14 важных механик The Outer Worlds 2, о которых не рассказывает игра

Obsidian Entertainment бросает игроков The Outer Worlds 2 прямо в гущу событий с первых минут, и хотя игра предлагает подсказки и обучающие материалы для большинства механик, некоторые важные детали остаются за кадром или их легко упустить. Вот 14 полезных механик и особенностей, о которых тайтл умалчивает.

Переназначение характеристик доступно один раз. Сразу после создания персонажа многие игроки задаются вопросом о возможности изменить билд позже. Такая возможность действительно есть, но только однажды – сразу после завершения вступительной миссии-пролога, когда появляется титульный экран игры. Это дает примерно час на тестирование выбранных параметров в обучающих миссиях перед окончательным решением.

Очки навыков выдаются скупо. В The Outer Worlds 2 распределять очки навыков стоит стратегически, концентрируясь на нескольких специфических умениях. Распыление ресурсов по множеству направлений приведет к неэффективности, так как большинство проверок навыков в начале игры требуют минимум два-четыре очка для активации.

Символ песочных часов означает удержание кнопки. Когда на подсказке взаимодействия появляется иконка песочных часов, это указывает, сколько секунд нужно удерживать кнопку для активации. Чаще всего символ встречается при попытках воскресить упавших товарищей или входе в режим инкогнито.

Еда используется для лечения вне боя. За пределами сражений кнопка лечения сначала задействует любую собранную еду из инвентаря и только потом ингалятор. Определить тип следующего исцеления можно по иконке непосредственно под полосой здоровья.

Автодоки восстанавливают заряды ингалятора. Каждое использование автодока не только восполняет здоровье и снимает отравление, но и увеличивает количество доступных зарядов ингалятора. Разумно пользоваться каждым встреченным автодоком даже при небольших повреждениях, чтобы накопить заряды впрок, хотя каждая машина работает только один раз.

Травматические наборы критически важны. Эти предметы функционируют как механика смертельного вызова в бою и необходимы для взаимодействия с некоторыми NPC или выполнения квестов. Стоит регулярно покупать их у врачей в различных поселениях, так как в начале инвентаре всего один набор.

Вместимость инвентаря бесконечна. В отличие от первой игры, Obsidian отказалась от ограничений по весу и вместимости, позволяя собирать практически все без беспокойства о переполнении инвентаря. Любые предметы можно продать или разобрать на компоненты для крафта.

Некоторые преступления остаются безнаказанными. Хотя кража и взлом замков вызовут проблемы, доступ к терминалам практически не имеет последствий, даже если владелец стоит рядом. Взрывчатка для открытия запертых дверей в разрешенных зонах также не привлечет внимания.

Фонарик активируется отдельной кнопкой. В темных локациях можно включить встроенный фонарь нажатием вверх на геймпаде или клавиши L на клавиатуре.

Камеру можно переключать между видами. The Outer Worlds 2 поддерживает игру от первого и третьего лица с возможностью переключения удержанием кнопки инвентаря на геймпаде или нажатием U на клавиатуре. В настройках также доступна регулировка расстояния камеры в режиме третьего лица.

Адаптивные триггеры на PS5 отключены по умолчанию. Владельцам PlayStation 5 следует вручную активировать функцию адаптивных триггеров DualSense в настройках игры, так как она не включена изначально.

Перки компаньонов отличаются от апгрейдов. Спутники получают очки перков каждые пять уровней с выбором между двумя вариантами, причем решения финальны. Это отличается от наборов улучшений, которые устанавливаются на верстаке и могут меняться в любой момент.

Определения баффов и дебаффов скрыты в меню. В игре присутствует несколько десятков различных эффектов, связанных с уроном оружия, баффами и дебаффами, которые практически не поясняются во время прохождения. Чтобы разобраться в системе статусов и типов урона, игрокам нужно открыть меню журнала, перейти в раздел кодекса и пролистать до вкладки с символами.

Некоторые стартовые побочные задания в стартовой локации награждают игроков критически важными улучшениями экипировки. Среди них – способность совершать двойной прыжок и вызывать защитный щит. Однако эти квесты легко пропустить, если не отклоняться от основного пути прохождения.

Эти задания стоит выполнить как можно раньше, так как полученные способности существенно расширяют возможности исследования игрового мира и упрощают сражения на протяжении всей кампании.

The Outer Worlds 2 доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги: