем ограничивать их в творческой свободе. Мы не будем приказывать им повторять за Кириллом. Мы просим делать их свое видение. То, как им нравится. Получается, у нас не будет любопытных мелодий со специфически...

Divinity: Original Sin 2 собрала более $2 миллионов на Kickstarter

5
Kickstarter-кампания Divinity: Original Sin 2 закончилась оглушительным успехом, с суммой более $2 миллионов от первоначальных $500 тысяч. И это при том, что вся компания была нацелена на дополнительные вещи, так как основную игру Larian разрабатывает на свои средства. В итоге бэкеры добились всех дополнительных целей, так что теперь Larian добавит в Divinity: Original Sin 2 еще и режим Гейм Мастера, позволяющий игрокам создавать собственные данжены и управлять ими, решая судьбу товарищей.  Данный режим позволит Гейм Мастеру "на лету" располагать противников для партии. Должно...

Крис Авеллон помогает в разработке Divinity: Original Sin 2

16
Студия Larian объявила, что Крис Авеллоун поможет им в разработке Divinity: Original Sin 2. Авеллон – со-основатель Obsidian Entertainment в прошлом Июле объявил о том, что уходит из студии. До этого он работал в Interplay, Reflexicve и Snowblind. Среди самых известных его игры: Fallout 2, New Vegas, Planescape: Torment и Pillars of Eternity. Его работа будет заключаться в создании и оживлении персонажей Divinity: Original Sin 2. Divinity: Original Sin 2 была запущена на Kickstarter для сбора $500 тысяч на различные дополнительные особенности – на основную игру La...

Новые дополнительные цели краудфандинга Divinity: Original Sin 2

14
Divinity: Original Sin 2 на Kickstarter продолжает активно привлекать средства, добившись очередной отметки. В связи с этим команда Larian объявила еще несколько целей вплоть до 2 миллионов долларов. На данный же момент собрано более $1.35, в связи с чем Original Sin 2 получит еще одно дополнительное древо скиллов. Бэкеры смогут решить то, на какую тему будет это древо. В прошлой цели предлагались: Мастер Призыва, Алхимик, Мастер Ловушек, Полиморфер. Вот что добавлено.  $1,65 млн – Отдельный инструментарий для моддинга Larian наймет отдельную команду, которая сделает редактор ма...

22 минуты кооператива Divinity: Original Sin 2

19
Одной из особенностей Divinity: Original Sin от Larian Studios была возможность играть вдвоем с кем-то из друзей: это по-другому позволяло взглянуть на геймплей, ускорить прохождение, а также добавить в игру проблем - особенно, когда мнения у игроков не совпадали. И после успеха первой части было бы глупо не включить кооперативную систему в сиквел. Именна эта система была показана в новом видео, опубликованном сегодня.  Два игрока параллельно занимаются разными заданиями, успешно продвигаясь по ходу сюжета, а в какой-то момент один из игроков приходит на помощь другому. Стоит отметить, ч...

Divinity: Original Sin 2 преодолела отметку в $1.2 миллиона

22
Новая раса Нежить будет добавлена в Divinity: Original Sin 2 благодаря тому, что бэкеры на Kickstarter собрали уже более $1.2 миллионов, достигнув четвертой дополнительной цели от первоначальных $500 тысяч. Следующая отметка – еще одно дополнительное древо скиллов при достижении $1.35 миллиона. Геймплей сиквела уже можно было увидеть в превью альфа-версии, однако 9-го Сентября пройдет официальный стрим Larian на Twitch, где расскажут и покажут Divinity: Original Sin 2.

Divinity: Original Sin 2 собрала $1 миллион

43
Краудфандинг Divinity: Original Sin 2 продолжает двигаться позитивно, и теперь сиквел для RPG от студии Larian добрался до отметки в $1 миллион, хотя изначально требовалось лишь $500 тысяч – причем не на саму игру – ее финансирует Larian сама, а на различные плюшки. Естественно команда предлагает дополнительные цели. Так, благодаря достижению $1 миллиона игра получит еще и расовые скиллы. Таким образом, выбор ящера или дварфа – это не просто эстетический выбор, раса будет отличаться скиллами, талантами и способностями, отражая происхождение, сильные стороны и место в мир...

Сборы Divinity: Original Sin 2 подбираются к $1 миллиону

6
До окончания Kickstarter-кампании Divinity: Original Sin 2 еще 32 дня, а студия Larian уже собрала более $920 тысяч на разработку сиквела своей шикарной олдскульной RPG. И это при том, что команде требовалось лишь $500 тысяч, которые нужны даже не на саму разработку – это покрывает сама студия, а на дополнительные особенности.  Благодаря столь активным сборам, геймеры приближаются к открытию уже третей "цели". На данный момент Divinity: Original Sin 2 обеспечены: Режим Стратега для хардкорных геймеров, и возможность выбора еще одного древа скиллов, которое будет включать 16 ум...

Скриншоты Divinity: Original Sin 2

11
Вдогонку к успешно запущенной Kickstarter-кампании Divinity: Original Sin 2, которая гарантирует, что игра будет именно такой, как ее задумали Larian благодаря дополнительному финансированию, можете взглянуть на порцию первых скриншотов этой RPG, стилистика которой определенно изменилась. В Divinity: Original Sin 2 команда решила пойти в сторону реализма, так что насыщенность цветов тут стала меньше. Это не обязательно плохо, просто другой стиль. Для сравнения. В конечном счете, можно будет просто повысить насыщенность при помощи пост-обработки. Детали игры тут.Релиз в конце 2016 на...

Divinity: Original Sin 2 собрала $500 тысяч за 12 часов

10
Вот что бывает, когда ты приходишь на Kickstarter с уже одной успешной кампанией отличной игры, заслужившей признание как геймеров, так и критиков. Спустя менее 12 часов с запуска Kickstarter для Divinity: Original Sin 2, необходимая сумма в $500 тысяч.Даже сами разработчики были немного удивлены реакцией игроков, тем более, что средства собираются не на саму разработку, а на дополнительные особенности и увеличение масштаба, так как основную игру финансирует сама студия Larian.  Релиз Divinity: Original Sin 2 запланирован на Декабрь 2016-го для PC, и уже сейчас можно взглянуть...

75 минут геймплея Divinity: Original Sin 2

12
Ребята с PC Gamer получили возможность пообщаться со Свеном Винки – креативным директором и главой студии Larian, запустивших сегодня Kickstarter-кампанию Divinity: Original Sin 2 по сбору $500 тысяч. Помимо разговора, также удалось записать пре-альфа билд новой RPG, релиз которой запланирован на конец 2016 года. Уже собрано почти $110 тысяч.  Игра уже совершила неплохой прогресс – несколько изменилась стилистика в сторону реализма, а также работают новые системы. Почитать подробности Divinity: Original Sin 2 можно тут. На втором видео представлен состязательн...

Divinity: Original Sin 2 запущена на Kickstarter

17
Студия Larian запустила Kickstarter-кампанию для своей новой эпичной RPG с пошаговым боем и кооперативным/состязательным мультиплеером – Divinity: Original Sin 2. Студии требуется "всего" $500 тысяч, при этом, данные деньги пойдут на все дополнительные особенности, так как основную игру они финансируют сами. Кампания рассчитана просто на расширение того, что уже задумано, и, сборы идут очень резво. Уже достигнуто почти $70 тысяч. На данный момент разработка идет только для PC на английском. Субтитры планируются на Немецком, Французском и Русском. Другие платформы и языки могут появ...