Все локации Divinity: Original Sin 2 изначально были частью одной карты

12
На прошлой неделе мы писали, что Larian Studios столкнулась с множеством проблем при создании сценария к Divinity: Original Sin 2. Однако это не все подробности, которыми поделился основатель студии Свен Винке на конференции разработчиков GDC 2019. Оказалось, что все локации ролевой игры были одним целым в рамках большой карты, но в ходе разработки уровни поделили на отдельные территории. Всего в Divinity: Original Sin 2 четыре акта и столько же локаций: Форт Радость, Побережье Жнеца, Безымянный остров и город Аркс. В оригинальной задумке разработчиков все эти четыре территории р...

Сценарий Divinity: Original Sin 2 вызвал у разработчиков множество проблем

25
Мир ролевой игры Divinity: Original Sin 2 может похвастаться своей проработкой. Для этого Larian Studios наняла команду из девяти сценаристов, но в процессе разработки этого оказалось недостаточно. Основатель студии Свен Винке рассказал, как получилось так, что сценарий создал множество проблем. Одной из главных задач сценаристов стало написание историй второстепенных персонажей, которыми можно управлять в Divinity: Original Sin 2. В группе игрока могло быть до четырех персонажей, имеющих свое происхождение. Если не выбирать какого-то персонажа, то во время прохождения он ...

Второй документальный фильм о Divinity: Original Sin от Gameumentary

8
Канал Gameumentary выпустил второй документальный фильм, посвященный компании Larian Studios. В нем рассказывается о разработке игры Divinity: Original Sin 2. Ранее Gameumentary опубликовала  часовой ролик о разработке первой части серии. Фильм полностью на английском языке.

Divinity: Original Sin 2 получит сюжетную кампанию от создателей The Dark Eye

15
Студия Larian анонсировала выход нового контента для Divinity: Original Sin 2, и в частности для режима Game Master. Игроков ждет полноценная кампания от создателей настольной игры The Dark Eye, которая в свое время обгоняла по популярности даже Dungeons & Dragons. Кампания под названием The Prison of Shadow будет рассчитана на 3-5 человек, и отправит героев в опасный и захватывающий мир The Dark Eye. Игроки посетят заброшенный город гномов, в котором спрятан некий могущественный артефакт, находящийся под охраной культистов Безымянного Бога. Контент будет доступен в...

Брайан Фарго знает, кто делает Baldur's Gate 3

22
Update: По нашей информации, Project Gustav — это не разработка Baldur's Gate 3, а другой проект Larian. Последняя игра по франшизе вышла от студии Beamdog, которая делала ремастеры, а также открыто заявляла в заинтересованности в развитии серии. Поэтому, вероятность того, что разработкой заняты именно они намного выше, чем участие Larian. Представители Larian также подтвердили, что не владеют правами на Baldur's Gate 3. Оригинал: Похоже, Baldur's Gate 3 действительно находится в разработке. Руководитель inXile EntertainmentБрайан Фарго заявил в своем твиттере, что зна...

Кличка собаки стала рабочим названием новой игры Larian Studios

17
Из вчерашнего документального фильма о Divinity: Original Sin и работе Larian Studios стало известно немного информации о будущем проекте студии. Он называется Project Gustav — это рабочее название, которое произошло от клички собаки Свена Винке. Это тот самый проект, о котором Свен Винке рассказывал месяц назад. В игре будет много экспериментов и ориентир на сюжетную составляющую. Команда пополнилась опытными нарративными дизайнерами и сценаристами. Присоединившийся к Larian полгода назад Колин МакКомб является одним из ведущих сценаристов будущей игры. Гэвин Юргенс-Файри, сценари...

Документальный фильм о создании Divinity: Original Sin от Gameumentary

8
Канал Gameumentary опубликовал часовой документальный фильм о создании Divinity: Original Sin. В нем есть интервью с Свеном Винке из Larian Studios, кадры из студии, а также рассказ о работе над другими играми серии Divinity, общению с издателями и многом другом. Ролик полностью на английском, но он позволить узнать, как была создана одна из ярких ролевых игр последних лет. 

