Первый трейлер некстген-обновления Ghost Recon Wildlands – 4К, новые миссии и 60 миллионов игроков
Ghost Recon Wildlands вышла ещё в 2017 году для PS4 и Xbox One, и несмотря на почтенный возраст, игра до сих пор собирает аудиторию. На PS5 и Xbox Series она работает через обратную совместимость, однако...
Ярость и радость идут рука об руку – почему игроки ненавидят Elden Ring, но не выключают игру
Есть особый жанр эмоционального насилия, который мы добровольно покупаем за полную цену. Сидишь перед экраном, орёшь в подушку, ломаешь геймпад о колено и сквозь сжатые зубы шипишь про себя одну и ту же мантру: "Мне...
Игроки перечислили свои самые злодейские преступления в Skyrim
Провинция Скайрим повидала всякое: драконьи нападения, гражданскую войну, вампирские культы и восстание Изгоев в Маркарте. Но настоящее зло, как выяснилось, скрывается в мелочах, а точнее в том, как игроки обходятся с самыми безобидными обитателями мира....
Игроки считают, что Blizzard саботирует вселенную Overwatch нехваткой одиночного сюжетного контента
Overwatch десять лет держит одну из самых проработанных вселенных в индустрии запертой внутри игровых воспоминаний Роскошные CG-ролики, десятки героев с внятными историями, богатый мир противостояния людей и роботов-омников, и при этом ни одного полноценного фильма,...
Фанат сделал потрясающий анаморфный портрет Джеймса Бонд из хлама и стен в Fallout 76
Анаморфное искусство работает как оптический фокус – набор хаотичных, будто случайно разбросанных элементов вдруг складывается в чёткое изображение, стоит встать под правильным углом. Провернуть такое на холсте сложно, но провернуть в редакторе строительства Fallout 76...
Геймеры нашли еще более сложный способ пройти Elden Ring – в предпросмотре окна на панели задач
Соулслайки давно превратились в поле для соревнования не столько с боссами, сколько друг с другом. Пройти Elden Ring мало – надо пройти её без урона, без прокачки, на танцевальном коврике или вслепую. И вот планка...
Реклама питьевой воды в Cyberpunk 2077 уже не выглядит как антиутопия, а всё ближе к нашей реальности
Хорошая антиутопия должна пугать не столько роботами и неоновыми вывесками, сколько реалистичным пророчеством будущего. И Cyberpunk 2077 внезапно перестала работать как чистая фантазия о будущем, потому что декорации Найти-Сити всё чаще совпадают с картинкой из...
Игроки продолжают разбираться, как у Цири появились кошачьи глаза в The Witcher 4
Один взгляд в глаза персонажа способен перевернуть годы устоявшегося лора. Именно это случилось, когда Цири из финала The Witcher 3 с обычными человеческими зрачками появилась в тизере The Witcher 4 с характерными кошачьими глазами. Метаморфоза...
Эксперты Warhammer 40,000 посчитали, сколько имперских титанов нужно, чтобы завалить Жнеца из Mass Effect
Столкнуть две вселенные лбами – любимое развлечение фанатов, особенно когда речь идёт о боевых машинах размером с небоскрёб. Идея простая до наглости – сколько имперских титанов из Warhammer 40,000 понадобится, чтобы уничтожить одного Жнеца, при...
Братство Стали в третьем сезоне Fallout может показать свою самую загадочную фракцию
Братство Стали в сериале Fallout уже давно ассоциируется с силовой бронёй, лазерными винтовками и агрессивным изъятием технологий у всех, кто попадётся под руку. Но за фасадом милитаризма у этой организации всегда была вторая половина, куда...
В Apex Legends может появиться система банов персонажей в рейтинговом режиме
Apex Legends существует уже несколько лет, и всё это время рейтинговый режим игры строился вокруг одного неизменного факта: в каждом сезоне есть набор легенд, которых берут чаще всего. Разработчики из Respawn Entertainment регулярно корректируют баланс...
Энтузиаст запустил Fallout 4 на CRT-мониторе – игра выглядит так, будто вышла в 2001 году
Пустоши Fallout изначально создавались для теплого сияния электронно-лучевой трубки. Глубокий чёрный, лёгкое свечение вокруг ярких источников света, характерная мягкость картинки, всё это ложится на визуальный язык серии куда органичнее, чем стерильная резкость современных панелей. Один...
Геймеры поняли, что Лара Крофт, Артур Морган, Тревор, Джоэл и другие герои видеоигр на самом деле злодеи
Симпатия к персонажу и его моральный облик – вещи, которые в видеоиграх почти никогда не совпадают. Мы легко прощаем героям то, за что в реальности их ждал бы Гаагский трибунал, потому что нам просто нравится,...
Xbox наполнит Game Pass подборкой классических игр в честь 25-летия
Xbox готовится порадовать подписчиков Game Pass волной ностальгии в честь 25-летия бренда. На фоне непростого периода для компании, который сопровождался масштабными увольнениями и реструктуризацией студий, Xbox старается переключить внимание аудитории на праздничные инициативы. Xbox активно...
Дистопичные улицы США уже напоминают игрокам антураж Cyberpunk 2077
Иногда реальность подкидывает сцены, которые кажутся вырезанными прямо из антиутопического киберпанка. Автоматическая камера, механическим голосом требующая покинуть "охраняемую территорию" от человека, спокойно идущего по обычному тротуару, вызывает ровно те же ощущения, что и патрули корпораций...
Owlcat выросла до 600 сотрудников и готовит две больших RPG одновременно
Сооснователь и креативный директор Owlcat Александр Мишулин дал интервью PCGamesN в честь 10-летия студии, в котором рассказал о текущем масштабе компании и двух разрабатываемых играх. Главный посыл: студия не отказывается от хардкорных CRPG, несмотря на...
Игроки Cyberpunk 2077 продолжают жаловаться на ужасное управление машинами в игре
Машины в Cyberpunk 2077 живут в странном культурном лимбо. Одни игроки клянутся, что четырёхколёсный транспорт нужно срочно переделывать, другие считают, что с управлением всё в полном порядке, а сама механика давно доведена до ума. Между...
Microsoft готовит масштабную программу обратной совместимости с запуском в 2026 году
Инсайдер eXtas1s опубликовал информацию о предполагаемой дорожной карте Microsoft, которую компания якобы уже представляет издателям в рамках закрытых переговоров. Доверять информации или нет, решать вам, но репутация инсайдера вполне положительная. Речь в утечке идёт о...
Мёртвый фалмер обнимает пленницу в двемерских руинах, и это одна из самых мрачных деталей Skyrim
Skyrim давно приучил игроков искать историю там, где её вроде бы и быть не должно. Достаточно наткнуться на пару трупов, застывших в неестественной позе, и мозг сам достраивает трагедию с любовью, предательством и жестоким финалом....
EA продолжит развивать внутриигровой магазин в The Sims 4 вместо запуска новой части
Вице-президент EA Джозеф Траверсо опубликовал пост, в котором подтвердил, что маркетплейс The Sims 4 продолжит развиваться и получать новые функции. Это косвенно указывает на то, что EA не торопится с выпуском The Sims 5: ресурсы...