Сценарист Baldur's Gate 3 в очередной раз признал недостаточную проработку Уилла и списал это на нехватку времени

Уилл считается одним из наименее проработанных компаньонов в Baldur's Gate 3 – и это мнение разделяет не только фанатское сообщество, но и сценарист игры. В свежем выпуске журнала Edge Кевин ВанОрд рассказал о том, чего так и не удалось реализовать в отношении этого персонажа.

Я бы хотел сделать с Уиллом больше контента. Мне бы очень понравилась система дружбы в дополнение к системе романтики, где можно получать особые события. И я думаю, было бы здорово, если бы персонажи могли строить романтические отношения друг с другом – без участия игрока.

Однако на воплощение этих идей попросту не хватило времени.

У нас было много отличных идей, которые так и не попали в игру из-за нехватки времени.

Это не первый раз, когда ВанОрд говорит о подобном. Ранее он уже отмечал: "Я бы хотел, чтобы Уилл получил больше контента и более полноценную сюжетную арку", а также добавлял, что "контент Уилла скуднее, чем мне бы хотелось". Нынешние слова лишь подтверждают, что это давнее сожаление сценариста, а не спонтанное высказывание.

Персонаж действительно обладает интересной сюжетной линией, однако в сравнении с другими компаньонами его романтическая ветка и общее взаимодействие с игроком заметно уступают по насыщенности. Фанаты на Reddit и других площадках регулярно выражают разочарование его сюжетной аркой. На фоне таких компаньонов, как Астарион или Шэдоухарт, Уилл нередко воспринимается как персонаж, которому не уделили должного внимания.

Особую горечь ситуации придаёт тот факт, что в 2025 году Larian Studios выпустила восьмой патч для Baldur's Gate 3, который разработчики назвали финальным крупным обновлением. Это означает, что Уилл и Карлах – ещё один компаньон, чья концовка вызвала споры, – скорее всего, останутся с тем контентом, который уже есть.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.