Исследование: Ритмическая игра помогает улучшить кратковременную память престарелых людей
Ученые вновь доказали, что видеоигры могут быть не только средством развлечения, но и помогать с когнитивными способностями. Они создали игру, которая помогает улучшать кратковременную память для людей в возрасте от 60 лет. Это доказало новое...
Исследование: Google Chrome — самый уязвимый браузер 2022 года
Согласно исследованию сервиса Atlas VPN, Google Chrome в 2022 году является самым уязвимым браузером. Для определения использовалась статистика с 1 января по 5 октября. С начала года в Chrome присутствует 303 уязвимости, а их общее...
IDC: С 2016 года Google реализовала лишь 27.6 млн экземпляров Pixel — это 1/10 продаж смартфонов Samsung за 2021 год
Автор Bloomberg Влад Савов, ссылаясь на данные аналитической компании IDC, рассказал, что с момента выхода первой модели смартфонов Pixel Google реализовала лишь 27.6 млн устройств данной линейки. Если сравнивать с показателями продаж смартфонов Samsung за...
Исследование: За последние 40 лет лишь в 6% популярных игр главным героем была женщина
Сайт Solitaired, специализирующийся на онлайн-пасьянсах, провел любопытное исследование. Он проанализировал 150 самых высокооцененных игр (по версии сайта IMDb) за период с 1985 по 2022 годы и пришел к ожидаемому выводу — почти во всех этих...
Исследование: Только 14% российских пользователей перешли на пиратские аудиоресурсы после ухода зарубежных сервисов
Согласно данным фирмы Kantar, которая провела опрос среди 2570 россиян в возрасте от 16 до 55 лет в августе в городах с населением более 100 тысяч человек, лишь 14% пользователей перешли на пиратские аудиоресурсы после...
Новое исследование показало, что игры не делают людей счастливее
В Оксфордском Университете представили результаты исследования, согласно которому видеоигры не оказывают никакого значительного эффекта на ментальное здоровье людей. Оно было проведено командой из института интернета. Исследование противоречит прошлым результатам этой же команды, которые были представлены...
Поставки жестких дисков во втором квартале года опустились до 45 млн единиц — на 33% меньше, чем годом ранее
Аналитическая компания Trendfocus в своем отчете сообщила, что поставки механических жестких дисков за второй квартал 2022 года опустились до 45 млн единиц. Это на 33% меньше, чем было за тот же период годом ранее. Если...
Вышли в реальность — завершился изоляционный эксперимент SIRIUS-2021
Вчера официально подошел к концу эксперимент SIRIUS-2021, имитировавший полет астронавтов на Луну. Он стартовал 8 ноября 2021 года и продлился 240 дней — в рамках "полета" шесть астронавтов провели все отведенное время в полной изоляции...
AdDuplex: Доля Windows 11 на рынке превысила отметку в 23%
Компания AdDuplex опубликовала новое исследование на основе 5000 приложений, использующихся операционными системами Windows, из которого стало известно, что доля Windows 11 на рынке в июне достигла отметки в 23.1%. Цифра выросла с апреля на 3.4%....
Исследование: Сексуализация в играх не влияет на игроков
Игры и другие формы медиа часто подвергаются критике. Чаще всего речь идет о жестокости, но иногда затрагиваются темы сексуализации женских персонажей. Многие считают, что это может оказать влияние на неокрепшие умы молодых игроков. Оказывается, это...
Исследование: 63% российских родителей не против видеоигр, 25% хотят, чтобы их дети работали в индустрии
Площадка VK Play и партнер VK по проведению маркетинговых исследований ResearchMe провели исследование, в рамках которого попытались выяснить отношение российских родителей к видеоиграм и индустрии в целом. Результаты удивили — 63% родителей не против игр,...
Исследование: 55% россиян регулярно играют в игры
Журналисты издания "Ведомости", ссылаясь на исследование компании Mediascope, рассказали об игровых предпочтениях россиян. Так, из отчета фирмы стало известно, что 69% жителей России в возрасте 12-64 лет хотя бы иногда играют в игры. 55% делают...
Исследование: У детей растет IQ, если они играют в игры
Многие из нас сталкивались с осуждением родителей, когда те замечали сколько времени мы проводим за видеоиграми. Особенно в детстве многих пытались оторвать от геймпадов и клавиатур, чтобы мы проводили больше времени на свежем воздухе. Исследователи...
Ukie: Игровой рынок Великобритании за 2021 год достиг рекордных 7.16 миллиардов фунтов стерлингов
Исследовательская компания Ukie в рамках оценки игрового рынка Великобритании сообщила, что за 2021 год геймеры потратили на игры и железо рекордные 7.16 млрд фунтов стерлингов. Это на 1.9% больше показателей 2020 года, который, в свою...
Исследование: В 2021 году почти 80% рынка AR/VR-устройств пришлось на Oculus Quest 2
Исследовательская компания IDC опубликовала отчет за 2021 год, касающийся рынка шлемов виртуальной и дополненной реальности. Как выяснилось, 78% проданных гарнитур пришлось на Oculus Quest 2 компании Meta*. По информации фирмы, за весь 2021 год было...
Warzone, Overcooked 2 и Overwatch значительно повышают частоту сердцебиения
Реддитор HeroJournal опубликовал пост, в котором собрал информацию про изменения частоты сердцебиения во время различных игр. Он вместе со своей девушкой в течение последних 12 месяцев замерял число ударов в минуту в различных играх. К...
Ученые не смогли найти работающее домашнее лекарство от похмелья
Ни у кого нет универсального магического рецепта, как избавиться от похмелья. И новое исследование подтвердило, что сделать в домашних условиях волшебный сироп не получится. Команда не нашла веских доказательств, что те или иные рецепты работают,...
Исследование: Джеймс Бонд легкомысленно относится к гигиене, а его храбрость может быть вызвана токсоплазмозом
Что может грозить супершпиону во время очередной операции по спасению мира? Явно не злодеи с пушками — по мнению ученых, Джеймса Бонда уже давно должны были сгубить его легкомысленное отношение к гигиене, алкоголю и половым...
Исследование: 53% игровых сценаристов сталкивались с травлей на работе
Гильдия писателей Великобритании опубликовала новое исследование, в котором сказано, что 53% видеоигровых сценаристов подвергались или видели травлю на работе. Всего в исследовании приняли участие 800 специалистов, 48% из них страдали от выгорания или заболеваний, связанных...
Около 20% жителей России пользуются кнопочными телефонами
Компания Билайн провела исследование количества кнопочных телефонов у своих абонентов. Оказалось, что 23% клиентов этого оператора пользуются кнопочными телефонами. Самое большое количество таких людей старше 65 лет — 37% из них разговаривают по телефонам с...