Starbreeze погасила долги после начала реструктуризации в 2018 году
Руководитель шведской Starbreeze, в которую входят Starbreeze Studios и Starbreeze Publishing, Тобиас Шегрен заявил, что компания наконец-то погасила все свои долги. Это произошло спустя 5 лет после начала масштабной реструктуризации.
Рассчитаться с задолженностями удалось путем выпуска нового пакета акций, спрос на которые сильно превысил предложение. Инвесторы Starbreeze теперь вложат в компанию порядка 42 млн долларов.
По словам Шегрена, компания отныне займется воплощением в жизнь стратегии развития, подразумевающей разработку внутренних тайтлов, а также издательство игр от сторонних разработчиков.
21 сентября Starbreeze выпустит Payday 3, которая должна стать для компании ключевой сервисной игрой на долгие годы вперед.
Во время реструктуризации компании Starbreeze пришлось продать права на System Shock 3 и 10 Crowns, передать арт-студию Dhruva Interactive в руки Rockstar Games и уволить четверть сотрудников.
- Глава ИРИ объяснил свои слова об импортозамещении игр – геймеров никто не собирается ограничивать
- Разработчикам шутера Pioner два месяца не платят зарплату
- Разработчики InZOI рассказали, что корейским разработчикам нужно ещё долго учиться для западного качества