Divinity: Original Sin 2 получит поддержку сплит-скрина

21
Ребята из Larian Studios поделились новым дневником разработчиков на странице Divinity: Original Sin 2 и рассказали, что игра получит поддержку сплит-скрина: как для двух игроков на одном мониторе, так и для четверых на двух мониторах.  На этом интересное не заканчивается. Игра будет поддерживать контроллеры (не ясно, входит ли сюда DualShock 4 от PS4) и позволит игрокам создавать свои собственные умения. К примеру, сочетание Некромантии с Гидрософистикой даст кровавый дождь.  Релиз Divinity: Original Sin 2 выйдет 14 сентября для Windows, macOS и Linux.

Объявлена дата выхода Divinity: Original Sin 2

40
Спустя многие месяцы в состоянии Раннего Доступа Divinity: Original Sin 2 получила дату релиза. Долгожданная ролевая игра с сюжетной кампанией, кооперативом, мультиплеером и даже ГМ-режимом, создающим атмосферу классической настольной RPG, выйдет 14 сентября 2017 — спустя год после запуска в ранний доступ. Помимо PC-версии Divinity: Original Sin 2 выйдет на macOS и Linux. Если же вам не терпится уже попробовать Original Sin 2, то вперед в Steam. Отзывы у нее позитивные, однако учтите, что это далеко не все, что будет в релизной версии. 

Свен Винке рассказал об истории и мультиплеере в Divinity: Original Sin 2

5
Создатель студии Larian Свен Винке недавно выступил на EGX Rezzed 2017 в Британии, рассказав о своей последней игре, Divinity: Original Sin 2. В процессе прохождения начальных уровней Свен рассказал о сложностях создания истории в игре и том, как студия мастерски вышла из этой ситуации. На записи выступления Винке видно обновленные процесс создания персонажа и боевую систему игры. Свен подробней рассказал о многопользовательской части игры, когда игроки могут выходить из группы, заниматься своими делами в мире Divinity: Original Sin 2 и после возвращаться обратно. Всё будет сделано так, что у...

В Divinity: Original Sin 2 появились две новые школы магии

14
Larian Studios выпустили новое обновление для Divinity: Original Sin 2. Среди незначительных изменений оно добавляет ключевой момент для игры: две новых школы магии. Одна из них называется школа Вызова, а другая — Превращения. Все о новых классах ясно в небольшом видео ниже и подробном обновлении блога на Kickstarter. Если коротко, то последователь Вызова призывает существ и тотемы для помощи в бою. Сначала он сможет призывать маленького безобидного друга, который со временем будет набирать силу. Ученики школы Превращения смогу превращать противников, например, в безобидную курицу,...

Тест от Larian Studios: А вдруг ты Хранитель источника?

13
Larian Studios продолжают разработку Divinity: Original Sin 2, чтобы вывести игру из раннего доступа в следующем году, но не забывают и о своих фанатах. В интервью с нами Свен Винке говорил, что коммьюнити крайне важно для студии, и сейчас они подтверждают это действием. Чтобы фанаты игры не скучал в ожидании выхода D:OS2, официальный Twitter студии Larian предоставил возможность каждому желающему понять, является ли он Хранителем Источника или он просто еда для монстров. А вдруг у вас и правда есть магические способности? Надо проверить. Having a tough time with hiterto unknown magical ab...

Интервью с главой Larian Studios Свеном Винке

15
Когда в пятницу днем я нашел список вакансий Larian Studios, я и представить себе не мог, что практически через неделю буду через питерскую метель лететь в центр города на встречу со Свеном Винке, основателем студии Larian, который приехал проводить финальные собеседования с уже отобранными кандидатами. Новый офис студии располагается на последнем этаже современного бизнес- центра в здании XVIII века с видом на исторический центр Петербурга. Студия Larian только начала в него “заселяться”, поэтому он еще пуст и не обжит, но плакат Divinity: Original Sin 2 уже нашел свое место &mda...

