Ржавая легковушка оказалась самым опасным хищником Пустоши в Fallout 4 из-за типичных багов Bethesda
В играх есть враги, к которым готовишься: слышишь рёв когтя смерти за холмом, считаешь патроны, переодеваешься в силовую броню. А есть противники, которые не издают ни звука, не отображаются на компасе и убивают мгновенно, и в Fallout 4 таким чемпионом уже десять лет остаётся припаркованный автомобиль.
Один из игроков выложил запись фарма легендарного оружия в районе Бостон-Коммон, сразу после выхода из Даймонд-сити.
Тактика была вполне разумной: встать на кузов машины, чтобы дворняги не могли достать, и спокойно отстреливать их ради легендарных дропов. Место действительно рабочее, оттуда игрок вынес разрывной двуствольный дробовик, вот только машина рядом оказалась слишком легкой.
На видео корпус легковушки рядом с псом начинает медленно приподниматься, персонаж ничен не понимает, а затем ржавое железо сносит его насмерть одним касанием.
Технически всё логично до безобразия. Creation Engine считает физику через Havok, и любой объект с массой, застрявший в чужой коллизии, получает импульс на выталкивание. Отсюда и мгновенные смерти с полного здоровья.
Особенно весело это работает в режиме выживания, где сохраниться можно только через сон. Кто-то вспомнил, как на мосту решил перепрыгнуть через Corvega и потерял несколько часов прогресса за одно касание, и с тех пор боится машин сильнее, чем роёв муравьёв и пещерных сверчков.
Другой рассказал, как забрался на автомобиль у логова кротокрысов, чтобы те не подпрыгивали к ногам, и был убит физикой задолго до появления первого кротокрыса.
Практический вывод у ветеранов Пустоши один: неповреждённые машины лучше подрывать заранее, пока они не решили подорвать вас.
- Тестировщик Fallout 4 устроил собственный апокалипсис – письма об этом дошли до руководства Zenimax
- Ведущий дизайнер Fallout 4 рассказал, как Тодд Говард помог определить параноидальную тему игры
- Художник показал Даймонд-сити из Fallout 4 в реалистичном масштабе с застройкой окружающих улиц