Бывший руководитель Starbreeze назван виновным в инсайдерской торговле
Спустя более года следствия два бывших руководителя компании Starbreeze, подозреваемые в инсайдерской торговле, признаны виновными. Они намеренно продали свои доли перед тем, как решение о реструктуризации было объявлено на публике. Шведское издание Dagens Industri отмечает,...
Считаем деньги Remedy: В разработке две неанонсированные игры
Remedy отчиталась перед инвесторами за весь 2019 финансовый год. Доход финской компании составил €31.6 миллион, что выше на 57% по сравнению с прошлым годом. Операционная прибыль составила €6.5 миллиона. У Remedy четыре проекта: дополнения для...
Quantic Dream будет издавать свои и чужие игры
Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж сообщил, что французская компания теперь будет не только разрабатывать новые игры, но и издавать их. Также она займется издательством чужих тайтлов — силами внутреннего издательства. Такую новость поклонникам студии...
Бывший вице-президент EA и Take-Two стал президентом Epic Games
У Epic Games новый президент. Им стал Адам Сассман, которой ушел из Nike, где работал директором по данным, чтобы заступить на новую должность. До этого Адам тоже занимал руководящие должности в игровой индустрии. Он был...
Тим Суини предложил отказаться от лутбоксов и политики в играх
Глава Epic Games Тим Суини во время конференции DICE Summit выступил против лутбоксов и политики в играх. Также он раскритиковал крупнейшие компании, включая Google, Apple и Facebook. Суини негативно высказался в сторону мобильных операционных систем...
Разработчики Battalion 1944 тоже хотят переключиться на AAA-тайтлы
Bulkhead Interactive, известная по военному мультиплеерному шутеру Battalion 1944, тоже захотела разрабатывать ААА-тайтлы. Студия активно расширяется и ищет сотрудников на еще один мультиплеерный шутер, но пока неанонсированный. Мы активно работаем над несколькими проектами, которые будут...
Джефф Кейли не появится на E3 2020
Джефф Кейли сообщил, что пропустит E3 2020. Что теперь будет с программой E3 Coliseum, которую он вел, неизвестно. 25 лет кряду я посещал E3. Писал, делился новостями и сам был ведущим. E3 всегда была для...
Бывший президент Sony Interactive Entertainment присоединился к компании, продвигающей внутриигровую рекламу
Бывший президент и исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус присоединился к консультативному отделу Bidstack. Эта компания занимается продвижением внутриигровой рекламы. У Bidstack есть собственный SDK, который разработчики могут легко интегрировать в свои игры на...
Адриан Хмеляж: В People Can Fly не осталось ведущих разработчиков Bulletstorm и Painkiller
Адриан Хмеляж в твиттере подтвердил, что в People Can Fly вообще не осталось геймдизайнеров, которые вели разработку Bulletstorm и Painkiller. Якобы PCF сейчас PCF тех времен — две разные студии. I expect to see a...
Франшизой Need for Speed займется Criterion
Electronic Arts сообщила, что отныне разработкой игр Need for Speed снова займется Criterion. Студию Ghost Games при этом ждут большие перемены. Ее переименуют в EA Gothenburg, студия займется инженерной поддержкой проектов на Frostbite. "Лишних" геймдизайнеров...
Утечка: Первый список компаний-участников E3 2020
Официальный сайт E3 2020 запустят 13 февраля. Пользователи ResetEra обнаружили, что весь его контент можно просмотреть уже сейчас на WebOps-платформе Pantheon. Первый список компаний-участников (постоянно пополняется): Activision Amazon Game Studios Bandai Namco Bethesda Capcom Epic...
Дрю Карпишин стал ведущим сценаристом Archetype Entertainment
Дрю Карпишин сообщил, что присоединился к своим давним товарищам Чэду Робертсону и Джеймсу Олену по BioWare — отныне он работает ведущим сценаристом в Archetype Entertainment. Дрю Карпишин — прославленный видеоигровой сценарист. На его счету Star...
Студия геймдиректора Dead Space теперь называется 31st Union
Студия 2K Silicon Valley, которой руководит геймдиректор Dead Space Майкл Кондри, сменила название. Теперь это 31st Union. Кондри в интервью уточнил, что 31st Union откроет второй офис в Испании. Первый находится в Сан-Матео, штат уже...
Издатель The Sinking City сменил свое название
У группы компаний Bigben собственный бренд видеоигровых аксессуаров Nacon. Теперь так же будет называться и подразделение Bigben Games, которое издало The Sinking City, Warhammer: Chaosbane и многие другие игры. Компания объединила под одним названием производство...
Sony заплатила за Insomniac Games 229 миллионов долларов
Прошлым летом стало известно, что Sony приобрела студию Insomniac Games, создателей недавнего Marvel's Spider-Man. Однако сумму сделки огласили только сейчас. Японская компания заплатила $229 миллионов, причем большую часть наличными. Sony Interactive Entertainment paid $229 million,...
Считаем деньги Take-Two Interactive: Продажи падают, но на горизонте анонсы и новые IP
Take-Two Interactive опубликовала финансовый отчет за третий квартал (октябрь-декабрь) 2019 года. Продажи падают, но лишь из-за отсутствия крупных релизов. Правда, прогнозов тоже не удалось достичь. Чистый доход составил $930 миллионов, в прошлый раз за аналогичный...
Считаем деньги Activision Blizzard: Смартфоны принесли больше дохода, чем консоли
Activision Blizzard опубликовала отчет за прошедший финансовый квартал и весь 2019 год. Компания практически живет благодаря Call of Duty. Сильный год для Call of Duty. В 2020 году будет некий сюрприз, связанный с серией. По...
Босс Xbox Game Studios прокомментировал уход главы The Coalition
Вчера глава The Coalition Род Фергюссон сообщил о мартовском переходе в Blizzard в команду Diablo. После его ухода босс Xbox Game Studios Мэтт Бути прокомментировал ситуацию в команде разработчиков, будщее студии и серии Gears of...
Считаем деньги Ubisoft: Продажи в Uplay выросли на 73%
Ubisoft отчиталась за третий квартал текущего финансового года (октябрь-декабрь). Компания перевыполнила прогноз, но лишь тот, который заранее снизила после переноса нескольких релизов. Продажи составили €455.5 миллионов (прогноз был на €410 миллионов). Это на четверть меньше...
Загадочная Medium от разработчиков Layers of Fear выйдет в этом году на новом поколении консолей
В дополнении к финансовому отчету Bloober Team опубликовала стратегический план вплоть до 2022 года. Студия планирует сильно измениться. Элемент психологии в играх сохранится, но в будущих проектах будет больше экшена. На это решение повлияли акционеры...