Larian нанимает разработчиков для не анонсированного проекта

1
На прошлой неделе мы обнаружили вакансии Larian Studios в офис в Санкт-Петербурге, а на днях компания выпустила официальный пресс-релиз о расширение своего российского подразделения. В пресс-релизе говориться, что новая команда собирается для работы над Divinity: Original Sin 2, а также новым, пока что не анонсированным проектом. В 2017 году штат разработчиков должен составлять 30 человек. Питерский офис Larian Studios был открыт в 2014 году. Ранее команда занималась портированием Divinity: Original Sin на Mac и Linux, а также созданием Enchanted Edition для консолей. Сейчас команда занята с...

Larian Studios ищет сотрудников для новой RPG?

7
Санкт-Петербургский офис Larian Studios, создателей Divinity: Original Sin, разместил несколько вакансий на популярном сайте для поиска работы, а также собственном сайте. Разработчики ищут в свою команду нескольких сотрудников, которые будут работать над проектами студии. Пока не ясно, будет ли сотрудник работать над новой игрой, например, Divinity: Original Sin 3, или же каким-нибудь большим сюжетным дополнением для выходящей в ближайшие месяцы Divinity: Original Sin 2. Вакансии размещены всего неделю назад и складывается ощущение, что набирается целая команда для нового проекта. Например, ...

Впечатления от кооператива Divinity: Original Sin 2

19
Рассматривать Divinity: Original Sin 2 без кооперативного геймплея — словно есть мороженое и забыть про хрустящий рожок, поэтому мы не упустили возможность попробовать игру и в этом аспекте. Тут она и открылась с новой стороны. Все, что начинается сразу после вступительного ролика, целиком и полностью зависит только от вас и вашего напарника/напарников: от разговоров с NPC до развития сюжета, выбора и сражений. Да что там говорить, вы даже собственную группу можете настроить негативно по отношению друг к другу своими ответами. А при неудачном стечение обстоятельств случайно присоединив...

Divinity: Original Sin 2 будет более реиграбельной

7
В продолжение нашему большому превью Divinity: Original Sin 2 представители Larian Studios рассказали о количестве контента в игре и ее реиграбельности. По словам продюсера Дэвида Валгрейва, у DivOs2 будет большая реиграбельность в сравнении с первой частью: вы можете начать играть заново четыре раза — и все время у вас будет разная история. Это зависит от выбора персонажа и действий в самом начале игры. И не важно, будет это персонаж с предысторией или созданный с нуля ноунейм. Кроме того, вторая часть будет более богата на контент как в визуальной части, так и в плане диалогов. И это...

Превью Divinity: Original Sin 2

11
Недавно команда Larian Studios пригласила Shazoo на презентацию Divinity Original Sin 2, где показали и рассказали про новую RPG и первую локацию, доступную в раннем доступе Steam, стартующем 15 сентября. Про игру нам рассказывали и показывали Дэвид Волгрейв, исполнительный продюсер Larian Studios и Вячеслав Козихин, геймдизайнер. Очень позитивные, умные и веселые парни!  Начнем с того, какие уровни сложности будут доступны в новой RPG. Подобно Original Sin, нас ждет несколько опций, который подойдут и новичкам и ветеранам. 1) Лёгкий: вариант для тех, кто хочет насладиться и...

Подготовка к бою — залог победы в Divinity: Original Sin 2

16
Свен Винке во время общения с журналистами на gamescom 2016 рассказал об особенностях боевой системы Divinity: Original Sin 2 и изменения по сравнению с первой частью. Первое, что отметил Свен, в боях новой игры серии будет крайне важна подготовка к бою. Например, перед началом боя в режиме стелса вы можете разместить бочки или мины, чтобы взаимодействовать с ними в ходе конфликта. Например, можно поставить бочку с ядом между врагами, а потом взорвать ее, убрав значительное количество очков здоровья противников в самом начале боя. Не менее важны тактика и стратегия боя. Свен рекомендует прос...

Крис Авеллон делает линию нежити в Divinity: Original Sin 2

8
Свен Винке рассказал, что Крис Авеллон занимается разработкой линии Нежити в Divinity: Original Sin. Увидеть ее можно будет только при полноценном релизе игры. Крис Авеллон входит в команду из 8 сценаристов, которые работают над историей игры и проработкой персонажей, но ему отвели одну из самых интересных и интригующих частей D:OS2. Нежить появится только при полноценном релизе, а почти весь контент про них будет вырезан из Раннего Доступа. История нежити является большой и важной частью игры, поэтому ее решили спрятать до релиза, чтобы не спойлерить сюжет для тех, кто не примет участие в ра...

