Почему романы в Baldur's Gate 3 будто написаны специально под определённые билды

Ролевые игры обычно предлагают романы как приятный бонус к основному сюжету, но Baldur's Gate 3 умудрилась превратить выбор класса, расы и предыстории в дополнительный слой проработки игры.

Иногда достаточно взять волшебника или дракорождённого, чтобы разблокировать целый пласт диалогов, о котором игрок с другим билдом даже не узнает.

Особенно ярко это работает с происхождением "Тёмный соблазн". Как известно, сценарист Астариона Стивен Руни и сценарист Тёмного соблазна Бодлер Уэлч работали в тесной связке, и Уэлч дописывал реплики Астариона на этапе кранча.

По итогу Астарион получил больше всего уникальных строк под этот выбор, а связка стала одной из самых цитируемых в фанатской среде, включая ту самую фразу:

Я бы предпочёл быть единственной тёмной силой внутри твоего тела, если ты не против.

Гейл открывает совершенно другой пласт при романе с волшебником, а особенно с клериком Мистры. Диалог, где Тав спрашивает волшебника, действительно ли тот спал с богиней, которой Тав поклоняется, и получает утвердительный ответ, работает как жанровая шутка про несовместимость масштабов.

А в концовке, где Гейл возносится к божественности и берёт Тава с собой, Мистра превращается для них двоих в общую бывшую.

Ла'зель откликается на дракорождённых и полуорков особыми репликами, а связка гитьянки с дроу Селдарин работает через противоположный вектор. Две воительницы, начинавшие с презрения к поверхности, постепенно учатся любить и Фаэрун, и друг друга, а в эндинге с яйцом получают домашнюю жизнь посреди войны гитьянки.

Механика вроде мелочная, а работает как швейцарские часы: одна галочка при создании персонажа – и половина реплик в кампании звучит иначе.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога