Bloober Team больше не будет разрабатывать психологические хорроры
Студия Bloober Team, известная по серии Layers of Fear, объявила о смене стратегии. Разработчики планируют отказаться от создания чисто психологических хорроров и сосредоточиться на чем-то более массовом: Этот год словно закрывает эру создания психологических хорроров....
Разработчики Dragon Quest 12 столкнулись с трудностями из-за ориентирования на взрослую аудиторию
Создатель Dragon Quest Юдзи Хории рассказал, что производство новой игры столкнулось с некоторыми трудностями. В частности, Хории заявил, что сложности возникли из-за желания делать Dragon Quest XII для взрослой аудитории. О чем конкретно речь, Хории...
Бывшие разработчики Riot, Bungie и Blizzard показали первый геймплей Project Loki — сетевого MOBA-экшена
Весной 2021 года ветераны Bungie. Blizzard и Riot Games объявили об открытии студии Theorycraft Games для работы над PvP-тайтлом. В 2022-м стало известно, что игра называется Project Loki (рабочее название). Спустя еще год создатели тайтла...
Разработка The Last of Us 2 обошлась Sony в $220 млн, Horizon Forbidden West — в $212 млн
Журналисты обратили внимание, что в документах, приложенных к судебному разбирательству между Microsoft и Activision Blizzard, Sony плохо скрыла чувствительную информацию, поэтому она стала достоянием общественности. В частности, публика узнала стоимость и сроки разработки The Last...
СМИ: Wargaming работает над сиквелом World of Tanks
Издание WOT Express рассказало, что часть разработчиков Wargaming длительное время работает над World of Tanks 2.0, которая носит рабочее название Project CW. Сообщается, что в июне этого года уже проводились первые глобальные тесты. Источники ресурса...
Bungie, CD Projekt RED, FromSoftware, SEGA, 4A Games — какие игровые компании к покупке рассматривала Microsoft
Microsoft на суде с Федеральной торговой комиссией США обнародовала список игровых студий и издателей, которые рассматривала для покупки. Лист из 2021 года включает свыше сотни различных компаний, часть которых купить уже не выйдет. В письмах...
СМИ: Участие Crystal Dynamics положительно сказалось на разработке Perfect Dark, но игра все еще на очень ранней стадии производства
Репортер IGN Ребека Валентайн опубликовала большое расследование, посвященное производству перезапуска Perfect Dark от The Initiative. Журналист пообщалась с 13 разработчиками, которые рассказали, что сейчас дела обстоят куда лучше, но игра все еще далека от релиза....
Из титров GOG-версий Yakuza убрали упоминания ключевых разработчиков, включая создателя серии Тосихиро Нагоси
Пользователь Reddit под ником Timo653 обратил внимание, что в титрах игр серии Yakuza с 0 до The Song of Life, недавно вышедших в GOG, убрали упоминания многих ключевых разработчиков франшизы. Сообщается, что из списка разработчиков...
Starbreeze погасила долги после начала реструктуризации в 2018 году
Руководитель шведской Starbreeze, в которую входят Starbreeze Studios и Starbreeze Publishing, Тобиас Шегрен заявил, что компания наконец-то погасила все свои долги. Это произошло спустя 5 лет после начала масштабной реструктуризации. Рассчитаться с задолженностями удалось путем...
BAFTA объявила победителей конкурса молодых геймдизайнеров
Британская академия кино и телевизионных искусств назвала лучших юных разработчиков игр 2023 года. Номинантами и лауреатами премии выступили геймдизайнеры, которым ещё не исполнилось 18 лет. Награды назначались за игровые концепты и за уже готовые игры...
Activision требовала от Microsoft увеличения доли доходов для выпуска Call of Duty на Xbox
Во время судебного разбирательства Microsoft и Федеральной торговой комиссии США вице-президент Xbox Сара Бонд заявила, что однажды глава Activision Бобби Котик грозился не выпустить Call of Duty на консолях Xbox Series X|S. Руководитель компании требовал...
Плагин DLSS 3 теперь доступен для разработчиков на Unreal Engine 5
NVIDIA объявила, что в инструментарии движка Unreal Engine 5.2 для разработчиков отныне доступен плагин технологии апскейлинга изображения DLSS 3. Теперь создатели игр на свежем движке Epic Games могут использовать в том числе опцию генерации кадров....
Бывшие разработчики Crysis 2, Conan Exiles и DayZ основали студию для работы над прорывным сурвайвалом
Бывшие разработчики Bohemia Interactive, Crytek, Ubisoft и Funcom объявили о создании игровой студии под названием Red Rover Interactive. Команда на текущий момент включает 17 человек. Уже открыты офисы в Осло и Ньюкасле. Студия Red Rover...
СМИ: ООО "Аструм" получило 50% в игровой компании "Фабрика развлечений"
Журналисты "Ъ" обнаружили в базе "СПАРК-Интерфакс", что ООО "Аструм" (Astrum Entertainment) в мае получила 50% компании ООО "Фабрика развлечений". Последней принадлежат, например, игровой магазин Game.xp, многопользовательские ролевые игры "Сфера", Karos, Rappelz, мобильные "Цена свободы" и...
Xbox анонсировала не все игры, выходящие в 2024 году
Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер дал интервью японскому изданию Famitsu. В разговоре босс Xbox сообщил, что подразделение еще имеет несколько неанонсированных игр, которые выйдут в 2024 году. Спенсер в очередной раз подчеркнул, что Xbox...
Бесшовный онлайн на 8 человек, мизерный бюджет и штат Калифорния — Game Informer о разработке Dead Island 2 студией Yager Development
Издание Game Informer опубликовало большой материал, посвященный проблемной разработке экшена Dead Island 2, который поначалу был в руках оригинальных создателей Techland, но затем пошел по рукам Yager Development, Sumo Digital и Dambuster Studios. Главное из...
Шутер с магией Immortals of Aveum отложили до конца августа
EA Originals и Ascendant Studios сообщили о переносе шутера с магией Immortals of Aveum на конец августа. Изначально игру планировали выпустить 20 июля, но теперь релиз состоится 22 августа. Разработчики заявили, что им нужно больше...
Шведская Aonic вложила деньги в студию создателя Deus Ex Уоррена Спектора
Шведская компания Aonic и студия OtherSide Entertainment Уоррена Спектора объявили о стратегическом сотрудничестве, в рамках которого первая инвестировала во вторую некую сумму денег, позволяющую расширить штат и заняться производством оригинальных игр. Руководители OtherSide Уоррен Спектор...
Глава мобильного подразделения PlayStation покинул компанию спустя два года после назначения
Журналисты издания Mobilegamer.biz рассказали, что босс мобильного подразделения PlayStation Никола Себастьяни покинул компанию спустя два года после назначения. Себастьяни пришел в PlayStation после восьми лет работы над сервисом Apple Arcade. За то время, что Себастьяни...
Дизайнер Warcraft и Overwatch Скотт Мерсер покинул Blizzard после 26 лет работы
Ветеран Blizzard Скотт Мерсер, пришедший в компанию еще в конце 90-ых, объявил в своем твиттере об уходе после 26 лет работы. Мерсер написал, что за этот период вместе с крутыми коллегами выпустил много классных игр,...