В Китае обнаружили первую в мире панду-альбиноса
В китайской провинции Сычуань в заповеднике Вэньчуань-Улун была обнаружена первая в мире большая панда-альбинос. Первые фотографии животного удалось сделать на автоматическую камеру, установленную в лесу. По словам эксперта из Международного союза охраны природы, возраст панды...
Администрация Трампа поднимет налог на ввозимые консоли и настольные игры до 25%
Торговая война между США и Китаем вскоре может сказаться на индустрии видео и настольных игр. В новом документе, который представила администрация президента Трампа, сказано, что налог на консоли, геймпады, видеоигровые автоматы и настольные игры собираются...
Microsoft создаёт ИИ для преобразования текста в реалистичную речь
Преобразование текста в речь становится все более популярным. Инженеры разных компаний пытаются сделать воспроизводимый голос неотличимым от реального. Microsoft и китайские исследователи нашли эффективный способ решения данной проблемы. Был создан специальный ИИ, который способен генерировать...
Ученые сняли видео со скоростью 4 триллиона кадров в секунду
Новая ультра-скоростная камера, разработанная в Китае, способна генерировать десятки кадров, снятые со скоростью в несколько триллионов кадров в секунду. Подобные камеры обычно записывают кадры на световые сенсоры, составленные из полупроводников, сохраняя каждый кадр на серии...
Китай начал блокировать Википедию на всех языках
Китай уже многие годы в той или иной мере блокирует доступ к Wikipedia, однако на этот раз цензура поставила рекорд. Согласно новому отчету, с апреля Китай начал блокировать "Вики" на всех языках, а не только...
Китай занялся серьезным урегулированием лутбоксов
Лутбоксы приносят не только большие доходы издателям игр, но и большую головную боль правительствам и некоторым игрокам, которые не могут их терпеть. Китай пошел на особенно серьезные меры в вопросах регуляции лутбоксов и внес серьезные...
Доходы PC-гейминга в Китае упали за год, но не все так плохо
В 2018 году PC-гейминг Китая принес выручку в размере $15.2 миллиардов, что на 300 миллионов меньше, чем в 2017 году. Эксперты Niko Partners связывают это с тем, что в Китае было заморожено лицензирование новых тайтлов,...
В Китае количество PC-геймеров скоро превысит население США
К 2023 году в Китае будет примерно 354 миллиона игроков в компьютерные игры — больше, чем все население Соединенных Штатов. К 2023 году игровая индустрия PC-гейминга Китая будет оцениваться в 16 миллиардов долларов. Не стоит...
Китайские зрители слили "Мстители: Финал" в сеть
Пока мы с вами ждем понедельника, премьера "Мстители: Финал" уже облетела почти весь мир. К сожалению, не обошлось без утечек. В сети есть не только полный сценарий блокбастера Marvel Studios, но и экранная запись полного...
Tencent ввела новое ограничение на игровое время для подростков в Китае
Tencent продолжает усиливать свой контроль за игроками в Китае, повысив минимальный возраст на ограничение игрового времени. Если раньше ограничения действовали для детей до 13 лет, то теперь они будут активны и для подростков до 16...
Новые фотографии обратной стороны Луны от китайской миссии
Посадочный аппарат Chang’e 4 и ровер Yutu 2 в данный момент находятся в состоянии сна, пережидая холодную лунную ночь, которая длится две земные недели. Китайская миссия по исследованию обратной стороны нашего спутника уже отслужила свой...
Китай ужесточил правила лицензирования видеоигр
Китай продолжает закручивать гайки для индустрии интерактивных развлечений. Хорошие новости в том, что в стране снова начали выдавать лицензии для видеоигр после небольшой паузы. Плохая — тем, кто хочет попасть на этот рынок, нужно будет...
Китай сделал сертификацию новых игр еще сложнее
10 апреля Китайская государственная администрация по прессе и публикациям (SAPP) представила обновленные правила сертификации игр. Об этом сообщила аналитическая компания Niko Partners. Согласно заявлению, SAPP приняла следующие положения: Будет основан комитет по этике онлайновых игр....
Китайские ученые планируют получать энергию от ядерного синтеза к 2040 году
Ядерный синтез — конечная цель всей энергетики. Зачем сжигать углеводороды, использовать ветер, солнце или воду, если можно получать невероятные объемы энергии сталкивая частицы вместе, но без угрозы ядерного взрыва. К сожалению, есть одна большая проблема...
Как частные китайские компании занимаются цензурой контента
На прошлой неделе издание South China Morning Post опубликовало материал, посвященный тому, как работает модерация контента в Inke — одной из крупнейших платформ стриминга в стране. В материале представлен краткий взгляд в то, как частный...
Разработчики Diablo: Immortal выпускают мобильный клон Fortnite
Анонс Diablo: Immortal — мобильной игры по популярной вселенной Blizzard, встретили далеко не с распростертыми руками на прошлогодней конференции BlizzCon. С разработкой игры помогал китайский игровой гигант NetEase, у которого уже есть множество мобильных игр....
Китай рассматривает запрет майнинга криптовалюты — это трата энергии
Китайские регуляторы рассматривают возможный запрет на майнинг криптовалюты, считая это занятие нежелательной экономической активностью. Комиссия уже опубликовала отчет, который включает предлагаемый запрет на добычу таких криптовалют, как Bitcoin, в свете того, что активность расходует ценные...
Tencent запустил платформу WeGame за пределами Китая
В прошлом году Tencent, гигантский китайский конгламерат, владеющий Riot Games, частями Activision-Blizzard, Ubisoft и Epic Games, объявил о ребрендинге своей платформы по распространению цифровых игр Tencent Gaming Platform с последующим глобальным запуском. Tencent Gaming Platform...
Tencent привлекла $6 миллиардов путем продажи облигаций
Китайский игровой гигант Tencent объявил, что продал облигаций на сумму почти $6 миллиардов. Детали официально пока не раскрывают — их сообщат только 11 апреля. Как сообщает Bloomberg, у Tencent сейчас на руках примерно $20 миллиардов,...
В Китае допустили к публикации 30 зарубежных игр
Согласно информации Niko Partners, в Китае одобрили новый список игр, в которой вошли 30 зарубежных тайтлов, включая девять японский и шесть американских. Общее число одобренных игр составило 989 игр, из которых 950 выпущены местными студиями...