Cohen 8

Продюсер Blizzard теперь работает над Star Citizen

Cloud Imperium объявила, что ветеран игровой индустрии – Алекс Мэйберри, который ранее занимал позицию ведущего продюсера игр в Blizzard, теперь работает над Star Citizen. Мэйберри будет заниматься руководством разработки всех продуктов для Star Citizen и...
Cohen 10

Как команда Star Citizen готовилась к показу Dogfighting-модуля

Вам понравилось смотреть за тем, как Крис Роберст в прямом эфире играл в Dogfighting-модуль для Star Citizen на прошедшей выставке PAX East 2014? То, что мы увидели тем вечером – было лишь верхушкой айсберга –...
Cohen 23

Star Citizen получил полотенчико в ангар за $42 миллиона

Фанаты Star Citizen и просто любители космических симуляторов, собрали уже $42 миллиона на игру. Хотя по факту все что уже больше $25-30 миллионов – уже идет как доход разработчикам, команда продолжает анонсировать новые цели, которые...
Cohen 16

Скриншоты Dogfighting-модуля Star Citizen с PAX East

Cloud Imperium опубликовали несколько скриншотов модуля Dogfighting для Star Citizen, который дебютировал на PAX East в прошедшие выходные. Хотя сама демонстрация была довольно неловкой, однако потенциал будущих космических битв с шикарной графикой благодаря CryEngine, посетители...
Cohen 25

12 минут геймплея из Dogfighting-модуля для Star Citizen

Незадолго до начала лайв-стрима Dogfighting-модуля от самих разработчиков Star Citizen, который стартует сегодня в 8 вечера по Москве (смотреть тут), в сети появился реальный геймплейный ролик данного модуля.Перемотайте примерно на 3-ю минуту если не хотите...
Cohen 14

Показ модуля Dogfighting для Star Citizen состоится в 20:00

Фанаты и бэкеры Star Citizen, приготовьтесь к чему-то приятному. Крис Робертс сообщил, что команда разработчиков Star Citizen запустит лайв-стрим из Бостонского ночного клуба Royal, где представит модуль Dogfighting всем бэкерам SC.  Эфир стартует сегодня в...
Cohen 5

Разработчики Star Citizen останутся независимыми

Вслед за шумной покупкой Oculus Rift Facebook'ом за 2 миллиарда долларов, Крис Робертс – глава CLoud Imperium – разработчика Star Citizen, заявил, что команда не заинтересована терять свою независимость.  "Отвечая на вопрос о мириаде постов...
Cohen 15

Star Citizen преодолел отметку в $41 миллион

Cloud Imperium объявила о преодолении очередной отметки в сборе средств на Star Citizen – $41 миллион. Несмотря на столь массивную сумму, не стоит думать, что все эти деньги пойдут на разработку. Все что идет после...
DannyYaply 8

Новая информация о Star Citizen

Черт возьми, если вы любитель свободы в играх, отыгрыша роли, космических кораблей, красивой графики, то Star Citizen это то, что вы обязаны ждать. Сегодня мы хотим поделиться с вами сводкой новой, интересной информации об игре....
Cohen 12

Star Citizen будет включать ИИ систему от компании Moon Collider

Moon Collider – компания, известная разработкой системы искусственного интеллекта Kythera, совместно с Cloud Imperum Games объявила о партнерстве по внедрению ИИ в Star Citizen. Kythera будет частью вселенной Star Citizen в качестве руководящей системы для...
Cohen 40

Star Citizen преодолел отметку в $40 миллионов

Студия Cloud Imperium сообщила о преодолении очередной отметки в кампании по сбору средств для разработки Star Citizen. Самый эпичный космический симулятор всех времен уже собрал более 40 миллионов долларов. Общее количество бэкеров – более 400...
Cohen 6

Dogfighting Module для Star Citizen выйдет в Апреле-Мае

Студия Cloud Imperium Games, опубликовала первый ежемесячный отчет о статусе разработки одного из самых масштабных космических симуляторов в истории игровой индустрии – Star Citizen. В отчете выделяется два пункта. Первый – Dogfighting Module для Star...
Cohen 27

Star Citizen – уже $39 миллионов. Новая цель – процедурная генерация планет

Star Citizen перечеркнул очередную планку в $39 миллионов, и разработчики описали следующую цель, которая будет осуществлена на $41 миллионе. А именно, по достижении этой суммы Cloud Imperium создадут специальную команду, которая будет заниматься исследованиями и...
omega116 14

Star Citizen: 11-ый Hangar Patch и варианты корабля MISC Freelancer

Очнувшиеся от затянувшегося посленовогоднего отдыха разработчики  "инди" (хотя этот термин мало применим к игре, собравшей практически 40 млн. долларов краудфандингом) космосима Star Citizen снова радуют нас новостями.  Сегодня всем счастливым обладателям пледжей Star Citizen стал...
Cohen 12

Star Citizen и Kingdom Come поделятся технологиями

Независимые студии всех стран – объединяйтесь! Так и хочется воскликнуть в связи с этой новостью. Сегодня Крис Роберст – глава Cloud Imperium – студии, которая подбирается к 40 миллионам долларов собранных на Star Citizen, объявил...
Cohen 29

Star Citizen – уже $38 миллионов

И вновь Cloud Imperium рапортует о сборе очередного миллиона долларов Star Citizen, который, скорее всего, уже не пойдет на разработку, а в качестве массивного бонуса самой команде, так как даже несмотря на весь масштаб Star...
Cohen 20

Конкурс по дизайну космического корабля для Star Citizen стартует сегодня

The Next Great Starship – веб-шоу, которое будет рассказывать о конкурсе на дизайн космического корабля для Star Citizen с главным призом в $30 тысяч, стартует на YouTube уже сегодня. Еженедельное шоу, в котором примет участие...
Cohen 47

Star Citizen собрал $35 миллионов

Roberts Space Industries и Cloud Imperium Games добрались до отметки в $35 миллионов на разработку Star Citizen. Хотя темп сборов несколько снизился, два миллиона за месяц – это тоже очень много. Интересно, что хотя сумма...
Cohen 33

Первый взгляд на модуль Dogfighting для Star Citizen

Фанаты были явно не рады задержке боевого модуля Dogfighting для Star Citizen на несколько месяцев. Еще бы, после всех этих десятков миллионов собранных долларов, это не очень приятно. К сожалению, разработчики пока не говорят, когда...
Kane 34

Задержка модуля Star Citizen – Dogfighting

На официальном сайте Star Citizen появилось свежее “письмо от председателя” Криса Робертса в котором глава студии объявил о задержке модуля Dogfighting обещающего ввести в космический симулятор мультиплеерные бои. Основная причина для задержки – желание разработчиков...