"Steam — не враг разработчиков": глава Larian Studios защищает бизнес-модель магазина Valve

23
Глава студии Larian, известной по серии игр Divinity, выступил в защиту бизнес-модели Steam. По мнению Свена Винке, комиссия в 30%, которую берёт Valve при продаже игр в своём магазине, не делает Steam врагом разработчиков. Свен Винке заявил, что Larian Studios получает гораздо больше прибыли от продаж игр в Steam и GOG, чем от распространения физических версий. Разработчик также считает, что Steam помогает развивать малоизвестные игры и технологии вроде VR. Steam вам не враг. Это открытый, честный и свободный сервис, который сильно помогает разработчикам. Он предоставляет лучшие цены...

Larian займется другим проектом после обновления Divinity: Original Sin 2

22
Студия Larian может заниматься настройкой, доводкой, балансом и прочей работой над Divinity: Original Sin 2 еще десятилетие и не закончить, но сейчас, когда Definitive Edition уже вышла (в том числе в качестве бесплатного апдейта на PC), основатель студии Свен Винке сообщил, что пора взяться за новый проект. Дело не в том, что мы не обсуждали добавление новых квестов или нового происхождения для персонажа, однако время ограничено и существует множество вещей, которые мы можем сделать. Мы уже потратили много сил на улучшение того, что есть. Люди забыли, что до этого мы уже вложили в иг...

Релизный трейлер Divinity Original Sin 2 Definitive Edition

16
Сегодня последний день лета, а это значит, что Divinity Original Sin 2 наконец-то доберется до консолей и получит обновленное издание на PC. Это случится через несколько часов, а пока вы ждете этого счастливого момента, посмотрите релизный трейлер одной из лучших RPG последних лет. C оценками консольной версии все тоже в порядке. Доступ к игре на PC уже открыт, так что качайте патч размером 8 гигабайт и вперед. Ривеллон ждет своих героев.

Вышел последний дневник разработчиков Divinity: Original Sin 2

41
Larian Studios выпустила финальный выпуск дневников разработчиков, посвящённый выходу Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition. Основатель студии Свен Винке записал начало ролика там же где всё когда-то начиналось. Definitive Edition будет включать как обновленные и добавленные квесты, так и новый эпилог и переписанный третий акт. Изменения также коснулись основной истории. Игроки также получат новый баланс в сражениях и возможность подраться с Кракеном. Расширенная версия игры получит 130 тысяч слов нового контента. Разработчики рады отпраздновать данное событие стр...

Получите ранний доступ к первому акту Divinity: Original Sin 2 за предзаказ на PS4

10
В конце августа консольные геймеры смогут сыграть в одну из лучших ролевых игр прошлого года Divinity: Original Sin 2. Однако геймерам на PS4 повезло больше остальных. Если оформить предзаказ на игру, то можно получить доступ к первому акту игры уже сейчас. По словам Larian Studios, игрокам откроется доступ к Форту Радость и ближайшей территории, что дает порядка 30 часов приключений. Весь прогресс из предрелизной версии перейдёт в финальную. Отправиться изучать окрестности Ривеллона можно будет как в одиночку, так и в компании с друзьями за одной консолью. Divinity: Original Sin 2...

Белка-рыцарь в новом трейлере Divinity: Original Sin 2

26
За полтора месяца до релиза консольной версии ролевой игры Divinity: Original Sin 2 студия Larian представила новый трейлер. Он посвящен не изменениям в механиках, а необычному персонажу белке-рыцарю по имени сир Лора. Этот мини-компаньон на нежити-коте Куэркусе будет доступен тем, кто сделает предзаказ The Definitive Edition. Помимо забавного спутника, у сира Лора будет квест и историю, которую можно будет узнать.  Релиз Divinity: Original Sin 2 The Definitive Edition состоится 31 августа. 

