CryptoNick 15

Игрок, которому всегда был нужен фотореализм, провёл 10 часов в Skyrim и пожалел о годах ожидания

Графика стареет быстрее всего остального в играх. Ещё вчера тайтл поражал технологиями, а сегодня его скриншоты вызывают снисходительную улыбку. Но иногда случается обратное, и игра почти пятнадцатилетней давности заставляет новичка каждые пять минут останавливаться и...
CryptoNick 3

Поместье Брейтуэйтов спустя 8 лет остаётся лучшей сценой Red Dead Redemption 2

Самые сильные сцены в играх редко держатся на перестрелках, куда чаще на том, как к ним подводят. Иногда достаточно нескольких всадников, которые неспешно едут по аллее к белому особняку. Через восемь лет этот ролик пересматривают...
CryptoNick 10

Призрак Артура Моргана, или почему Red Dead Redemption грустно перепроходить после второй части

Приквелы умеют переписывать прошлое задним числом, и не только сюжетное, но и зрительское. Стоит узнать, чем всё началось, и финал, который раньше казался завершённым, вдруг обрастает пустотами. А дальше доходит до абсурда: персонаж, которого создатели...
CryptoNick 13

18 лет спустя Fallout 3 всё ещё возвращает людям желание играть

Лучшие игры порой годами лежат в библиотеке мёртвым грузом, купленные за копейки на распродаже и забытые. Потом одна из них внезапно делает то, что не удалось ни соревновательным онлайн-шутерам, ни свежим релизам. Человек просыпается утром...
ILYA 4

Аша Шарма заявила о возвращении к росту Xbox и светлом будущем Helix

Глава Xbox Аша Шарма выступила на внутреннем собрании перед всеми сотрудниками подразделения. Стенограмма попала в Windows Central, а подлинность подтвердили надёжные источники. Для Xbox этот год прошёл под знаком перезапуска. Были продажи активов, увольнения и...
CryptoNick 1

Скин за 162 доллара и шанс 0,2% – как устроена китайская гача в Overwatch

Чужая трава всегда зеленее, а чужие скины всегда красивее. Западные игроки годами с завистью разглядывают эксклюзивные китайские облики, но стоит заглянуть в ценник, и зависть сменяется облегчением. Самые эффектные наряды в Китае не продаются, а...
CryptoNick 1

Более 200 попыток ради очень зрелищного трюка в GTA Online

У видеоигр есть особый жанр самоистязания. Люди тратят часы, а иногда и дни ради десяти секунд идеального кадра. При этом самым запоминающимся моментом этих десяти секунд нередко оказывается NPC, который просто шёл по своим делам....
CryptoNick 5

Стена памяти почти заполнена – как начинается Mass Effect 3 у худшего Шепарда

BioWare годами продавала трилогию Mass Effect обещанием, что каждое решение имеет вес. Большинство игроков понимают его как негласный вызов: спасти всех, собрать лояльность каждого и привести в финал полный состав. Но тем же обещанием можно...
CryptoNick 1

Косплей протектрона из Fallout в натуральную величину, который путают со скриншотами

Самый странный комплимент для косплея по видеоигре звучит как "это не косплей". Когда костюм получается настолько точным, что зрители ищут в кадре интерфейс, подозревают моды с апскейлингом и вообще отказываются верить глазам, мастерство начинает работать...
CryptoNick 3

Красный холст и Артур Морган – как маслом написали ограбление поезда из Red Dead Redemption 2

Некоторые игры выглядят так, будто их с самого начала писали маслом, и Red Dead Redemption 2 здесь в первых рядах. Закаты над Нью-Ганновером, пыль из-под копыт и тяжёлые грозовые облака сами просятся в раму. Логичный...
CryptoNick 11

Почему мужские версии Ви в Cyberpunk 2077 выходят уродами, а все женские – красавицами

Редактор персонажа нередко рассказывает об игроке больше, чем любой психологический тест. Человек полчаса двигает ползунки скул и подбирает подводку, а потом с искренним недоумением спрашивает, почему у одного пола всё получилось, а у другого нет....
CryptoNick 1

Два скина Overwatch показали, как Blizzard теряет лучшие концепты по пути в игру

Концепт-арт обещает, а продает уже 3D-модель. В геройских шутерах эта разница давно стала отдельным жанром разочарования. Когда игрокам показывают красивый эскиз, дают за него проголосовать, а потом выпускают что-то отдалённо похожее. Свежий повод дала Overwatch,...
CryptoNick 7

Запускаю Skyrim 15 лет подряд с первым снегом – иностранцы удивились уральцу, у которого снег за окном в октябре

Одни игры проходят один раз, а к другим возвращаются по расписанию, как к новогодней ёлке или мандаринам. Самый интересный случай, когда расписание задаёт погода за окном. Тогда календарь геймера определяют уже не релизы и распродажи,...
CryptoNick 0

Энтузиаст создал потрясающую миниатюру городка Валентайн из Red Dead Redemption 2

Чтобы виртуальный город по-настоящему врезался в память, ему не нужны небоскрёбы или масштабные катастрофы. Иногда хватает раскисшей от дождя главной улицы, пары салунов и конюшни на окраине. Настолько, что кто-то потом проводит больше четырёх месяцев...
CryptoNick 2

Три бывшие и одна субмарина – можно ли назвать любовь Джуди к Ви в Cyberpunk 2077 настоящей

Романы в играх обычно устроены по простой схеме: выполнил квесты, выбрал правильные реплики, получил сцену близости и тёплое сообщение в финале. Но иногда сценаристы прописывают персонажа настолько живым, что спустя годы после релиза игроки всерьёз...
CryptoNick 6

Не режьте коров в прологе The Witcher 3 – иначе игра превратится в фильм ужасов

Стартовые локации в ролевых играх обычно работают по негласному договору. Мир пока щадит героя и подкидывает ему волков, утопцев и пару нерасторопных бандитов. Иногда этот договор с треском рвётся, и вместо обучающей прогулки игрок наблюдает,...
CryptoNick 5

Карта Red Dead Redemption 2 оказалась похожа на Таити, о котором мечтал Датч

Лучшие шутки в играх иногда вообще не задумываются разработчиками. Достаточно повернуть карту под нужным углом, и трагедия о банде, бегущей от цивилизации, вдруг превращается в историю о людях, которые всю дорогу искали то, на чём...
CryptoNick 1

Танк или ужин – фанаты спорят, романы у какого пола Ви в Cyberpunk 2077 вышли лучше

Романтика в играх обычно обещает одно и то же: выбери персонажа, и сценаристы позаботятся о бабочках в животе. Но в мире, где наёмники меняют глаза на импланты, а корпорации решают, кому жить, даже бабочки могут...
CryptoNick 0

Игрок получил самый редкий урон в Red Dead Redemption 2 – от молнии

Самые запоминающиеся моменты в играх с открытым миром почти никогда не прописаны в сценарии. Их не анонсируют в трейлерах и не выдают за достижения, они просто случаются, если системы мира вдруг сошлись в одной точке....
CryptoNick 7

8 машин из Cyberpunk 2077 и их реальные двойники – от Mustang до мусорного бака

Футуристический автопром в играх почти всегда вырастает из вполне земного гаража. Художник может сколько угодно рисовать неон, хром и летающие машины, а под слоем 2077 года всё равно проступают силуэты автомобилей, на которых ездили наши...