Square Enix объявила о расширении своих канадских студий
Square Enix объявила о расширении двух своих канадских студий, Eidos-Montreal и Square Enix Montreal. В общей сложности японская компания собирается создать 100 новых рабочих мест. При этом офис Eidos-Montreal обновят, расширят на 15 процентов и...
Ведущий дизайнер рейдов Destiny 2 ушёл из Bungie
Студия Bungie потеряла одного из важных сотрудников. Ведущий дизайнер рейдов Джо Блэкберн написал в твиттере, что его время в компании пришло. Он заявил, что причина ухода никак не связана с внутренней кухней студии, а сам...
Мнение: Трой Бейкер защищает посредственность — вот почему он не прав
Пару дней назад ветеран игровой индустрии, отличный актер озвучивания и просто хороший парень Трой Бейкер написал в твиттере крайне неоднозначный пост. В контексте чего он это сделал, не совсем ясно — может быть, это как-то...
СМИ: Sony начала говорить о PS5 из-за неизбежных утечек
Редактор Kotaku Джейсон Шрайер поделился интересным слухом, который касается ранних официальных спецификаций PlayStation 5. Оказалось, что Sony действовала тактически. По информации Шрайера, в апреле масса студий и компаний начали получать или уже получили девкиты PlayStation...
Ведущий геймдизайнер KOTOR и Baldur's Gate возглавил новую студию в составе Wizards of the Coast
В интервью GameIndustry бывший геймдизайнер BioWare Джеймс Олен признался, что вернулся в игровую индустрию раньше, чем планировал. Он возглавил новую студию в составе Wizards of the Coast, которая владеет франшизами Dungeons & Dragons и Magic:...
СМИ: дешевая версия Switch выйдет до конца июня
Ранее японский журнал Nikkel распространил утечку о том, что новая, дешевая версия Switch для портативного использования выйдет осенью, а более мощная версия консоли задерживается и станет устройство следующего поколения. Bloomberg немного уточнил эту информацию. Согласно...
Уоррен Спектор объяснил, почему крупные издатели отказываются от Immersive sim
В интервью GameIndustry Уоррен Спектор ответил на вопрос о возможной смерти Immersive sim. По его словам, причина непопулярности жанра среди крупных издателей кроется в предпочтениях массовой аудитории. Мы заставляем людей работать. Immersive sim — не...
Художник получил работу над Cyberpunk 2077 после прототипа города в аналогичном стиле
Летом прошлого года польский художник Krzysiek Burzynski представил свой взгляд на то, как может выглядеть город будущего в стиле киберпанк. Он использовал движок Unreal Engine 4, модели из Paragon и кучу бесплатных доступных инструментов. Получилось...
Японские геймеры выбрали лучшие игры тридцатилетия
В новом номере японского еженедельника Famitsu появился тизер большого опроса 7000 геймеров. Каждого как минимум просили назвать лучшую игру эпохи Хэйсэй (1989 — 2019). Подробные результаты будут известны в следующем номере, но редакция раскрыла первые...
Disney может приобрести компанию Nexon
Disney может приобрести южнокорейскую игровую компанию Nexon. Об этом сообщило издание The Korea Herald. По информации издания, владелец холдинга NXC, в который входит Nexon, обратился к "высокопоставленному представителю Disney", чтобы обсудить продажу контрольного пакета акций....
Финская игровая индустрия принесла более $2 миллиардов за 2018 год
Финская игровая индустрия продолжает расти и на конец 2018 года насчитывала уже 3200 человек. Не так уж и много людей, однако доходы составили около 2 миллиардов евро. Это стало возможно благодаря стремительному росту сегмента в...
Бывший глава BioWare считает, что жанр RPG ждет возрождение
В интервью с PCGamesInsider бывший генеральный менеджер BioWare Аарин Флинн поделился мнением о развитии жанра ролевых игр. По его словам, в ближайшем будущем RPG ждет подъем. Мы по-прежнему невероятно оптимистичны в отношении того, куда направляются...
Акции Nintendo выросли на 13% на фоне новостей о появлении Switch в Китае
Недавно СМИ растиражировали новость о том, что власти Китая выдали компании Tencent разрешение на продажу на территории страны консоли Nintendo Switch в комплекте с игрой New Super Mario Bros. U Deluxe. Появление совершенно нового предложения...
Разработчики Stormdivers признались, что на рынке баттл-роялей их ждет провал
Глава студия Housemarque Иллари Кайттинен дал новое интервью изданию VG247. В нем он открыто признался, что Stormdivers на рынке баттл-роялей, скорее всего, ждет провал. Проблема в том, нам всегда приходится менять планы. Изначально мы думали,...
BioWare ищет дизайнера лута для Anthem
BioWare знает о проблемах Anthem, и система лута является одной из них. Ее регулярно критикуют с самого релиза кооперативного экшена, поэтому канадская студия взялась за исправление ситуации. В конце прошлой недели была опубликована вакансия дизайнера...
Kotaku: Bioware обсудила проблемы на встрече сотрудников
По информации редактора Kotaku Джейсона Шрайера, на прошлой неделе BioWare провела масштабную внутреннюю встречу для своих сотрудников. На ней обсудили вопросы, поднятые как внутри компании, так и в игровой прессе. Например, материалы Джейсона про Dragon...
Слух: Epic Games наняла со-основателя Respawn для работы над эксклюзивными играми
Неожиданный слух распространил бессменный ведущий The Game Awards Джефф Кили. Если ему верить, Epic Games наняла Джейсона Уэста, который основал Infinity Ward — а затем и Respawn — вместе с Винсом Зампеллой. Some game industry...
Создатель Assassin's Creed пообещал вернуться к дьявольской Amsterdam 1666
В разговоре с VG247 на Reboot Develop создатель Assassin's Creed Патрис Дезиле сообщил, что совершенно точно собирается вернутся к разработке Amsterdam 1666. Возможно, проект будет следующим на очереди после Ancestors: The Humankind Odyssey. В любом...
Focus Home Interactive раскрыла планы на ближайшие несколько лет
Вслед за новостями о Vampyr во время пресс-конференции What's Next 2019 компания Focus Home Interactive раскрыла свои планы на ближайшие годы. Уже сейчас известно о нескольких совершенно новых франшизах. Focus купила эксклюзивные (на 10 лет)...
Главное из отчета Kotaku о Dragon Age 4 и ее отмененном прототипе без мультиплеера
Во время сбора информации о разработке Anthem редактор Kotaku Джейсон Шрайер узнал много нового о текущем состоянии Dragon Age 4 и ее отмененном прототипе. Поклонники могли получить игру, в которой вообще бы не было мультиплеера....