Remedy написала для Control полностью новый ИИ

9
Game Informer поделился новой информацией об игре Control, над которой трудится Remedy. Как оказалось, разработчики были вынуждены создать искусственный интеллект с нуля. У него мало общего с поведением врагов из Quantum Break или Alan Wake. По сути, у нас "песочница", а предыдущие игры были линейными. Скажем, более статичными, более предопределенными. Мы писали скрипты для каждого врага отдельно. В Control все это работает процедурно. Появление врагов в том числе зависит от специальной системы [Encounter Director], которая поддерживает более открытый мир. Encounter Director должна...

На сюжет Mortal Kombat 11 потребуется около 8 часов

13
В новом интервью режиссер сюжета Mortal Kombat 11 Доминик Чанчоло заявил, что на прохождение одиночной компании потребуется около восьми часов. Все зависит от точной длительности кат-сцен и личных навыков игрока. Чанчоло также рассказал, что время, которое получат "признанные звезды" Mortal Kombat в сюжете, стремительно сократиться еще до середины прохождения, чтобы "передать микрофон" другим героям и, главное, новичкам, которых приготовила NetherRealm. Релиз Mortal Kombat 11 состоится 23 апреля на PC, PS4, Xbox One и Switch.

Игроки организовали бойкот Anthem из-за того, что разработчики исправили баг

32
Недовольные последними изменениями игроки Anthem организовали пятидневный бойкот. Соответствующая тема на Reddit собрала почти десять тысяч апвоутов. Дело в патче 1.0.3, после которого на пару дней значительно увеличился шанс получения предметов классов Masterwork и Legendary на высоких уровнях. Некоторые игроки заметили, что могли получить по несколько таких предметов в луте с одного прохождения Крепости. Как выяснилось, это был баг, и BioWare быстро его исправила. Многие игроки были разочарованы и заявили, что "игра снова превратилась в бесконечный гринд". Чтобы обратить на себя внимание р...

Крипта в Mortal Kombat 11 будет "сюрпризом", разработчики планируют долгосрочную пострелизную поддержку

23
В интервью с The Official Xbox Magazine исполнительный продюсер Mortal Kombat 11 Шон Химмерик отметил, что после релиза в игре появятся "новые возможности". Он еще раз подтвердил появление режима The Krypt, но пояснил, что его реализация будет необычной. Иногда я забываю все, что мы уже анонсировали, но могу сказать вот что. Мы планируем долго поддерживать игру после релиза. Функции, которые мы добавим даже в первые пару месяцев, вызовут у игроков восторг. Да, будет и Крипта! Я не хочу переоценивать этот режим, но думаю, что он станет приятным сюрпризом для игроков, когда они увидят, как К...

Ивент "Фастнахт" пройдет в Fallout 76 с 19 по 26 марта

32
Bethesda раскрыла подробности ивента "Фастнахт" в Fallout 76. Он пройдет с 19 по 26 марта в рамках первого сезона обновлений Wild Appalachia. "Фастнахт" — своеобразный фестиваль веселья и весны, во время которого все наряжаются в костюмы и одной большой процессией идут сжигать чучело старика Мороза. Протектроны хранили эти традиции много лет, поэтому в Fallout 76 игроки будут именно им помогать с фестивалем: выбирать украшения, играть веселые мелодии, защищать процессию от врагов и так далее. За успешное выполнение соответствующей цепочки квестов выдаются карнавальная маска и полезные п...

Hunt: Showdown доберется до Xbox Game Preview этой весной

6
Crytek и Microsoft объявили, что мрачный мультиплеерный шутер Hunt: Showdown наконец-то выйдет на Xbox One в рамках Xbox Game Preview уже этой весной. В честь анонса разработчики представили небольшой кинематографический тизер. Полный трейлер покажут на GDC 2019 во время трансляции ID@Xbox Developer Showcase. Там же Crytek должна раскрыть автора главной музыкальной темы тайтла, часть которой можно услышать в тизере. Релиз игры в раннем доступе Steam состоялся в феврале прошлого года.

Со-разработчики Halo Infinite анонсировали мрачный платформер Stela

4
Студия SkyBox Labs, которая помогает с разработкой Halo Infinite, анонсировала мрачный платформер Stela. В главной роли девушка, которая пытается спастись в гибнущем древнем мире. Разработчики постарались использовать только приглушенные тона и пообещали порадовать оригинальным саундтреком. Подробности платформера представители SkyBox расскажут на GDC 2019 во время трансляции ID@Xbox Developer Showcase. Релиз Stela состоится в 2019 году на PC и Xbox One.

В Dying Light 2 у зомби будет несколько стадий заражения

28
Издание Gamesradar пообщалось с ведущим геймдизайнером Dying Light 2 Тимоном Смекталой, который рассказал о цикле зараженных в игре. У тех, кому не повезло оказаться укушенным, есть четыре стадии поражения инфекцией. Формально, речь идет о четырех видах противников: Viral (Зараженный) — недавно укушенные, которые пока еще сохранили некоторые черты человека. Они очень быстрые и опасные, но боятся солнечного света; Biters (Кусака) — медленные и не такие проворные, как Viral, но представляют не меньшую угрозу. Также предпочитают избегать света; Degenerates — это разла...

Релизный трейлер Sekiro Shadows Die Twice

26
На форуме ResetEra раньше времени раздобыли ссылку на релизный трейлер Sekiro: Shadows Die Twice. В видео присутствуют небольшие сюжетные спойлеры и сцены с некоторыми ранее невиданными боссами. Выход игры состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Один из самых сложных боссов Bloodborne был побежден без перекатов, бега и прокачки

20
Игры студии From Software пользуются большой популярностью у игроков, желающих поставить тот или иной рекорд. Однако есть пользователи, которые создают себе дополнительный челендж при прохождении. Реддитор Artiih победил одного из самых сложных боссов Bloodborne в дополнении The Old Hunters без перекатов, бега, бафов, прокачки и получения урона. Противником стал Людвиг — первый охотник Церкви исцеления. Сложность боя с данным боссом в том, что он сильно бьет, а также делает быстрые и непредсказуемые движения. Любители хардкорных испытаний и поклонники Bloodborne могут ...

Студия Turn 10 занялась разработкой следующей игры

9
Turn 10 Studios, разработчики серий Forza Horizon и Forza Motosport, уже сфокусирована на разработке нового тайтла. Эту информацию на прошлой неделе во время стрима подтвердил креативный директор студии Дэн Гринаволт. Большая часть нашей команды переориентирована на следующий проект. Можно предположить, что новинкой станет Forza Motosport 8, потому что серии Forza Horzion и Forza Motosport выходят по очереди с 2011 года. Релиз новинки может состояться осенью 2020 года, потому что разработчики еще в октябре прошлого года объявили, что пропустят 2019 год. Никакие детали Дэн...

Пародийная анимация Apex Legends о трудностях игры с незнакомцами

9
Apex Legends включает на удивление удобную и эффективную систему контекстных сообщений, что позволяет играть вполне эффективно даже с командой случайных игроков. Победить с парой рандомов сложнее, но это гораздо лучше, чем полное радиомолчание и отсутствие меток товарищей.  Пока же вы ищите пару единомышленников, чтобы регулярно совершать забеги в Apex Legends, можете взглянуть на забавную анимированную пародию от dopatwo. 

Западная PS4-версия Devil May Cry 5 получила патч, скрывающий наготу

23
Западная PS4-версия Devil May Cry 5 получила апдейт, вызвавший у игроков недоумение — в слэшер добавили цензуру некоторых сцен, в которых присутствует обнаженное тело. При этом сцены даже не показывают половые органы.  Согласно сообщениям игроков, цензура касается только PS4 и только на Западе. Японская версия Devil May Cry 5, а также международная версии на Xbox One и PC остались без изменений.  Внимание, спойлеры! Пользователь твиттера alexvaliente90 поделился изображением, сравнивающим PS4-версию и PC-версию Devil May Cry 5. Как видно, только на консоли добавили гигантс...

С релиза Apex Legends баны выданы 355 тысячам читеров на PC

37
Когда игра становится очень популярной за очень короткий срок это неизбежно привлекает множество читеров, не стыдящихся использовать преимущества против обычных игроков. К счастью, студия Respawn ведет форменную войну с читерами — в будущем у них будет еще больше проблем.  В посте на сабреддите Apex Legends сотрудники Respawn сообщили, что с релиза игры на PC баны получило более 355 тысяч игроков благодаря сервису Easy Anti-Cheat. Компания не намерена прекращать борьбу и работает над улучшениями, которые пока находятся в секрете. Нельзя давать этим "редискам" информацию о будущих м...

