Ветеран Fallout 4 впервые за 11 лет наткнулся на мёртвых кошек в Институте и посчитал эту находку самой мрачной во всём Содружестве

Постапокалипсис приучает игрока к трупам быстрее, чем к чему-либо ещё. Горы скелетов, рейдерские "инсталляции" из тел и подвешенные на цепях гули через пару часов перестают удивлять. А потом в стерильной лаборатории попадаются три мёртвые домашние кошки, и десятки часов в Fallout 4 внезапно ощущаются совсем иначе.

Находка ждёт в отделе биологических исследований Института, куда герой приходит за сывороткой для Вёрджила. Там, по соседству с лабораторией ВРЭ, где выводили супермутантов, лежат кошачьи тела. Один из игроков наткнулся на них только сейчас, спустя почти 11 лет после релиза. Вишенкой на торте стал лут: из кошки можно забрать кошачье мясо и… бильярдный шар.

Зачем кошки нужны в лаборатории вируса рукотворной эволюции, игра прямо не объясняет. По одной из версий, учёные Института изучали, как животные влияют на поведение супермутантов и способны ли успокоить их хотя бы на время. В пользу версии говорят разбросанные в лаборатории игрушки, которые встречаются и в логовах супермутантов по всему Содружеству. Бильярдный шар, судя по всему, просто числится в инвентаре кошки как игрушка, с которой та играла в момент смерти. От такого объяснения веселее, естественно, не становится.

Кошачье мясо в игре вообще стоит особняком. Его продаёт торговка, которая живёт с кучей кошек в хижине к востоку от Уолденского пруда, рядом с их могилами. Кто-то видит в ней предприимчивую кошатницу, которая не даёт добру пропадать, а кто-то без лишних раздумий тянется к дробовику. Парадокс в том, что приготовить такое мясо нельзя, хотя рецепты в Fallout 4 есть практически для любой живности, включая собак. Один из игроков не выдержал и написал:

Я могу быть каннибалом, но не могу сварить суп из найденной кошки? Что за дела, Тодд.

Скорее всего, дело в банальной экономии ресурсов. Кошки в игре исключительно домашние, охотиться на них нельзя, и Bethesda, видимо, не стала прописывать для них полноценную механику, как и для синт-горилл. Похожие двойные стандарты касаются детей, которые в Fallout 4 неуязвимы, даже если город вокруг них можно стереть ядерной бомбой.

Моддеры, разумеется, давно навели порядок. Immortal Cats делает всех кошек бессмертными, а No More Dead Dogs вычищает из мира собачьи трупы, причём в расширенной версии щадит даже гончих мутантов. Самые сердобольные просто воскрешают погибших питомцев консольной командой resurrect.

Выжившему в Содружестве нипочём жареные радтараканы, мутантская собачатина и даже человечина, но три кошки в белой лаборатории всё равно оказываются последней каплей.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.