11 вариантов прохождения миссии и геймплей на 100 часов в Divinity: Original Sin 2

27
Во время gamescom 2016 Свен Винке, глава студии Larian, рассказал о том, что в Divinity: Original Sin будет куча возможностей для прохождения сюжета и большая вариативность. Помимо классических нескольких концовок и последствий от каждого действия, нам ждет большое количество вариантов для решения квестов и ветвей диалогов. Например, один из квестов игры можно решить 11 (!!!) различными способами. Кроме того, в игре будет огромное количество секретных мест, тайных проходов и спрятанных дверей. Разработчики серьезно подошли к наполнению контентом огромной карты D:OS2. Причем изначально карта ...

Детали Divinity: Original Sin 2 с показа на gamescom 2016

18
У студии Larian выдалась большая и интересная двухчасовая презентация Divinity: Original Sin 2 на gamescom 2016, в рамках которой рассказали несколько новых особенной второй части игры. Кроме того, некоторым участникам выставки удалось пообщаться со Свеном Винке относительно игры, и во время интервью Свен рассказал еще несколько деталей будущей игры. Журналистам дали попробовать игру собственными руками и доступная часть отличалась от того, что мы уже видели, когда ездили в гости к Larian в Москве. Новый отрезок игры давал возможность оценить взаимодействие персонажей друг с другом, с NP...

Первый час Divinity: Original Sin 2 и куча скриншотов

15
Вслед за анонсом даты раннего доступа Divinity: Original Sin 2 издание PC Gamer представило первый час игры и целую пачку скриншотов. На них можно рассмотреть все доступные для игры расы, включая людей, эльфов, гномов, ящеров и нежить. Каждая доступная для игры раса обладает уникальным дизайном и способностями, так что в начальном выборе персонажа вы можете провести много времени.  Разумеется, если вы не хотите знать завязку (одну из) игры, то смотреть видео не советуется. Можете подождать 15 сентября и взять игру в раннем доступе.

Ранний доступ Divinity: Original Sin 2 с 15 сентября

2
Студия Larian официально подтвердила, что Divinity: Original Sin 2 появится в раннем доступе Steam с 15 сентября, при этом полноценный релиз состоится в начале 2017 года. Divinity: Original Sin 2 похвастается улучшением всех сторон оригинальной игры, начиная от создания персонажа, боевую систему, кооперативный геймплей, расширенные тактические и ролевые возможности благодаря системе взаимодействия элементов.  Также разрабочики обещают более мрачную и глубокую историю, развивающуюся в мире, покинутом богами.  Кооператив рассчитан на 4 игроков со свободным подключением, и у каж...

Ранний доступ Divinity: Original Sin 2 уже скоро

21
На Gamescom 2016 прессе было представлено сразу несколько видео Divinity: Original Sin 2, которые до сих пор не появились в сети, а также появилась информация о старте раннего доступа. Если верить журналистам из немецкого издания GameStar, ранний доступ Divinity: Original Sin 2 стартует уже в следующем месяце. Точная дата будет названа представителями Larian Studios позже, возможно, вместе с анонсом точной даты релиза игры.

Создание персонажа в Divinity: Original Sin 2

29
Студия Larian опубликовала очередное видео посвященное Divinity: Original Sin 2. Новый блог разработчиков посвящен новому экрану создания персонажа, который значительно изменился и стал гораздо лучше того, который был в оригинальной игре.  Сам экран создания в ролике можно увидеть с 3:15.  Divinity: Original Sin 2 собрала более $2 миллионов и уже находится на финальной стадии разработки. До релиза остаются считанные месяцы. Пока игра запланирована только на PC. 

Демонстрация PvP в Divinity: Original Sin 2

10
Команда Larian Studios продолжает работу над Divinity: Original Sin 2, попутно выпуская регулярные дневники, посвященные процессу создания сиквела для своей успешной RPG.  В последнем видео-апдейте, глава студии Свен Вики не только дурачится с технологией виртуальной реальности, но и представляет PvP режим. Который может выглядеть довольно медленным, однако в действительности будет значительно быстрей, когда игроки познакомятся с особенностями игрового процесса.  Релиз Divinity: Original Sin 2 запланирован на конец года.