Почему в Skyrim проще быть злодеем, чем героем
Ролевые игры любят обещать выбор между светом и тьмой, будто оба пути одинаково широки. На деле быть добрым всегда сводится к одному варианту ответа в диалоге, да и поступки у таких персонажей всегда одинаковые. В...
Каблуки на поле боя – за что до сих пор ругают редизайн Эшли из Mass Effect 3
Сделать персонажа привлекательнее кажется беспроигрышным ходом, пока не выясняется, что любили его совсем за другое. Особенно когда суровый сержант, открыто презиравший облегающие комбинезоны, возвращается в сиквеле с накрашенными губами и в сапогах на каблуке. И...
Кирико приносит огромные деньги Blizzard, поэтому она продолжает делать для нее новые скины в Overwatch
В любой игре-сервисе рано или поздно находится персонаж, на котором держится касса. Но одно дело, когда герой просто продаётся чуть лучше остальных, и совсем другое, когда его наименее удачный облик приносит больше денег, чем лучшие...
Три оттенка золота – почему в Elden Ring до сих пор нельзя перекрасить броню
Мода в играх FromSoftware давно превратилась в отдельную метаигру и даже получила собственное имя Fashion Souls. Ради эффектного силуэта игроки носят броню с худшими характеристиками и мирятся с этим. Беда в том, что шлем из...
20 лет рекламы в играх, и где геймеры проводят красную линию
Рекламу в играх геймеры давно научились не замечать и даже полюбили. Проблемы начинаются, когда реклама перестаёт стоять на обочине и встаёт прямо посреди дороги. Именно в этот момент кто-то готов не просто закрыть игру, а...
Житель Скайрима против дракона – чем живой трейлер Skyrim не похож на игру
Рекламные ролики игр принято ругать за то, что герои в них смелее, картинка красивее, а мир живее, чем в самой игре. Бывают и обратные случаи, когда реклама скромничает. Например, изображает перепуганных горожан, хотя в игре...
Самая грустная вселенная – безысходности концовок Cyberpunk 2077 вгоняют в тоску и мотивируют на терапию
Пользователь jwaibel3 опубликовал в сабреддите r/cyberpunkgame мем, который едко высмеивает весь сюр концовок Cyberpunk 2077 и самой вселенной игры. Заголовок поста звучит как едкая похвала разработчикам: "Молодцы, CD Projekt RED, молодцы. Вы меня аккуратно убили...
Бывший содиректор Skyrim объяснил, почему история вселенной The Elder Scrolls специально подается очень человечно через слухи и домыслы
Bethesda уже работает над шестой частью The Elder Scrolls, и, судя по традиции серии, новая игра продолжит хронологию мира Тамриэль спустя значительный временной промежуток после событий Skyrim. Все основные тайтлы франшизы выходили в строгом хронологическом...
Кусать батарейки и ставить дом под угрозу пожара – как геймеры спасают севший геймпад
Севший геймпад Xbox за считанные секунды превращает взрослого человека в охотника-собирателя, готово выпотрошить батарейки из любой электронники. Особенно если контроллер отключается посреди битвы с боссом. Недавно на Reddit спросили, на что люди шли ради ещё...
Секс с Джуди против политической борьбы с корпорациями – как Cyberpunk 2077 делит игроков на два лагеря
Упрекать киберпанк в антикорпоративности – примерно то же самое, что жаловаться на мокрую воду. Жанр десятилетиями строится вокруг мегакорпораций, которые сожрали государства, и одиночек, которые пытаются дать им сдачи. И всё же находятся люди, которые...
Фильм о Сонике спас франшизу от закрытия в SEGA
SEGA всерьёз рассматривала возможность полностью закрыть франшизу Sonic the Hedgehog всего семь лет назад, и только оглушительный успех экранизации от Paramount заставил компанию передумать. Об этом рассказал руководитель Sonic Team Такаси Иидзука в недавнем интервью...
Фанат Fallout 4 приехал в Бостон и прогулялся по культовым местам из игры
Виртуальные города давно перестали быть декорациями, и в какой-то момент они начинают подменять собой реальную географию. Человек приезжает в Бостон и узнаёт перекрёсток не по учебнику истории, а потому что когда-то отстреливался тут от рейдеров,...
566 часов и один год ради того, чтобы научиться парировать каждого босса Elden Ring
Парирование в играх FromSoftware всегда было механикой для людей с особым складом характера. Одни проходят Междуземье, ни разу осознанно не нажав кнопку парирования, а другие превращают её в единственный источник урона и год жизни тратят...
Для оплаты фантазий Кодзимы – Microsoft запатентовала систему, которая ставит игру на паузу ради рекламы
Реклама в играх давно перестала быть чем-то экзотическим, но до сих пор она жила в основном в мобильном сегменте и вела себя грубо: раунд закончился, получите баннер на весь экран. Microsoft, судя по свежей патентной...
Мнительные игроки считают, что реклама в стиле шкафа IKEA в Skyrim в будущем появится в каждой игре и убьет индустрию
Реклама в играх давно перестала быть чем-то, что нужно прятать, но существует особый сорт паранойи: когда бренд делает что-то смешное и бесплатное, и от этого становится только страшнее. Примерно так игроки и встретили момент, когда...
Энтузиаст создал потрясающий рисунок со всеми узнаваемыми элементами Bioshock
Восторг из Bioshock всегда оставался городом, который игрок видит совсем чуть-чуть. За два десятка часов геймплея по коридорам и протечкам так и не складывается ощущение, что перед тобой настоящий мегаполис на дне Атлантики. Просто потому...
Леон, Крис и Джилл возглавили топ-10 героев Resident Evil по опросу Capcom к 30-летию серии
Capcom опубликовала результаты голосования в книге, выпущенной к 30-летию серии, и речь там идёт исключительно о положительных персонажах. Итоговая десятка выглядит так: Леон С. КеннедиКрис РедфилдДжилл ВалентайнАда ВонгКлэр РедфилдШерри БиркинРебекка ЧеймберсИтан УинтерсБарри БёртонЛуис Серра Отсутствие...
Популярные герои Overwatch чаще получают скины, потому что игре нужно на что-то жить
В условно-бесплатном шутере герои равны только на поле боя. В магазине же существует жёсткая кастовая система, где одни персонажи получают легендарные и мифические облики чуть ли не каждые пару месяцев, а другие годами донашивают то,...
Почему Лютик получает женщин больше, чем Геральт в The Witcher 3
В фэнтезийных мирах принято думать, что сердца достаются тому, кто размахивает мечом и спасает деревни от чудовищ. На практике всё внимание собирает парень в фиолетовом дублете, который умеет складно рифмовать и вовремя сказать про глаза,...
Нам не сразу понравились Миранда и Джек – фанаты Mass Effect выбрали героев, к которым изначально было скептическое отношение
Первое впечатление от напарника в ролевой игре редко бывает справедливым. Кого-то хочется выкинуть через шлюз на первом же диалоге, а спустя десять лет и пять прохождений тот же персонаж внезапно оказывается в личном топе. На...