Обновленное издание Divinity: Original Sin 2 добавит 130 тысяч слов нового контента

33
В свежем апдейте на Kickstarter разработчики Divinity: Original Sin 2 рассказали, что расширенная версия игры получит 130 тысяч слов нового контента. Он будет доступен 31 августа, в день выхода издания на консолях и обновления на PC. Новый контент будет включать как обновленные и добавленные квесты, так и новый эпилог и переписанный третий акт, о чем Свен Винке говорил раньше. Изменения также коснулись основной истории. Игроки также получат новый баланс в сражениях и возможность подраться с Кракеном. PC-геймеры, у которых есть копия Divinity: Original Sin 2, получат Definitive...

Divinity: Original Sin 2 получит поддержку 4К и HDR на консолях

7
Ролевая игра Divinity: Original Sin 2 от Larian Studios в конце лета выйдет на консолях, и разработчики начали делиться техническими подробностями. На Xbox One X проект получит поддержку нативного 4К-разрешения и технологию HDR. На PS4 Pro также будет HDR, но 4К-разрешение станет динамическим. Для версии The Definitive Edition на PC разработчики добавят в игру партийную систему инвентаря, обновленный журнал и обучение и более гибкую настройку сложности. Владельцы обычной версии получат улучшенную бесплатно. Релиз Divinity: Original Sin 2 на консолях, а также выход The D...

Divinity: Original Sin 2 выходит на консолях в последний день лета

9
Bandai Namco и Larian Studios объявили о том, что Divinity: Original Sin 2 выйдет на консолях 31 августа этого года. Консольная версия выйдет с переработанным интерфейсом, адаптированным под геймпады управлением, а также полностью переработанным третьим актом. Готовьтесь к возвращению в Ривеллон.

Divinity: Original Sin 2 получит значительные изменения с релизом Definitive Edition

28
В этом августе Divinity: Original Sin 2 выйдет на Xbox One и PS4, а PC-версия проапгрейдится до Definitive Edition. Я уже писал, что изменения затронули 45 страниц, но это еще не все. Разработчики серьезно переработали третий акт игры —в нем будут новые NPC, диалоги, квесты и обновленная локация. Также добавлены семь новых сражений. Также появится Story mode, который позволит игрокам путешествовать по миру, не напрягаясь от многочисленных сражений. В нем можно будет бесконечно воскрешать напарников и без проблем убегать с поля боя.  Больше деталей будет в ближайшую пару ...

Сценарист Fallout 2 Колин МакКомб перешел в Larian Stuidos

9
Сценарист Колин МакКомб, известный по работе над Fallout 2, Planescape: Torment и Wasteland 2, объявил о том, что он покидает студию inXile Entertainment. Он присоединится к команде Larian Stuidos и будет работать в одной команде с Гэвином Юргенс-Файри, сценаристом Horizon: Zero Dawn и Torment: Tides of Numenera, который уже долгое время работает в бельгийской студии. pic.twitter.com/4aKW8sMzYS — Colin McComb (@ColinMcComb) 15 мая 2018 г. По полученной от представителей Larian информации, Колин уже давно работает над проектами Larian. В частности, он участву...

Владельцы Divinity: Original Sin 2 бесплатно получат Definitive Edition в августе

16
Волшебная Divinity: Original Sin 2 вышла на PC еще в сентябре прошлого года, подарив геймерам многочасовое увлекательное приключение. Этим летом ролевая игра Larian Studios выйдет на Xbox One и PS4 с полным комплектом контента и припиской Definitive Edition. При этом PC-геймеры с оригинальной  Divinity: Original Sin 2 получат бесплатный апдейт до Definitive Edition вместе с консольным релизом. По словам Свена Винке, в ней будет достаточно изменений — на них ушло 45 страниц текста. На разработку сейчас брошены все силы компании, а в скором времени Larian поделится деталями...

Консольная версия Divinity: Original Sin 2 выйдет в августе

39
Это свершилось. Larian Studios выпустят консольную версию шикарной ролевой Divinity: Original Sin 2 в августе этого года, ровно через два года после успешного завершения краудфандинговой кампании. Помощь в издании оказало европейское подразделение Bandai Namco. Точная дата будет известна позже.