Гейм-директор Control рассказал о способностях главной героини

21
Издание Game Informer опубликовало новое интервью, посвященное Control от студии Remedy. В нём гейм-директор Микаэль Касуринен рассказал о способностях главной героини игры Джесси Фэден. По словам Касуринена, героиня обладает следующими способностями: Первое, что получит героиня — прототип оптического оружия, который может принимать различные формы. Его можно будет улучшать по мере прохождения игры. Launch — телекинетическая способность, которая позволит Джесси метать в противников окружающие предметы. Это одна из "фундаментальных способностей" в игре.  ...

Bioware на три дня раньше выпустили патч 1.0.3 для Anthem

62
Патч 1.0.3 для Anthem должен был выйти 12 марта, но буквально вчера на сабреддите игры появилась новость о том, что он выйдет раньше на три дня. На данный момент обновление уже доступно для игры. Оперативность выхода патча не сказалась на его наполнении. Было исправлено множество важных нюансов: Игроки выше 30 уровня перестанут получать низкоуровневый белый и зеленый лут. Изменилось время возрождения — 10 секунд для обычных миссий и 30 для крепостей, легендарных контрактов и других миссий эндгейма. Улучшена стабильность на всех платформах. Исправлены проблемы со звуком. Экспедици...

Эд Бун рассказал о процессе создания фаталити в Mortal Kombat

6
Документалисты NoClip опубликовали короткий ролик, посвященный Mortal Kombat 11. В нем создатель серии файтингов Эд Бун  рассказывает о процессе создания фаталити. По словам Буна, всё начинается с того, что он сам создает концепт одного фаталити, чтобы "задать тон" для остальных. Разработчик прорабатывает идею финишера, зарисовывает её, затем концепт анимируют с помощью захвата движений. Когда он уже практически завершен, Бун демонстрирует его команде, и после этого все начинают предлагать свои идеи. Разработчик сообщил, что этот процесс занимает несколько месяцев и несколько вст...

Слух: В Apex Legends появятся огнемет, турель и два новых режима

9
После выхода нового обновления датамайнеры продолжили изучать файлы Apex Legend и обнаружили упоминания о нескольких интересных вещах. Речь идет о двух новых режимах, огнемете и управляемой турели. Сначала датамайнеры сообщили о появлении новых видов вооружения. В файлах игры было найдено упоминание огнемета и управляемой турели, однако пока неясно, смогут ли их использовать все персонажи или только определенные классы. Затем пользователи нашли упоминания о двух новых режимах. Первым будет "Ночной режим" (Night Mode), который будет отвечать за смену дня и ночи в игре, как это уже было р...

Патч первого дня для The Division 2 потребует много свободного места

29
Ubisoft поделилась информацией о патче первого дня для The Division 2. Он будет доступен для скачивания в день релиза игры. По словам компании, патч "исправит некоторые баги и внесет улучшения в полную версию игры". Обладателям физической копии потребуется сначала установить игру, после чего им будет предложено скачать обновление. Для пользователей PC и Xbox One размер патча составит 48-52 гигабайт, в зависимости от языка и региона. Обладателям PS4 придется подготовить больше места. Им придется подготовить 88-92 гигабайта свободного места, также в зависимости от языка и региона.&nb...

Слух: Ubisoft запретила продажу ключей на The Division 2 в чужих магазинах

28
Британский интернет-магазин по продаже цифровых версий игр GamesPlanet заявил, что Ubisoft запретила торговать ключами на PC-версию The Division 2 после релиза игры 15 марта. Ограничение распространяется на любые наборы и дополнения. По информации GamesPlanet, игра будет доступна после релиза только в собственном сервисе Ubisoft и "на другой эксклюзивной цифровой платформе". Также после 15 марта GamesPlanet не сможет решить проблемы, связанные с необходимостью смены ключа активации, и заявил, что "очевидным образом опечален этой ситуацией". Официальных комментариев от Ubisoft не после...