Dark Light: Survivor показала геймплей с переключением между видом сверху и от третьего лица
Mirari&Co выпустила новый геймплейный трейлер Dark Light: Survivor – сурвайвал-рогалика, позволяющего играть как с видом сверху, так и от третьего лица. Тут игроки могут исследовать постапокалиптический киберпанк-мир, наполненный ужасающими существами, а камера переключается между двумя...
Manor Lords получит экспериментальную переработку торговли, которая изменит борьбу за ресурсы
После спокойного 2025 года разработчик Slavic Magic и издатель Hooded Horse плинируют запустить регулярные обновления для Manor Lords в 2026 году. В рамках нового подхода Hooded Horse взяла на себя публикацию дневников разработчиков, а глава...
DLSS 4.5 показала, что нативное 4K больше не нужно – Clair Obscur тому доказательство
Запуск NVIDIA DLSS 4.5 на этой неделе после традиционного выступления на CES стал еще одним важным шагом для технологии. Теперь доступная через новый драйвер и обновление NVIDIA App, каждая игра с поддержкой предыдущих версий технологии...
Разработчик Red Dead Redemption 2 не верил, что игроки найдут загадку пауков спустя семь лет после релиза
Фанаты Red Dead Redemption 2 погрузились в разгадку внутриигровой тайны, которую обнаружили только сейчас – спустя семь лет после релиза. Масштабная головоломка, больше похожая на теорию заговора, оказалась своего рода открытым секретом в офисах Rockstar...
Чешский ритейлер случайно раскрыл цены Steam Machine – от $950 за младшую модель
Valve представила Steam Machine, Steam Frame и Steam Controller в прошлом году, что стало одним из крупнейших анонсов года. Игроки с энтузиазмом ждут новый мини-ПК, но главный вопрос остается – сколько будет стоить Steam Machine?...
Изометрическая тактическая RPG Shadow of the Road с мехами и магией в Японии выйдет в 2026 году
Owlcat Games и Another Angle Games представили новый трейлер Shadow of the Road в рамках презентации New Game Showcase, подтвердив релиз пошаговой тактической RPG в 2026 году. Игра переосмысляет эру Бакумацу в Японии, где промышленная...
Новый геймплей клокпанк-платформера Duskfade
Fireshine Games опубликовала геймплейный трейлер Duskfade. Игра представляет собой отсыл к классическим 3D-платформерам с элементами экшена, так что может заинтересовать фанатов жанра стоит обратить на неё внимание. В Duskfade игрокам предстоит отправиться в приключение за...
Riot анонсировала обновление Шиваны, новый клиент и визуальный ремейк главной карты League of Legends
Riot Games представила масштабный план развития League of Legends на 2026 год и далее. Разработчики рассказали о переработке Шиваны, тематическом сезоне Демасии, изменениях в киберспорте и начали работу над глобальным обновлением игры с новым клиентом...
Pathologic 3 вышла на ПК и PS5, а в задержке для Xbox сценарист обвинил Microsoft
Вечером 9 января состоялся релиз Pathologic 3 – игра доступна на PC в Steam и PlayStation 5. Что касается версии для Xbox Series, то ее придется подождать вплоть до 23 января. Сценарист игры Алексей Поляринов...
Avowed получит крупное обновление и доберется до PS5 17 февраля
Obsidian Entertainment объявила о выходе экшен-RPG Avowed на PS5 17 февраля. Игра, которая дебютировала на Xbox Series и ПК 18 февраля 2025 года, станет еще одним эксклюзивом Xbox, расширившим присутствие на других платформах. Проект получил...
Larian Studios откажется от запутанной системы случайного лута из Divinity: Original Sin 2
Larian Studios, разработчик Baldur's Gate 3 и серии Divinity, провела обещанную сессию вопросов-ответов на Reddit, где ответила на вопросы своего сообщества. Среди тем обсуждались модификации, спорное использование генеративного ИИ и система добычи в новой Divinity....
Larian отказалась от генеративного ИИ в создании концепт-артов для новой Divinity
После анонса новой Divinity на The Game Awards глава Larian Свен Винке подтвердил изданию Bloomberg, что студия применяет генеративный ИИ, чтобы "исследовать концепции, дорабатывать PowerPoint-презентации, создавать концепт-арт и писать временный текст", однако в финальную версию...
Создатели SOMA обещают в новой игре глубокий экзистенциальный ужас вместо традиционных пугалок
Одним из самых ожидаемых анонсов на The Game Awards 2025 стала Ontos – новая игра от Frictional Games. Студия известна своими работами в жанре хоррора, а SOMA стала одним из самых запоминающихся проектов, превратив формулу...
"Я, бл***, ненавижу ИИ-арты!" – глава издательства Hooded Horse сравнил ИИ с раковой опухолью
Игровые компании по-разному относятся к генеративному ИИ. Electronic Arts, к примеру, активно внедряет эту технологию, в то время как Larian придерживается осторожного подхода. А вот глава Hooded Horse – издателя Endless Legend 2, Cataclismo и...
Разработчики ARC Raiders пообещали в ближайшие недели избавиться от читеров и ослабить чересчур сильные пушки
Как и любая популярная мультиплеерная игра, ARC Raiders на днях столкнулась с проблемой читеров, да такой массовой, что о ней заговорили крупные стримеры. Однако в Embark оперативно отреагировали на ситуацию и объявили о мерах по...
The Blood of Dawnwalker получила новые подробности сюжета и геймплея
Креативный директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич поделился эксклюзивными деталями предстоящей ролевой игры в интервью на New Game Showcase. Разработчик из Rebel Wolves рассказал о мире Вале Сангора, который когда-то находился под властью тирана...
Total War: Warhammer 40,000 получит систему крестовых походов в духе Helldivers 2
Creative Assembly раскрыла подробности о глобальной карте в Total War: Warhammer 40,000, которая будет функционировать подобно системе галактической войны из Helldivers 2. Игра предложит масштабный конфликт в рамках всей галактики, где действия каждого участника будут...
Объявлены номинанты на DICE Awards 2026 – Clair Obscur Expedition 33, Dispatch и ARC Raiders
Академия интерактивных искусств и наук (D.I.C.E.) анонсировала претендентов на 29-ю игровую премию D.I.C.E. Awards. Лидерами по числу номинаций стали Clair Obscur: Expedition 33 и Ghost of Yotei, которые претендуют на восемь статуэток. Следом идут ARC...
Ведущий художник Fallout 3 рад, что пространство игры получилось скудным и опустошенным – так лучше передается сеттинг мрачного будущего
Ведущий художник Fallout 3 Иштван Пэли рассказал в интервью журналу Edge о том, как создавался визуальный стиль игры и почему намеренная скудность постапокалиптического мира только усиливает атмосферу. По его словам, работа над Fallout стала серьезным...
Создатели оригинальной Fallout хотели выкупить права на франшизу, но предложение Bethesda в $6 миллионов было невозможно переплюнуть
История серии Fallout полна неожиданных поворотов, и именно предложение Bethesda почти в $6 миллионов решило судьбу франшизы, невзирая на надежды её оригинальных создателей. Права на IP изначально принадлежали компании Interplay, чья внутренняя студия Black Isle...