Глава дизайна Divinity намекнул на новую механику, которую хотел реализовать во всех предыдущих играх Larian
Хотя кровавый трейлер Divinity привлёк внимание, о предстоящей игре Larian известно немного. Даже намёки окутаны тайной – глава дизайна Ник Печенин в сессии AMA на реддите ответил на вопрос так: Было кое-что, что меня беспокоило...
А вы знали, как и почему подводная тюрьма Железный Трон в Baldur's Gate 3 оказалась на дне?
Железный Трон – один из лучших сегментов Baldur's Gate 3. Гонка на время, чтобы спасти всех заключённых до того, как вся тюрьма взорвётся, при этом сражаясь со стражниками. Это тест стратегии и знания собственных способностей....
Композитор Baldur's Gate 3 напишет музыку и для Divinity – в Larian при всем желании не смогли бы его остановить
Борислав Славов, автор саундтреков к Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2, напишет музыку для следующей игры студии Larian – Divinity. Это подтвердил лично Свен Винке во время сессии вопросов и ответов на Reddit....
Larian Studios намекнула на важную роль аллигаторов в новой Divinity
Спустя месяц после обещания провести AMA для предоставления фанатам "лучшего понимания" Divinity и её разработки, Larian Studios выполнила слово. Студия провела многочасовую сессию вопросов-ответов на Reddit, раскрыв детали от возможного релиза Baldur's Gate 3 на...
Larian хочет бороться с сейвскаммингом в Divinity, сделав "провалы" такими же интересными, как "успехи"
Почти все занимались сейвскаммингом (то есть, постоянными загрузками сохранений) в Baldur's Gate 3 – за исключением отдельных личностей, которые случайно убили всех в таверне "Последний свет" и просто продолжили играть. В рамках большой сессии вопросов...
Larian Studios откажется от запутанной системы случайного лута из Divinity: Original Sin 2
Larian Studios, разработчик Baldur's Gate 3 и серии Divinity, провела обещанную сессию вопросов-ответов на Reddit, где ответила на вопросы своего сообщества. Среди тем обсуждались модификации, спорное использование генеративного ИИ и система добычи в новой Divinity....
Larian отказалась от генеративного ИИ в создании концепт-артов для новой Divinity
После анонса новой Divinity на The Game Awards глава Larian Свен Винке подтвердил изданию Bloomberg, что студия применяет генеративный ИИ, чтобы "исследовать концепции, дорабатывать PowerPoint-презентации, создавать концепт-арт и писать временный текст", однако в финальную версию...
После медведя в Baldur's Gate 3 Larian намекает на секс с ящерами в Divinity
Larian Studios явно не боится экспериментировать с интимными сценами после скандально известного эпизода с медведем в Baldur's Gate 3. Романтическая сцена с Халсином глубоко запала в память многим – если не большинству. Естественно, любопытные фанаты...
Многие игроки Baldur's Gate 3 не знают о возможности пообщаться с Абсолютом в Лунных Башнях
Лунные башни в Baldur's Gate 3 часто остаются недоисследованными игроками. Большинство выбирает морально возвышенных персонажей, что исключает свободное перемещение по этой локации. Враждебность обитателей башен к тем, кто не служит Абсолюту, заставляет игроков спешить, не...
Финальная битва в пятом сезоне "Очень странных дел" была вдохновлена Baldur's Gate 3
Dungeons & Dragons с самого начала оказала огромное влияние на "Очень странные дела", а финал шоу, как признался один из создателей сериала, черпал вдохновение напрямую из Baldur's Gate 3 от Larian Studios. Внимание: далее спойлеры...
Актер Нил Ньюбон мечтает вернуться к роли Астариона из Baldur's Gate 3, но уже вживую
Нил Ньюбон, исполнивший роль вампира Астариона в Baldur's Gate 3, в интервью GamingBible заявил о готовности вновь сыграть полюбившегося персонажа. Актер признался, что Астарион стал для него особенной ролью, над которой он работал четыре с...
Создатель Witchfire объяснил критику Larian из-за ИИ желанием людей контактировать через искусство
Глава The Astronauts Адриан Хмелаж, разработчик культовой The Vanishing of Ethan Carter и фэнтезийного шутера Witchfire, высказался о дискуссии вокруг использования генеративного ИИ студией Larian. Свен Винке пытается потушить ярость фанатов после статьи о том,...
Baldur's Gate 3 – отличный пример того, как можно радовать фанатов бесплатными обновлениями после отказа от сиквела и платного дополнения
Спустя два года после релиза Baldur's Gate 3 остается эталонной RPG, с которой сравнивают все новые игры жанра. При этом студия Larian неожиданно объявила, что не будет разрабатывать четвертую часть или дополнение, завершив сотрудничество с...
Фанаты Divinity попросили Larian игнорировать сообщество в вопросах компаньонов
Larian активно собирает отзывы игроков, что неудивительно – и Divinity: Original Sin 2, и Baldur's Gate 3 проходили через период раннего доступа. Однако перед выходом новой Divinity фанаты умоляют студию полностью игнорировать мнение сообщества, когда...
Босс Larian не считает трейлер Divinity шокирующим – он на уровне HBO и Netflix
Глава Larian Studios Свен Винке заявил, что дебютный трейлер новой RPG Divinity не настолько шокирующий, как может показаться – подобный контент регулярно появляется на HBO и Netflix. Студия не избегает темных и взрослых тем в...
Larian Studios не нравилось работать над неанонсированной игрой по D&D, но с Divinity все иначе
Larian Studios не привыкла почивать на лаврах. Всего через два года после огромного успеха Baldur's Gate 3 компания анонсировала новую игру во вселенной Divinity, масштабно представив проект на The Game Awards. Ожидания высоки, но основатель...
Глава Larian не рекомендует проходить старые части Divinity, потому что они устарели
Larian Studios работает над новой Divinity, о чем студия объявила на The Game Awards в начале месяца. Глава студии Свен Винке уже говорил, что необходимости проходить дилогию Original Sin нет смысла, а теперь прокомментировал и...
Larian анонсировала сессию общения с фанатами для обсуждения использования генеративного ИИ в играх студии
Студия Larian и ее глава Свен Винке столкнулись с волной критики после недавних комментариев об использовании генеративного искусственного интеллекта в разработке. Вместо того чтобы наслаждаться вниманием к первому проекту после Baldur's Gate 3 – игре...
Легендарный дизайнер D&D заступился за Larian после критики использования ИИ
Larian Studios столкнулась с волной критики после того, как сообщила об использовании ИИ для концепт-арта и текстов-заполнителей в новой части Divinity. Студия подчеркнула, что в финальной версии игры не будет контента, созданного искусственным интеллектом. Теперь...
Из-за роста цен на память Larian придется оптимизировать Divinity уже на стадии раннего доступа, а не после релиза
Глава Larian Свен Винке рассказал о неожиданных проблемах, с которыми столкнулась студия. Оказалось, что стремительный рост цен на оперативную память и SSD серьезно ударил по бюджету разработчиков Baldur's Gate 3. Цены на RAM и SSD...